【洛谷4424】[HNOI_AHOI2018]寻宝游戏(我也不知道括号里该写啥)
题目
分析
感觉思路比较神仙。
对于按位与和按位或两种运算,显然每一位是独立的,可以分开考虑。
对于某一位,「与 \(0\)」会将这一位变成 \(0\),「或 \(1\)」会将这一位变成 \(1\) ,「与 \(1\)」和「或 \(0\)」不会改变这一位的值。前两种操作会改变这一位的值,而后两种不会。将前两种称为「关键操作」,那么某一位最终的值取决且仅取决于这一位的最后一次「关键操作」是「与 \(0\)」还是「或 \(1\)」。如果是前者或者不存在关键操作,最终的值就是 \(0\) ,否则是 \(1\) 。
接下来就比较魔幻了。对于每一位,把每个操作符的右操作数(即题目中给定的 \(a_i\))从右到左 排成一个字符串。假定已经填入了操作符,把这些操作符中与视作 \(1\) ,或视作 \(0\) ,也 从右到左 排成一个字符串。那么,最后一个关键操作就是这两个字符串第一个不相等的地方。换句话说,比较这两个字符串,如果操作符的字符串大(即最后一个关键操作是与 \(0\) ),最终结果就是 \(0\) ,否则是 \(1\) 。
有了这个奇妙的结论,把每一位的右操作数字符串处理出来,从小到大排序(下文中位的「前」「后」是按照这个顺序排序的)。如果把操作符字符串放在某两位的右操作数字符串之间,那么前面的所有位都是 \(0\) ,后面的所有位都是 \(1\) 。如果 \(r_i\) 中最靠前的 \(1\) 在最靠前的 \(0\) 之前,则无解;否则可以确定合法的操作符字符串在哪两位之间,答案就是字典序在这两位的字符串之间的串的数量。
代码
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cctype>
#include <string>
using namespace std;
namespace zyt
{
const int N = 1e3 + 10, M = 5e3 + 10, P = 1e9 + 7;
int arr[N][M], val[M], id[M];
basic_string<int> s[M];
bool cmps(const int a, const int b)
{
return s[a] < s[b];
}
int work()
{
int n, m, q;
scanf("%d%d%d", &n, &m, &q);
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= m; j++)
scanf("%1d", &arr[i][j]);
for (int i = 1; i <= m; i++)
{
id[i] = i;
for (int j = n, tmp = 0, cnt = 0; j > 0; j--)
{
tmp = tmp * 2 + arr[j][i], ++cnt;
if (j == 1 || cnt == 16)
s[i] += tmp, tmp = cnt = 0;
}
}
sort(id + 1, id + m + 1, cmps);
for (int i = 1; i <= m; i++)
for (int j = n; j > 0; j--)
val[i] = (val[i] * 2LL + arr[j][i]) % P;
val[m + 1] = 1;
for (int i = 1; i <= n; i++)
val[m + 1] = val[m + 1] * 2LL % P;
id[m + 1] = m + 1;
while (q--)
{
bool flag = false, no_ans = false;
static int r[M];
for (int i = 1; i <= m; i++)
scanf("%1d", r + i);
for (int i = 1; i <= m; i++)
if (r[id[i]] == 1)
flag = true;
else
no_ans |= flag;
if (no_ans)
puts("0");
else
{
bool flag = false;
for (int i = 1; i <= m; i++)
if (r[id[i]] == 1)
{
flag = true;
printf("%d\n", (val[id[i]] - val[id[i - 1]] + P) % P);
break;
}
if (!flag)
printf("%d\n", (val[id[m + 1]] - val[id[m]] + P) % P);
}
}
return 0;
}
}
int main()
{
return zyt::work();
}
【洛谷4424】[HNOI_AHOI2018]寻宝游戏(我也不知道括号里该写啥)的更多相关文章
- [洛谷P3320] SDOI2015 寻宝游戏
问题描述 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N-1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的 ...
- [bzoj3991] [洛谷P3320] [SDOI2015] 寻宝游戏
Description 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有 \(N\) 个村庄和 \(N-1\) 条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达.游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬 ...
- 洛谷 P3320 [SDOI2015]寻宝游戏
因为寻宝路径是一个环,所以寻宝花费的最小时间与起点无关.宝应当按照所有宝藏所在位置的 dfs 序进行才能够使得花费的时间最短.设 \(dist_i\) 表示 \(i\) 到树根的最短距离,那么树上任意 ...
- 洛谷3320 SDOI2015寻宝游戏(set+dfs序)(反向迭代器的注意事项!)
被\(STL\)坑害了一个晚上,真的菜的没救了啊. 准确的说是一个叫\(reverse\ iterator\)的东西,就是我们经常用的\(rbegin()\) 有一个非常重要的性质 在反向迭代器中,+ ...
- 洛谷P1118 数字三角形游戏
洛谷1118 数字三角形游戏 题目描述 有这么一个游戏: 写出一个1-N的排列a[i],然后每次将相邻两个数相加,构成新的序列,再对新序列进行这样的操作,显然每次构成的序列都比上一次的序列长度少1,直 ...
- 洛谷P1274-魔术数字游戏
Problem 洛谷P1274-魔术数字游戏 Accept: 118 Submit: 243Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 128MB Probl ...
- 洛谷P1288 取数游戏II(博弈)
洛谷P1288 取数游戏II 先手必胜的条件需要满足如下中至少 \(1\) 条: 从初始位置向左走到第一个 \(0\) 的位置,经过边的数目为偶数(包含 \(0\) 这条边). 从初始位置向右走到第一 ...
- 「区间DP」「洛谷P1043」数字游戏
「洛谷P1043」数字游戏 日后再写 代码 /*#!/bin/sh dir=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_DIR name=$GEDIT_CURRENT_DOCUMENT_NAME ...
- BZOJ5285 & 洛谷4424 & UOJ384:[HNOI/AHOI2018]寻宝游戏——题解
https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5285 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4424 ht ...
随机推荐
- 一个基于 Slab 缓存的 scull: scullc
是时候给个例子了. scullc 是一个简化的 scull 模块的版本, 它只实现空设备 -- 永久 的内存区. 不象 scull, 它使用 kmalloc, scullc 使用内存缓存. 量子的大小 ...
- 移动端开发touchstart,touchmove,touchend事件详解和项目
移动端开发touchstart,touchmove,touchend事件详解和项目 最近在做移动端的开发,在一个“服务商管理”页面使用到了触摸事件"touchstart",&quo ...
- opacity兼容性以及存在问题处理
opacity兼容性以及存在问题处理 opacity兼容性 opacity属性是CSS3的属性,用于设置元素的不透明级别.语法: opacity: value | inherit; ①值value表示 ...
- Storm使用总结
Strom安装 Strom启动 ./zkServer.sh start 启动nimbus主节点: nohup bin/storm nimbus >> /dev/null & 启动s ...
- OpenCV与MFC实战之图像处理 样本采集小工具制作 c++MFC课程设计
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/12111102.html 入门不久的人可以通过opencv实战来锻炼一下学习opencv的成果, ...
- SPOJ Another Longest Increasing Subsequence Problem 三维最长链
SPOJ Another Longest Increasing Subsequence Problem 传送门:https://www.spoj.com/problems/LIS2/en/ 题意: 给 ...
- Spring||IQ
Here's the question about spring 1.Spring概述 Spring 是一个开源的轻量级Java SE(Java 标准版本)/Java EE(Java 企业版本)开发应 ...
- 【C++】将调用第三方库的代码封装成动态库供上层调用
需求分析 Java应用中需要调用C++的程序,而这个C++的程序中需要引入一个第三方静态库.所以需要将该程序编译成一个动态库文件(.so)供Java调用. 步骤 使用CLion创建一个动态库的项目,会 ...
- SpringBoot原理分析与配置
1.1 起步依赖原理分析 1.1.1 分析spring-boot-starter-parent 按住Ctrl点击pom.xml中的spring-boot-starter-parent,跳转到了spri ...
- Linux下自动化部署ASP.NET CORE 3.1(Docker+Jenkins+Nginx)
1.先配置好Docker阿里云加速,可以使用阿里云容器服务 (可自己在阿里云申请,要不然安装东西直接很慢)注意:https://XXXX.mirror.aliyuncs.com为阿里云加速服务分配地址 ...