[心得]zookeeper
1. 什么是zookeeper?
- 是一个典型的分布式数据一致性解决方案,分布式应用程序可以基于 ZooKeeper 实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master 选举、分布式锁和分布式队列等功能。
- Zookeeper 一个最常用的使用场景就是用于担任服务生产者和服务消费者的注册中心
- ZooKeeper有临时节点的概念。 当创建临时节点的客户端会话一直保持活动,瞬时节点就一直存在。而当会话终结时,瞬时节点被删除。持久节点是指一旦这个ZNode被创建了,除非主动进行ZNode的移除操作,否则这个ZNode将一直保存在Zookeeper上
- 为了保证高可用,最好是以集群形态来部署 ZooKeeper,这样只要集群中大部分机器是可用的(能够容忍一定的机器故障),那么 ZooKeeper 本身仍然是可用的
- ZooKeeper 将数据保存在内存中,这也就保证了 高吞吐量和低延迟
- ZooKeeper 是高性能的。 在“读”多于“写”的应用程序中尤其地高性能,因为“写”会导致所有的服务器间同步状态。(“读”多于“写”是协调服务的典型场景。)
2. 会话是什么?
- 在 ZooKeeper 中,一个客户端连接是指客户端和服务器之间的一个 TCP 长连接
- 通过这个连接,客户端能够通过心跳检测与服务器保持有效的会话,也能够向Zookeeper服务器发送请求并接受响应,同时还能够通过该连接接收来自服务器的Watch事件通知
- 只要在
sessionTimeout规定的时间内能够重新连接上集群中任意一台服务器,那么之前创建的会话仍然有效。
3. 节点Znode
4. 事件监听器
5. ALC访问控制列(AccessControlLists)

6. zookeeper的特点
- 顺序一致性: 从同一客户端发起的事务请求,最终将会严格地按照顺序被应用到 ZooKeeper 中去。
- 原子性: 所有事务请求的处理结果在整个集群中所有机器上的应用情况是一致的,也就是说,要么整个集群中所有的机器都成功应用了某一个事务,要么都没有应用。
- 单一系统映像 : 无论客户端连到哪一个 ZooKeeper 服务器上,其看到的服务端数据模型都是一致的。
- 可靠性: 一旦一次更改请求被应用,更改的结果就会被持久化,直到被下一次更改覆盖。
7. zookeeper内部数据结构类型window的文件系统

8. zookeeper是可集群
9. 顺序访问
10. zookeeper集群角色


11. zookeeper使用的是ZAB协议
12. zookeeper的缺陷
1) 因为它在选举是当一半的N + 1 个follower发现你是leader的时候就会开始围绕着leader工作, 但是还有部分并不知情的节点;2) 当数据同步的时候, 当数据同步达到 N/2 + 1 的情况下, zookeeper便表示可以使用这个数据了, 因为他是最新的, 但是实际上还有部分节点存储的是旧值
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