x = a or b

如果a为真则x = a

如果a为假则x = b

print(a .. b)

任何非nil类型都会被连接为字符串,输出

多重返回值

local s,e = string.find("Hello World", "Wo")

print(s .. " : " .. e)

自定义函数

function getMax(arr)
local maxValue, maxPos
maxValue = arr[1]
maxPos = 1
for i=1,#arr do
if arr[i] > maxValue then
maxValue = arr[i]
maxPos = i
end
end
return maxPos, maxValue
end print(getMax{20, 50, 10, 40, 30})

unpack函数

print(unpack{20, 50, 10, 40, 30})

它接受一个数组作为参数,并从下标1开始返回数组的所有元素

变长参数

function add( ... )
local s = 0
for i,v in ipairs{ ... } do
s = s + v
end
return s
end
print(add(1, 2, 3, 4))

返回所有实参

function add( ... )
return ...
end
print(add(1, 2, 3, 4))

通常一个函数在遍历其变长参数时只需要使用表达式{ ... }

但是变长参数中含有nil则只能使用函数select了

select("#", ...)返回所有变长参数的总数,包括nil

print(#{1, 2, 3, 4, 5, nil}) -->5

print(select("#", 1,2,3,4,5,nil)) -->6

具名实参

函数调用需要实参表和形参表进行匹配,为了避免匹配出错,而使用具名实参。

例:

function Window( options )
_Window(options.title,
options.x or 0,
options.y or 0,
options.width, options.height,
options.background or "white",
options.border
)
end w = Window{x = 0, y = 0, width = 300, height = 200,
title = "Lua", background = "blue",
border = true
}

深入函数

LUA中函数与所有其他值一样都是匿名的:当讨论一个函数时,实际上是在讨论一个持有某函数的变量。

a = {p = print}

a.p("Hello")

print = os.date()

a.p(print)

一个函数定义实际就是一条语句(赋值语句)

将匿名函数传递给一个变量

foo = function() return "Hello World" end

print(foo())

等价于我们常见的

function foo()

return "Hello World"

end

匿名函数

arr = {
{name = "A", score = 99},
{name = "B", score = 95},
{name = "C", score = 96},
{name = "D", score = 97},
} table.sort(arr, function (a, b) return (a.name < b.name) end)
for i,v in ipairs(arr) do
print(v.name)
end

LUA学习笔记(第5-6章)的更多相关文章

  1. LUA学习笔记(第1-4章)

    需要一种简单的脚本语言来代替批处理,它需要足够小巧,同时功能上也应该足够强劲,自然选择了LUA语言. 第一章 Hello World print('Hello World') print(" ...

  2. LUA学习笔记(第18-20章)

    数学库 print(math.pi)-->π print(math.huge)-->Lua中表示的最大数字 --[[ 3.1415926535898 1.#INF ]] print(mat ...

  3. [转]LUA 学习笔记

    Lua 学习笔记 入门级 一.环境配置 方式一: 1.资源下载http://www.lua.org/download.html 2.用src中的源码创建了一个工程,注释调luac.c中main函数,生 ...

  4. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第19章 方法的调用与返回

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第19章 方法的调用与返回

  5. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第16章 控制流

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第16章 控制流

  6. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第17章 异常

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第17章 异常

  7. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第13章 逻辑运算

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第13章 浮点运算

  8. 《深入Java虚拟机学习笔记》- 第14章 浮点运算

    <深入Java虚拟机学习笔记>- 第13章 浮点运算

  9. Lua 学习笔记(一)

    Lua学习笔记 1.lua的优势 a.可扩张性     b.简单     c.高效率     d.和平台无关 2.注释 a.单行注释 --        b.多行注释 --[[  --]] 3.类型和 ...

随机推荐

  1. $Poj1220/AcWing124\ Number\ Base\ Convertion$ 进制转换+高精除

    $Poj$   $AcWing$ $Description$ $Sol$ 进制转化+高精度除法 $over$ $Code$ #include<bits/stdc++.h> #define ...

  2. $Poj1737\ Connected\ Graph$ 计数类$DP$

    AcWing Description 求$N$个节点的无向连通图有多少个,节点有标号,编号为$1~N$. $1<=N<=50$ Sol 在计数类$DP$中,通常要把一个问题划分成若干个子问 ...

  3. fastjson使用详解

    目录 二.fastjson使用 三.fastjson 常用 API 四.fastjson使用演示 测试类准备 1.java类转换为json字符串 2.json字符串转为java类 五.fastjson ...

  4. 【转】Zookeeper原理

    ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,它包含一个简单的原语集,分布式应用程序可以基于它实现同步服务,配置维护和命名服务等.Zookeeper是hadoop的一个子项目,其 ...

  5. Go 每日一库之 flag

    缘起 我一直在想,有什么方式可以让人比较轻易地保持每日学习,持续输出的状态.写博客是一种方式,但不是每天都有想写的,值得写的东西. 有时候一个技术比较复杂,写博客的时候经常会写着写着发现自己的理解有偏 ...

  6. codeforces 上的找两人的幸运天

    Bob and Alice are often participating in various programming competitions. Like many competitive pro ...

  7. DP-直线分割递推

    在 DP  里有一类是直线分割平面的问题 , 也是属于递推 类的 . 一 . 直线分割平面的问题 先考虑第一个小问题 : n 条直线最多可以将平面分割成几部分 ? 想想 最优的分割方法是怎样的呢 ? ...

  8. C#中的委托是什么

    1.什么是委托?(方法作另一个方法的参数)delegate void MyDel(int value);    //声明委托类型和类一样,委托是用户自定义的类型,但是类是数据和方法的集合,而委托是持有 ...

  9. Unity3D游戏开发培训

    Unity3D游戏开发培训 作者:Jesai 时间:2017-01-08 修改:2017-01-09 12:36:15 1         项目的构成 图1-1 如图1-1所示,Unity3D的项目构 ...

  10. DataFrame分组和聚合

    一.分组 1.语法 grouped= df.groupby(by='columns name') # grouped是一个DataFrameGroupBy对象,是可迭代的(遍历) # grouped中 ...