转一篇简洁的UIView动画编程方法
iOS 中的 UIView 动画编程其实还是很简单的,像 CSS3 一样,在给定的时间内完成状态连续性的变化呈现。比如背景色,Frame 大小,位移、翻转,特明度等。
以前我使用的编程方式都是用下面那样的三段式处理:
|
1
2
3
4
5
6
7
8
|
[UIView beginAnimations:nil context: nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0]; //要动画改变的属性 self.view.alpha = 0.0; self.view.frame = CGRectMake(10, 10, 50, 50); [UIView commitAnimations]; |
那么被 beginAnimations 和 commitAnimations 框起来的代码就会让你产生动画效果,这种方式像是数据库中的事物编程一样。
还有另一种编程方式,使用代码块,对于常常书写 JS 代码的同志会比较适应,还是来个简单的代码片段:
|
1
2
3
4
5
|
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ self.view.alpha = 0.0; self.view.frame = CGRectMake(10, 10, 50, 50); }]; |
对于不太复杂的动画,上面的写法很精练,因为只有一条语句,如果动画太过复杂了,写在这样一条语句中就会显得冗长了,对于代码调试没那么方便。
animateWithDuration 有三个重载方法:
animateWithDuration:animations:animateWithDuration:animations:completion:animateWithDuration:delay:options:animations:completion:
比如我们用最后面那个重载方法,可以比 beginAnimations...commitAnimations 更轻松的实现动画完后执行的动作,如:
|
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
|
[UIView animateWithDuration:1.0 delay: 0.0 options: UIViewAnimationOptionCurveEaseIn animations:^{ self.view.alpha = 0.0; self.view.frame = CGRectMake(10, 10, 50, 50); } completion:^(BOOL finished){ NSLog(@"Do something after the animation."); }]; |
再回头看看 beginAnimations...commitAnimations 该如何实现上面同样的行为:
|
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
|
[UIView beginAnimations:nil context: nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0]; [UIView setAnimationDelay:0.0]; [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; [UIView setAnimationDelegate:self]; [UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationStopped)]; self.view.alpha = 0.0; self.view.frame = CGRectMake(10, 10, 50, 50); [UIView commitAnimations]; |
还要给当前类加一个方法 animationStopped:
|
1
2
3
|
-(void) animationStopped { NSLog(@"Do something after the animation.");} |
代码是多些,但是 beginAnimations...commitAnimations 编程方式是全能的,而 animateWithDuration 是有局限性的,因为它的目的就是让编写代码更简洁。在 animateWithDuration 中只提供了 completion 代码块,意即在动画完成后执行的动作,而要达成
[UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(animationWillStart)]
这样的在动画即将启动之前的动作却是无能为力,还有些动画设置也是 animateWithDuration 做不到。所以一旦你先前用 animateWithDuration 实现的动画方式要增加稍复杂的功能而不得不用 beginAnimations...commitAnimations 来改写时,付出就大了。
该用哪种方式,只能自己斟酌吧。
关于 UIView 的动画请参考官方文档:Animations
转一篇简洁的UIView动画编程方法的更多相关文章
- 第七篇、使用UIView的animateWithDuration方法制作简易动画
import UIKit class LolitaCircleButton: UIButton { private var color: UIColor private var imageURL: S ...
- iOS开发——动画编程Swift篇&(二)UIView转场动画
UIView转场动画 // MARK: - UIView动画-过度动画 var redView:UIView? var blueView:UIView? // enum UIViewAnimation ...
- iOS开发——动画编程Swift篇&(一)UIView基本动画
UIView基本动画 // MARK: - UIView动画 ------------------------------------- // MARK: - UIView动画-淡入 @IBActio ...
- iOS动画篇:UIView动画
iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现. UIView动画 ...
- iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程
iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程 一.引言 二.初识CoreAnimation 三.锚点对几何属性的影响 四.Layer与View之间的关系 ...
- 个人学习对UIView动画的总结
我的博客之前已经开通五个月了,但是一直没有写东西.一是不敢写,二是也不知道写啥.毕竟是一个刚刚入行大半年的菜鸟,现在总想通过各种办法提高自己.之前总感觉用到一些东西,只是当时搞懂了一点,加上并没有总结 ...
- iOS开发之动画编程的几种方法
iOS开发之动画编程的几种方法 IOS中的动画总结来说有五种:UIView<block>,CAAnimation<CABasicAnimation,CATransition,CAKe ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第二章转向行为(下)
在上一篇里,我们学习了“自主角色”的一些基本行为:寻找(seek).避开(flee).到达(arrive).追捕(pursue).躲避(evade).漫游(wander).这一篇将继续学习其它更复杂, ...
- “AS3.0高级动画编程”学习:第三章等角投影(上)
什么是等角投影(isometric)? 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 刚接触这个概念时,我也很茫然,百度+google了N天后,找到了一些文章: [转 ...
随机推荐
- 连接 insance 到 vlan101 - 每天5分钟玩转 OpenStack(97)
前面我们创建了 vlan101,今天继续部署 instance 到该 vlan network, 并讨论 instance 之间的连通性. launch 新的 instance "cirro ...
- OWIN 中 K Commands(OwinHost.exe)与 Microsoft.AspNet.Hosting 的角色问题
问题详情:K Commands(OwinHost.exe)是不是 OWIN 中的 Host 角色?如果是,那 Microsoft.AspNet.Hosting 对应的是 OWIN 中的哪个角色? OW ...
- OpenCV2:Mat
1.Mat基础 在计算机内存中,数字图像是已矩阵的形式保存的.OpenCV2中,数据结构Mat是保存图像像素信息的矩阵,它主要包含两部分:矩阵头和一个指向像素数据的矩阵指针. 矩阵头主要包含,矩阵尺寸 ...
- 简单粗暴,详细得不要不要的 JavaWeb快速入门实例(1)
额,有些标题党的嫌疑,小细节不用在意哈... 前端时间我在写一个系列,是关于JavaWeb的一个入门级项目实战,我的初衷就是打算写给初学者的,希望能对他们有所帮助. 这段时间博主也接触了一些事情,感觉 ...
- Mybatis XML 映射配置文件 -- 熟悉配置
来源:http://www.mybatis.org/mybatis-3/zh/configuration.html properties mybatis读取属性顺序. 如果属性在不只一个地方进行了配置 ...
- 设置 LongListSelector 只有在项多的时候才分组
Windows Phone 中的控件LongListSelector是一个很好的分组聚类控件,当列表中数据特别多的时候,LongListSelector就像字典中的目录,让我们很快定位到要找的数据. ...
- 7.3 数据注解特性之ConcurrencyCheck特性【Code-First系列】
ConcurrencyCheck特性可以应用到领域类的属性中.当EF执行更新操作的时候,Code-First将列的值放在where条件语句中,你可以使用这个CurrencyCheck特性,使用已经存在 ...
- 一句jQuery代码返回顶部
一句jQuery代码返回顶部 效果体验: http://hovertree.com/texiao/yestop/ 使用方法: 只需引用jQuery库和YesTop插件,然后一句代码就可以实现返回顶部: ...
- 客户端调用 WCF 的几种方式
转载网络代码.版权归原作者所有..... 客户端调用WCF的几种常用的方式: 1普通调用 var factory = new DataContent.ServiceReference1.Custome ...
- 一款css3很美的iphone注册表单样式
代码如下,保存到html文件打开: <!DOCTYPE html> <html lang=""> <head> <title>Ani ...