computed和watch定义

1.computed是计算属性,类似于过滤器,对绑定到视图的数据进行处理。官网的例子:

<div id="example">
<p>Original message: "{{ message }}"</p>
<p>Computed reversed message: "{{ reversedMessage }}"</p>
</div>
var vm = new Vue({
el: '#example',
data: {
message: 'Hello'
},
computed: {
// 计算属性的 getter
reversedMessage: function () {
// `this` 指向 vm 实例
return this.message.split('').reverse().join('')
}
}
})

结果:

Original message: "Hello"
Computed reversed message: "olleH"

计算属性是基于它们的依赖进行缓存的。只在相关依赖发生改变时它们才会重新求值。

值得注意的是“reversedMessage”不能在组件的props和data中定义,否则会报错。

2.watch是一个侦听的动作,用来观察和响应 Vue 实例上的数据变动。官网上的例子:

<div id="watch-example">
<p>
Ask a yes/no question:
<input v-model="question">
</p>
<p>{{ answer }}</p>
</div>
<!-- 因为 AJAX 库和通用工具的生态已经相当丰富,Vue 核心代码没有重复 -->
<!-- 提供这些功能以保持精简。这也可以让你自由选择自己更熟悉的工具。 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/axios@0.12.0/dist/axios.min.js"></script>
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/lodash@4.13.1/lodash.min.js"></script>
<script>
var watchExampleVM = new Vue({
el: '#watch-example',
data: {
question: '',
answer: 'I cannot give you an answer until you ask a question!'
},
watch: {
// 如果 `question` 发生改变,这个函数就会运行
question: function (newQuestion, oldQuestion) {
this.answer = 'Waiting for you to stop typing...'
this.debouncedGetAnswer()
}
},
created: function () {
// `_.debounce` 是一个通过 Lodash 限制操作频率的函数。
// 在这个例子中,我们希望限制访问 yesno.wtf/api 的频率
// AJAX 请求直到用户输入完毕才会发出。想要了解更多关于
// `_.debounce` 函数 (及其近亲 `_.throttle`) 的知识,
// 请参考:https://lodash.com/docs#debounce
this.debouncedGetAnswer = _.debounce(this.getAnswer, 500)
},
methods: {
getAnswer: function () {
if (this.question.indexOf('?') === -1) {
this.answer = 'Questions usually contain a question mark. ;-)'
return
}
this.answer = 'Thinking...'
var vm = this
axios.get('https://yesno.wtf/api')
.then(function (response) {
vm.answer = _.capitalize(response.data.answer)
})
.catch(function (error) {
vm.answer = 'Error! Could not reach the API. ' + error
})
}
}
})
</script>

在这个示例中,使用 watch 选项允许我们执行异步操作 (访问一个 API),限制我们执行该操作的频率,并在我们得到最终结果前,设置中间状态。这些都是计算属性无法做到的。

computed和watch用法异同

下面来总结下这两者用法的异同:

相同: computed和watch都起到监听/依赖一个数据,并进行处理的作用

异同:它们其实都是vue对监听器的实现,只不过computed主要用于对同步数据的处理,watch则主要用于观测某个值的变化去完成一段开销较大的复杂业务逻辑。能用computed的时候优先用computed,避免了多个数据影响其中某个数据时多次调用watch的尴尬情况。

watch的高级用法

1.handler方法和immediate属性

<div id="demo">{{ fullName }}</div>
var vm = new Vue({
el: '#demo',
data: {
firstName: 'Foo',
lastName: 'Bar',
fullName: 'Foo Bar'
},
watch: {
firstName: function (val) {
console.log('第一次没有执行~')
this.fullName = val + ' ' + this.lastName
}
}
})

可以看到,初始化的时候watch是不会执行的。看上边的例子,只要当firstName的值改变的时候才会执行监听计算。

但如果想在第一次它在被绑定的时候就执行怎么办?这时候就要修改一下我们的例子:

  watch: {
firstName: {
handler(val) {
console.log('第一次执行了~')
this.fullName = val + ' ' + this.lastName
},
// 代表在watch里声明了firstName这个方法之后立即先去执行handler方法
immediate: true
}
}

打开控制台可以看到打印出了‘第一次执行了~’。

注意到handler了吗,我们给 firstName 绑定了一个handler方法,之前我们写的 watch 方法其实默认写的就是这个handler,Vue.js会去处理这个逻辑,最终编译出来其实就是这个handler。

而immediate:true代表如果在 wacth 里声明了 firstName 之后,就会立即先去执行里面的handler方法,如果为 false就跟我们以前的效果一样,不会在绑定的时候就执行。

2.deep属性

watch里还有一个deep属性,代表是否开启深度监听,默认为false,下面来看一个例子:

<div id="app">
<div>obj.a: {{obj.a}}</div>
<input type="text" v-model="obj.a">
</div>
var vm = new Vue({
el: '#app',
data: {
obj: {
a: 1
}
},
watch: {
obj: {
handler(val) {
console.log('obj.a changed')
},
immediate: true
}
}
})
当我们在input输入框中输入数据改变obj.a的值时,我们发现在控制台没有打印出'obj.a changed'。
受现代 JavaScript 的限制 (以及废弃 Object.observe),Vue 不能检测到对象属性的添加或删除。
由于 Vue 会在初始化实例时对属性执行 getter/setter 转化过程,所以属性必须在 data 对象上存在才能让 Vue 转换它,才能让它是响应式的。

默认情况下 在handler方法中 只监听obj这个属性它的引用的变化,我们只有给obj赋值的时候它才会监听到,比如我们在 mounted事件钩子函数中对obj进行重新赋值:

mounted() {
this.obj = {
a: '123'
}
}

这样handler就会执行了,且打印出了'obj.a changed'。

但是我们如果需要监听obj里的属性值呢?这时候,deep属性就派上用场了。我们只需要加上deep:true,就能深度监听obj里属性值。

  watch: {
obj: {
handler(val) {
console.log('obj.a changed')
},
immediate: true,
deep: true
}
}

deep属性的意思是深度遍历,会在对象一层层往下遍历,在每一层都加上监听器。

在源码中的体现,定义在src/core/observer/traverse.js中:

/* @flow */

import { _Set as Set, isObject } from '../util/index'
import type { SimpleSet } from '../util/index'
import VNode from '../vdom/vnode' const seenObjects = new Set() /**
* Recursively traverse an object to evoke all converted
* getters, so that every nested property inside the object
* is collected as a "deep" dependency.
*/
export function traverse (val: any) {
_traverse(val, seenObjects)
seenObjects.clear()
} function _traverse (val: any, seen: SimpleSet) {
let i, keys
const isA = Array.isArray(val)
if ((!isA && !isObject(val)) || Object.isFrozen(val) || val instanceof VNode) {
return
}
if (val.__ob__) {
const depId = val.__ob__.dep.id
if (seen.has(depId)) {
return
}
seen.add(depId)
}
if (isA) {
i = val.length
while (i--) _traverse(val[i], seen)
} else {
keys = Object.keys(val)
i = keys.length
while (i--) _traverse(val[keys[i]], seen)
}
}

如果this.deep == true,即存在deep,则触发每个深层对象的依赖,追踪其变化。

traverse方法递归每一个对象或者数组,触发它们的getter,使得对象或数组的每一个成员都被依赖收集,形成一个“深(deep)”依赖关系。

这个函数实现还有一个小的优化,遍历过程中会把子响应式对象通过它们的 dep.id 记录到 seenObjects,避免以后重复访问。

但是使用deep属性会给每一层都加上监听器,性能开销可能就会非常大了。这样我们可以用字符串的形式来优化:

  watch: {
'obj.a': {
handler(val) {
console.log('obj.a changed')
},
immediate: true
// deep: true
}
}

直到遇到'obj.a'属性,才会给该属性设置监听函数,提高性能。

提点

计算属性本质上是一个computed watch,侦听属性本质上是一个user watch。且它们其实都是vue对监听器的实现,只不过computed主要用于对同步数据的处理,watch则主要用于观测某个值的变化去完成一段开销较大的复杂业务逻辑。。能用computed的时候优先用computed,避免了多个数据影响其中某个数据时多次调用watch的尴尬情况。

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