字符型数据就是字符。

字符型数据的表示

字符型数据是用单引号括起来的一个字符。例如:
'a'、'b'、'='、'+'、'?'
都是合法字符型数据。

在C语言中,字符型数据有以下特点:

  • 字符型数据只能用单引号括起来,不能用双引号或其它括号。
  • 字符型数据只能是单个字符,不能是字符串。
  • 字符可以是字符集中任意字符。但数字被定义为字符型之后就不能参与数值运算。如'5'和5 是不同的。'5'是字符型数据,不能参与运算。

转义字符

转义字符是一种特殊的字符。转义字符以反斜线"\"开头,后跟一个或几个字符。转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。例如,在前面各示例中printf函数的格式串中用到的“\n”就是一个转义字符,其意义是“回车换行”。转义字符主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代码。

常用的转义字符及其含义
转义字符 转义字符的意义 ASCII代码
\n 回车换行 10
\t 横向跳到下一制表位置 9
\b 退格 8
\r 回车 13
\f 走纸换页 12
\\ 反斜线符"\" 92
\' 单引号符 39
\” 双引号符 34
\a 鸣铃 7
\ddd 1~3位八进制数所代表的字符  
\xhh 1~2位十六进制数所代表的字符  

广义地讲,C语言字符集中的任何一个字符均可用转义字符来表示。表中的\ddd和\xhh正是为此而提出的。ddd和hh分别为八进制和十六进制的ASCII代码。如\101表示字母"A" ,\102表示字母"B",\134表示反斜线,\XOA表示换行等。

【例3-8】转义字符的使用。

  1. #include<stdio.h>
  2. int main(void){
  3. int a,b,c;
  4. a=5; b=6; c=7;
  5. printf(" ab c\tde\rf\n");
  6. printf("hijk\tL\bM\n");
  7. return 0;
  8. }

字符变量

字符变量的类型说明符是char。字符变量类型定义的格式和书写规则都与整型变量相同。例如:
char a,b;

字符变量在内存中的存储形式及使用方法

每个字符变量被分配一个字节的内存空间,因此只能存放一个字符。字符值是以ASCII码的形式存放在变量的内存单元之中的。

如x的十进制ASCII码是120,y的十进制ASCII码是121。对字符变量a、b赋予'x'和'y'值:
a='x';
b='y';
实际上是在a、b两个单元内存放120和121的二进制代码:

 
所以也可以把它们看成是整型量。C语言允许对整型变量赋以字符值,也允许对字符变量赋以整型值。在输出时,允许把字符变量按整型量输出,也允许把整型量按字符量输出。

整型量为二字节量,字符量为单字节量,当整型量按字符型量处理时,只有低八位字节参与处理。

【例3-9】向字符变量赋以整数。

  1. #include<stdio.h>
  2. int main(void){
  3. char a,b;
  4. a=120;
  5. b=121;
  6. printf("%c,%c\n",a,b);
  7. printf("%d,%d\n",a,b);
  8. return 0;
  9. }

本程序中定义a,b为字符型,但在赋值语句中赋以整型值。从结果看,a,b值的输出形式取决于printf函数格式串中的格式符,当格式符为"c"时,对应输出的变量值为字符,当格式符为"d"时,对应输出的变量值为整数。

【例3-10】

  1. #include<stdio.h>
  2. int main(void){
  3. char a,b;
  4. a='a';
  5. b='b';
  6. a=a-32;
  7. b=b-32;
  8. printf("%c,%c\n%d,%d\n",a,b,a,b);
  9. return 0;
  10. }

本例中,a,b被说明为字符变量并赋予字符值,C语言允许字符变量参与数值运算,即用字符的ASCII 码参与运算。由于大小写字母的ASCII 码相差32,因此运算后把小写字母换成大写字母。然后分别以整型和字符型输出。

字符串

字符串是由一对双引号括起的字符序列。例如: "CHINA" , “C program” , "$12.5" 等都是合法的字符串。字符串和字符不同,它们之间主要有以下区别:

  • 字符由单引号括起来,字符串由双引号括起来。
  • 字符只能是单个字符,字符串则可以含一个或多个字符。
  • 可以把一个字符型数据赋予一个字符变量,但不能把一个字符串赋予一个字符变量。在C语言中没有相应的字符串变量,也就是说不存在这样的关键字,将一个变量声明为字符串。但是可以用一个字符数组来存放一个字符串,这将在数组一章内予以介绍。
  • 字符占一个字节的内存空间。字符串占的内存字节数等于字符串中字节数加1。增加的一个字节中存放字符"\0" (ASCII码为0)。这是字符串结束的标志。

例如,字符串 "C program" 在内存中所占的字节为:


字符'a'和字符串"a"虽然都只有一个字符,但在内存中的情况是不同的。

'a'在内存中占一个字节,可表示为:


"a"在内存中占二个字节,可表示为:

C语言:字符型数据(常量)的更多相关文章

  1. C语言字符数组超细讲解

    看到标题,有不少朋友会想:字符数组不也是数组吗?为什么要单独拿出来讲哩?莫非它是朵奇葩? 哈哈,确实,一起来认识一下这朵数组界的奇葩吧! 一.字符数组的定义.引用.初始化 大家好!我是字符数组,看我的 ...

  2. C语言入门教程-(4)常量和变量

    1.常量和变量的概念 程序执行过程中其值不能发生改变的量叫做常量,其值能发生改变的量叫做变量.常量可以直接使用,而变量则必须先定义后才能使用,否则编译器会报错. 2.常量和变量的命名规范 在介绍常量和 ...

  3. Go语言 2 变量、常量和数据类型

    文章由作者马志国在博客园的原创,若转载请于明显处标记出处:http://www.cnblogs.com/mazg/ Go学习群:415660935 2.1 变量 变量是对一块内存空间的命名,程序可以通 ...

  4. C语言 字符数组与字符指针比较

    C语言 字符数组与字符指针比较 #include<stdio.h> /* 字符数组会在定以后预先分配内存空间字符串是常量所以会直接把字符串拷贝到数组中, 因为数组地址不同,所以不相等· 字 ...

  5. C语言字符篇(一)字符串转换函数

      #include <stdlib.h>   double atof(const char *nptr);  将字符串转换成双精度浮点数 int atoi(const char *npt ...

  6. C语言字符串匹配函数

    C语言字符串匹配函数,保存有需要时可以用: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> # ...

  7. C语言字符知识狭区

    C语言字符在用户接口软件编程上经常用到,但是有一些狭区会让编程出现一些小BUG,现在总结与此. 1.'\\' 代表的是字符\,而'\'是不能代表字符\的.通常\后面都要跟上数字或者其他字母来表示一个特 ...

  8. js 整数型数组和字符型数组相互转换

    需求背景: 需要将 a = [1,2,3,4,5] 转换成  a = ['1','2','3','4','5'](整数型数组转换成字符型没找到直接的方法,思路就是先将数组转换成字符串,然后再将字符串转 ...

  9. C语言-字符类型

    C语言-字符类型 char不仅是一种整数,也是一种特殊的类型:字符(character). 常用单引号表示字符的字面量,如'a', '1'. 单引号''也是一个字符,printf和scanf里用的%c ...

随机推荐

  1. nginx 的访问日志切割

    1. 高级用法–使用 nginx 本身来实现 当 nginx 在容器里,把 nginx 日志挂载出来的时候,我们发现就不适合再使用 kill -USR1 的方式去分割日志这时候当然就需要从 nginx ...

  2. Jmeter- 笔记7 - 服务器监控(ServerAgent配置)

    文件:ServerAgent - 2.2.3.zip  放网盘了 在服务器的操作:只需要把这个文件上传到被监控服务器,然后解压,启动sh startagent.sh --udp-port 0 --tc ...

  3. vue 打包优化

    vue 打包优化 路由按需加载 通过vue写的单页应用时,可能会有很多的路由引入.当打包构建的时候,javascript包会变得非常大,影响加载.如果我们能把不同路由对应的组件分割成不同的代码块,然后 ...

  4. Stopper的使用

    工具类,抽象死循环逻辑的 import java.util.concurrent.atomic.AtomicBoolean; /** * if the process closes, a signal ...

  5. MindSpore模型推理

    MindSpore模型推理 如果想在应用中使用自定义的MindSpore Lite模型,需要告知推理器模型所在的位置.推理器加载模型的方式有以下三种: 加载本地模型. 加载远程模型. 混合加载本地和远 ...

  6. 激光雷达Lidar Architecture and Lidar Design(上)

    激光雷达Lidar Architecture and Lidar Design(上) 介绍 激光雷达结构: 基本条件 构型和基本布置 激光雷达设计: 基本思想和基本原则 总结 介绍 激光雷达结构是激光 ...

  7. H.264 Video Codec速度和质量

    H.264 Video Codec速度和质量 从Kepler开始的所有 NVIDIA GPUs 都支持完全加速的硬件视频编码: GPUs 从费米开始支持完全加速的硬件视频解码.最近发布的图灵硬件提供了 ...

  8. postman环境变量配置的详细过程(步骤加截图)

    环境变量的配置 实战:https://www.baidu.com/s?wd=博客园 使用cmd命令模式输入代码:Nslookup www.baidu.com 模拟环境:线上环境14.215.177.3 ...

  9. 『言善信』Fiddler工具 — 11、Fiddler中Composer功能详解

    目录 1.Composer功能介绍 2.Composer界面说明 3.使用方式 (1)自定义Request请求 (2)Composer重复发送请求 (3)Composer篡改请求数据 1.Compos ...

  10. pycharm在虚拟机跑深度学习Mac

    1.在PyCharm里配置部署环境 打开PyCharmTools > Deployment > Configuration, 新建一个SFTP服务器,名字自己取: 输入如下图配置,注意这里 ...