面试必问题:JS防抖与节流
摘要:防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法~
本文分享自华为云社区《JS防抖与节流快速了解与应用》,作者:北极光之夜。 。
一.速识防抖:
防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法~
在这之前,比如我们先定义一个按钮,并绑定一个点击事件,执行要触发的事件:
<!-- 定义一个按钮 -->
<input type="button" id="btn" value="按钮" /> <script>
// 获取标签
var btn = document.getElementById("btn");
// 绑定事件
btn.addEventListener("click", real);
// 要触发的事件
function real(e) {
console.log("北极光之夜。");
console.log(e);
}
</script>
执行如下:

可以发现,一直点击会一直触发事件,如果这个事件为发送一个请求,那么这对与服务器来说是很不友好的。同样的请求因为用户的多次点击而多次发送请求,返回的结果和只点击一次是一样的,大大加重服务器压力和影响性能。所以,我们引入防抖的概念,简单来说,防抖就是通过setTimeout 的方式,在一定的时间间隔内,将多次触发变成一次触发。 直接看下面例子:
1.通过setTimeout的方式延迟执行:
第一种方式为通过设置setTimeout定时器的方式延迟执行,当快速多次点击的时候,每一次都会重置定时器,只有你一段时间都不点击时定时器才能到达条件并执行事件函数。
<input type="button" id="btn" value="按钮" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 点击后触发trigger()函数,第一个参数为真实要执行的函数,第二个参数为定时器延迟时间
btn.addEventListener("click", trigger(real, 1000));
function trigger(fn, delay) {
// 设置time为定时器,初始为 null
var time = null;
// 闭包原理,返回一个函数
return function () {
// 如果定时器存在清空定时器
if (time) {
clearTimeout(time);
}
// 设置定时器,规定时间后执行真实要执行的函数
time = setTimeout(() => {
// 将参数传递给真实执行的函数,因为箭头函数继承父级作用域,所以直接...arguments
fn(...arguments);
}, delay);
};
}
//真实要执行函数
function real(e) {
console.log("北极光之夜。");
console.log(e);
} </script>
其中会利用闭包的原理形成作用域,使得定时器不会被下一次点击重复或清空。闭包不清楚的可以看我这篇文章: https://auroras.blog.csdn.net/article/details/119520871
运行结果如下,每次点击都延迟执行。狂点时只有停下后才会执行:

2.通过setTimeout的方式第一次会执行,后面不执行:
可以发现,第一种方式虽然延迟执行了,但是当用户第一次点的时候也要延迟执行,那就很不友好了。所以下面改进,使得第一次点的时候立即执行,狂点的时候只有第一次有效后面的都没效:
<input type="button" id="btn" value="按钮" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 点击后触发trigger()函数,第一个参数为真实要执行的函数,第二个参数为定时器延迟时间
btn.addEventListener("click", trigger(real, 1000));
function trigger(fn, delay) {
// 设置time为定时器,初始为 null
var time = null;
return function () {
//定义一个firstClick,判断是否第一次执行,初始值为true
var firstClick = !time;
//第一次会立即执行
if (firstClick) {
fn(...arguments);
}
// 如果定时器存在清空定时器
if (time) {
clearTimeout(time);
}
// 设置定时器,此时firstClick会变为false,规定时间后time才会为null
time = setTimeout(() => {
time = null;
}, delay);
};
}
//真实要执行函数
function real(e) {
console.log("北极光之夜。");
console.log(e);
} </script>
运行结果如下,第一次点的时候立即执行,狂点的时候只有第一次有效后面的都没效:

3.通过setTimeout的方式第一次会执行和最后一次执行:
前两个其实就是防抖的经典例子了。这里是扩展知识,继续改进上面案例使得只点击一次的时候立即执行。当点击多次时第一次和最后一次执行。
<input type="button" id="btn" value="按钮" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 点击后触发trigger()函数,第一个参数为真实要执行的函数,第二个参数为定时器延迟时间
btn.addEventListener("click", trigger(real, 1000));
function trigger(fn, delay) {
// 设置time为定时器,初始为 null
var time = null;
return function () {
//定义一个firstClick,判断是否第一次执行,初始值为true
var firstClick = !time;
//第一次会立即执行
if (firstClick) {
fn(...arguments);
}
// 如果定时器存在清空定时器
if (time) {
clearTimeout(time);
}
// 设置定时器,此时firstClick会变为false,规定时间后time才会为null
time = setTimeout(() => {
time = null;
// 如果firstClick为true,执行
if (!firstClick) {
fn(...arguments);
}
}, delay);
};
}
//真实要执行函数
function real(e) {
console.log("北极光之夜。");
console.log(e);
} </script>
运行结果如下,只点击一次的时候立即执行。当点击多次时第一次和最后一次执行。:

二.速识节流:
节流其实就很好理解了,减少一段时间的触发频率。简单来说,就是你一直狂点不停的话,它会每隔一定时间就执行一次。它与防抖最大的区别就是,无论事件触发多么频繁,都可以保证在规定时间内可以执行一次执行函数。下面利用计算时间戳实现:
<input type="button" id="btn" value="按钮" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
// 点击后触发trigger()函数,第一个参数为真实要执行的函数,第二个参数为限制时间
btn.addEventListener("click", trigger(real, 500));
function trigger(fn, delay) {
// 设置bef,为上一次执行时间,初始为0
var bef = 0;
return function () {
// 获取当前时间戳
var now = new Date().getTime();
//如果当前时间减去上次时间大于限制时间时才执行
if (now - bef > delay) {
// 执行函数
fn(...arguments);
//执行后,上次时间赋值为这次执行时间
bef = now;
}
};
}
//真实要执行函数
function real(e) {
console.log("北极光之夜。");
console.log(e);
} </script>
运行结果如下,一点就运行。狂点不停的话,每隔500毫秒才执行一次。:

也可以用定时器实现节流,如下:
实现第一次点的时候也延迟执行,狂点不停的话,它会每隔一定时间就执行一次。
<input type="button" id="btn" value="按钮" />
<script>
var btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click", trigger(real, 500));
function real(e) {
console.log("北极光之夜。");
console.log(e);
}
function trigger(fn, delay) {
// flag为ture
var flag = true;
return function () {
// 如果flag为true执行定时器
if (flag) {
setTimeout(() => {
//到规定时间后执行函数,同时 flag = true;
fn(...arguments);
flag = true;
}, delay);
}
// flag = false;防止一直执行
flag = false;
};
}
</script>
效果如下:

三.总结:
防抖与节流方法多多,不同的需求也会有不同的写法,重要的是搞清原理就好。防抖就是通过setTimeout 的方式,在一定的时间间隔内,将多次触发变成一次触发 。节流:就是减少一段时间的触发频率。防抖与节流最大的区别就是,无论事件触发多么频繁,都可以保证在规定时间内可以执行一次执行函数。
对了,给你们推荐一本好书,我今天刚看完的《秋园》,杨本芬老人的著作。看完久久不能平静。一本书映射着一个时代。同时也映射着那个时代的人们最纯粹,最朴实的酸甜苦辣。
面试必问题:JS防抖与节流的更多相关文章
- 深入理解JS防抖与节流
参考博客:JS防抖和节流,感谢作者的用心分享 日常开发过程中,滚动事件做复杂计算频繁调用回调函数很可能会造成页面的卡顿,这时候我们更希望把多次计算合并成一次,只操作一个精确点,JS把这种方式称为deb ...
- 因为它,我差点删库跑路:js防抖与节流
前言 前端踩雷:短时间内重复提交导致数据重复. 对于前端大佬来说,防抖和节流的技术应用都是基本操作.对于"兼职"前端开发的来说,这些都是需要躺平的坑. 我们今天就来盘一盘js防抖与 ...
- 2019 面试准备 - JS 防抖与节流 (超级 重要!!!!!)
Hello 小伙伴们,如果觉得本文还不错,记得给个 star , 你们的 star 是我学习的动力!GitHub 地址 本文涉及知识点: 防抖与节流 重绘与回流 浏览器解析 URL DNS 域名解析 ...
- js防抖和节流
今天在网上看到的,里面的内容非常多.说下我自己的理解. 所谓的防抖就是利用延时器来使你的最后一次操作执行.而节流是利用时间差的办法,每一段时间执行一次.下面是我的代码: 这段代码是右侧的小滑块跟随页面 ...
- js防抖和节流优化浏览器滚动条滚动到最下面时加载更多数据
防抖和节流,主要是用来防止过于平凡的执行某个操作,如浏览器窗口变化执行某个操作,监听某个input输入框keyup变化,瀑布流布局时Y轴滚动,图片加载. js函数的防抖 经过一段事件才执行某个操作,如 ...
- 详谈js防抖和节流
本文由小芭乐发表 0. 引入 首先举一个例子: 模拟在输入框输入后做ajax查询请求,没有加入防抖和节流的效果,这里附上完整可执行代码: <!DOCTYPE html> <html ...
- JS 防抖和节流
防抖和节流 在处理高频事件,类似于window的resize或者scorll,或者input输入校验等操作时.如果直接执行事件处理器,会增大浏览器的负担,严重的直接卡死,用户体验非常不好. 面对这种情 ...
- JS防抖和节流:原来如此简单
一.函数防抖 前端开发工作中,我们经常在一个事件发生后执行某个操作,比如鼠标移动时打印一些东西: window.addEventListener("mousemove", ()=& ...
- js防抖与节流了解一下
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
随机推荐
- 两万字Vue.js基础学习笔记
Vue.js学习笔记 目录 Vue.js学习笔记 ES6语法 1.不一样的变量声明:const和let 2.模板字符串 3.箭头函数(Arrow Functions) 4. 函数的参数默认值 5.Sp ...
- 构建前端第2篇之--ESLint 配置
张艳涛 写于2021-1-19 报错: http://eslint.org/docs/rules/space-before-function-paren Missing space before fu ...
- LinkedHashMap 的实现原理
LinkedHashMap 概述 HashMap 是无序的,HashMap 在 put 的时候是根据 key 的 hashcode 进行 hash 然后放入对应的地方.所以在按照一定顺序 put 进 ...
- DC-7靶机
仅供个人娱乐 靶机信息 下载地址:http://www.five86.com/downloads/DC-7.zip 一.主机扫描 二.信息收集 或者 python3 cmseek.py --url h ...
- 一文读懂Spring动态配置多数据源---源码详细分析
Spring动态多数据源源码分析及解读 一.为什么要研究Spring动态多数据源 期初,最开始的原因是:想将答题服务中发送主观题答题数据给批改中间件这块抽象出来, 但这块主要使用的是mq消息的方式 ...
- vue 子目录配置,负载均衡 nginx
1. 我使用的是,腾讯云做负载均衡. 负载均衡配置: https://www.xxxx.com/vue 域名指向的服务器地址:10.10.10.10:80/vue 2. nginx 配置: ser ...
- shell $? 状态码含义
Linux 使用了$? 来保存上个执行的命令的退出状态码. 0 命令成功结束 1 通用未知错误 2 误用she ...
- vue 源码详解(一):原型对象和全局 `API`的设计
vue 源码详解(一):原型对象和全局 API的设计 1. 从 new Vue() 开始 我们在实际的项目中使用 Vue 的时候 , 一般都是在 main.js 中通过 new Vue({el : ' ...
- C++ 结构体案例2 升序打印数组中的元素
1 //结构体案例 2 2 #include<iostream> 3 #include<string> 4 #include<ctime> 5 using name ...
- 如何评价《Java 并发编程艺术》这本书?
对于书评这件事情,我其实是不想写的,因为每个人都有自己的一个衡量标准,每个人眼中都有自己的哈姆雷特,是好是坏每个人都褒贬不一.如果对于书中的知识你都掌握了,你只是想把它作为一种知识串联的记忆体的话,那 ...