iOS之内存管理-字节对齐
字节对齐
1 struct Mystruct1{
2 char a; //1字节
3 double b; //8字节
4 int c; //4字节
5 short d; //2字节
6 }Mystruct1;
7
8 struct Mystruct2{
9 double b; //8字节
10 int c; //4字节
11 short d; //2字节
12 char a; //1字节
13 }Mystruct2;
14
15 struct Mystruct3{
16 double b; //8字节
17 int c; //4字节
18 short d; //2字节
19 char a; //1字节
20 struct Mystruct1 e;
21 }Mystruct3;
22
23 //计算 结构体占用的内存大小
24 NSLog(@"%lu----%lu----%lu",sizeof(Mystruct1),sizeof(Mystruct2),sizeof(Mystruct3));
25
26 打印结果为:24----16----40
Mystruct1 与 Mystruct2 数据成员的顺序不同,为什么会导致内存分配的大小不同呢?
1. 字节对齐的原则
1.1 结构体或者联合体的数据成员,第一个成员的存储位置从0开始,之后的每个成员的存储起始位置均为该成员的大小的整数倍。
- 根据这条原则,上面的 Mystruct1 中
- 成员 a 占 1 个字节, 从 0 的位置开始
- 成员 b 占 8 个字节,挨 0 + 1 最近的 8 的整数倍是8,所以 b 从 8 的位置开始
- 成员 c 占 4 个字节,挨 8 + 8 最近的 4 的整数倍是16,所以 c 从 16 的位置开始
- 成员 d 占 2 个字节,挨 16 + 4 最近的 2 的整数倍是20,所以 d 从 20 的位置开始
- 一共是占 22 个字节,8 字节对齐,一定要是8的倍数,不足要补齐,所以是 24 个字节
- 上面的 Mystruct2 中
- 成员 a 占 8 个字节, 从 0 的位置开始
- 成员 b 占 4 个字节,挨 0 + 8 最近的 4 的整数倍是8,所以 b 从 8 的位置开始
- 成员 c 占 2 个字节,挨 8 + 4 最近的 2 的整数倍是12,所以 c 从 12 的位置开始
- 成员 d 占 1 个字节,挨 12 + 2 最近的 1 的整数倍是14,所以 d 从 14 的位置开始
- 一共是占 15 个字节
1.2 结构体的总大小(sizeof的结果),必须是其内部最大成员的整数倍,不足的需要补齐
- 根据这条原则,上面的 Mystruct1 中,占 22 个字节,必须是最大成员 (double b )的整数倍,也就是8的整数倍,所以占24个字节
- 根据这条原则,上面的 Mystruct2 中,占 15 个字节,必须是最大成员 (double b )的整数倍,也就是8的整数倍,所以占16个字节
1.3 如果结构体或者联合体的数据成员中存在子结构体,则子结构体的存储起始位置为其内部最大成员的整数倍。
- 上面的 Mystruct3 中,成员 a,b,c,d 的内存分配和 Mystruct2 是一致的, 占15个字节;
- 成员 e 是 Mystruct1 类型,上面也计算过是占24个字节。
- 成员e 的内部最大成员是 double b, 占8字节。
- 根据上面的规则,成员 e 的起始位置为子结构体中的最大成员(double b)的整数倍,挨着 15 最近的 8 的倍数是 16,所以 成员 e 从16开始,占24个字节。Mystruct3 所占内存大小为 16 + 24 = 40 ,正好是最大成员 8 的倍数。所以成员 e 占40字节
2. 内存优化方案:属性重排
由上面的栗子可以知道,结构体的数据成员顺序会影响结构体类型占用的内存大小。
由此苹果中采用属性重排的方案。苹果会自动重排属性的顺序,将占用不足 8 字节的成员挨在一起,凑满 8 字节,以达到优化内存的目的。
下面举个栗子来证实下属性重排的存在:定义一个 Person类,属性类型大小的顺序是混乱的。
1 @interface Person : NSObject
2 @property(nonatomic,assign) int age; // 4
3 @property(nonatomic,copy) NSString *name; // 8
4 @property(nonatomic,assign) BOOL isGirl; // 1
5 @property(nonatomic,copy) NSString *nick; // 4
6 @property(nonatomic,assign) BOOL isBoy; // 1
7 @end
8
9 int main(int argc, const char * argv[]) {
10 @autoreleasepool {
11 Person *objc = [[Person alloc] init];
12 objc.age = 10;
13 objc.name = @"aaa";
14 objc.isGirl = YES;
15 objc.nick = @"cc";
16 objc.isBoy = YES;
17 }
18 }


从地址的打印结果中可以看出,age、isGirl、isBoy三个属性被放在了一起,苹果的确进行了自动属性重排,以优化内存。
3.对齐系数
xcode中默认的对齐系数是8,即8字节对齐。可以通过预编译命令#pragma pack(n),n= 1,2,4,8,16 来改变这个系数。
4.获取内存大小的三种方式

- sizeof(类型),获取类型占用的字节数
- class_getInstanceSize,获取实例对象(即实例对象的成员变量)实际占用的字节数,从源码看是采用
8字节对齐
- malloc_size,系统实际分配的内存大小(字节数)。采用
16字节对齐,参照的整个对象的内存大小,对象实际分配的内存大小必须是16的整数倍. 由于内存对齐,实际分配的内存会大于等于实际占用的内存
1.sizeof
计算类型占用的内存大小,其中可以放 基本数据类型、对象、指针
- 对于类似于
int这样的基本数据而言,sizeof获取的就是数据类型占用的内存大小,不同的数据类型所占用的内存大小是不一样的. - 而对于类似于NSObject定义的
实例对象而言,其对象类型的本质就是一个结构体(即 struct objc_object)的指针,所以sizeof(objc)打印的是对象objc的指针大小,我们知道一个指针的内存大小是8,所以sizeof(objc) 打印是 8。注意:这里的8字节与isa指针一点关系都没有!!!)
2. class_getInstanceSize源码
1 OBJC_EXPORT size_t
2 class_getInstanceSize(Class _Nullable cls)
3 OBJC_AVAILABLE(10.5, 2.0, 9.0, 1.0, 2.0);
4
5 ️
6
7 size_t class_getInstanceSize(Class cls)
8 {
9 if (!cls) return 0;
10 return cls->alignedInstanceSize();
11 }
12
13 // Class's ivar size rounded up to a pointer-size boundary.
14 uint32_t alignedInstanceSize() const {
15 return word_align(unalignedInstanceSize());
16 }
17
18 static inline uint32_t word_align(uint32_t x) {
19 // WORD_MASK在 64位系统为7, 32位系统为3
20 //x+7 & (~7) --> 8字节对齐
21 return (x + WORD_MASK) & ~WORD_MASK;
22 }
5. 16字节对齐算法

2. k + 15 >> 4 << 4 , 先右移 4 位,再左移 4 位

附件
C 和 OC 中数据类型所占字节数

青山不改,绿水长流,后会有期,感谢每一位佳人的支持!
iOS之内存管理-字节对齐的更多相关文章
- 理解 iOS 的内存管理
远古时代的故事 那些经历过手工管理内存(MRC)时代的人们,一定对 iOS 开发中的内存管理记忆犹新.那个时候大约是 2010 年,国内 iOS 开发刚刚兴起,tinyfool 大叔的大名已经如雷贯耳 ...
- iOS ARC内存管理
iOS的内存管理机制,只要是iOS开发者,不管多长的时间经验,都能说出来一点,但是要深入的理解.还是不简单的.随着ARC(自动管理内存)的流行.iOS开发者告别了手动管理内存的复杂工作.但是自动管理内 ...
- iOS之内存管理(ARC)
iOS的内存管理,相信大家都不陌生,之前是使用的MRC,由开发人员手动来管理内存,后来使用了ARC,来由系统管理内存.本文主要讲讲Autorelease,Core Foundation对象在内存管理方 ...
- 说说iOS与内存管理(上)
http://www.cocoachina.com/ios/20150625/12234.html 说起内存管理,看似老生常谈,而真正掌握内存管理的核心其实并不简单.ARC/MRR以及“谁分配谁就负责 ...
- iOS的内存管理和引用计数规则、Block的用法以及三种形式(stack、malloc、global)
学习内容 iOS的内存管理和引用计数规则 内存管理的思考方式 自己生成的对象自己持有 非自己生成的对象自己也能持有 自己持有的对象不需要时释放 非自己持有的对象不能释放 ARC有效时,id类型和对象类 ...
- iOS - OC 内存管理
1.OC 基本内存管理模型 1.1 自动垃圾收集 在 OC 2.0 中,有一种称为垃圾收集的内存管理形式.通过垃圾收集,系统能够自动监测对象是否拥有其他的对象,当程序执行需要空间的时候,不再被引用的对 ...
- 总结 IOS 7 内存管理
[iOS7的一些总结].iOS中的内存管理 我们知道,为了更加方便地处理内存管理问题,将开发人员从繁琐的内存的分配和释放工作中解放出来而专注于产品和逻辑,iOS提供了一种有效的方法, 即自动引用计数A ...
- c++内存中字节对齐问题详解
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址 ...
- iOS的内存管理
在Objective-C 这种面向对象的语言里,内存管理是个重要的概念.要想用一门语言写出内存使用效率高而且又没有bug的代码,就得掌握其内存管理模型的种种细节. 一旦理解了这些规则,你就会发现,其实 ...
随机推荐
- uniapp scroll-view 组件横向滑动失效(ios问题出的最多)
注意事项(做好以下几点就很难出问题): 一.scroll-view组件必须有固定高度,不可出现高度坍塌或让高度消失等现象;(重中之重) 二.一般问题出的多的就是在nvue环境下去使用的scroll-v ...
- JavaWeb单体项目的分层设计与实现
1.概述 为什么要把一个完整的项目(Project)按层拆分成多个模块(Module)? 1)使项目层次更加的清晰: 2)提高代码的复用性: 3)细化分工: 4)解耦. 是不是听起来很高大尚,今天就简 ...
- 是的你没看错,HTTP3来了
目录 简介 HTTP成长介绍 不同HTTP协议解决的问题 HTTP3和QUIC TLS1.3 解决HoL阻塞 连接的迁移 总结 简介 很多小伙伴可能还沉浸在HTTP1.1的世界无法自拔,但是时代的洪流 ...
- vue同一个页面可以有多个router-view
参考:https://blog.csdn.net/u011615787/article/details/80075240 参考:https://router.vuejs.org/zh/guide/es ...
- ANSI C说明了三个用于存储空间动态分配的函数
1.1 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配.原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);说明:分配长度为num ...
- [ASP.NET MVC]@Html.ActionLik重载
一 Html.ActionLink("linkText","actionName") 该重载的第一个参数是该链接要显示的文字,第二个参数是对应的控制器的方法, ...
- SpringCloud分布式配置中心Config
统一管理所有配置. 1.微服务下的分布式配置中心 简介:讲解什么是配置中心及使用前后的好处 什么是配置中心: 一句话:统一管理配置, 快速切换各个环境的配置 相关产品: 百度的disconf 地址:h ...
- 学ant(2)——path
1.path是ant内置的一种datatype,作用是声明路径之类的东西,在官方的manual中也叫做Path-like Structures,一般是这样声明的 <pathelement loc ...
- JavaWeb之HttpSession
时间:2016-11-17 22:33 --HttpSession一.HttpSession概述 1.HttpSession是由JavaWeb提供的,用来进行会话跟踪的类. 2.sessi ...
- 常见面试题:java8有什么新特性?
常见面试题:java8有什么新特性? 主要有以下这些新特性: lambda 表达式,经常配合函数式接口使用,可以有效减少代码量 Runnable 是一个函数式接口,下面展示了创建线程三种写法,显然最后 ...