不想写昨天晚上cf的比赛题目所以来写题解摸摸鱼

题目大意

有一个在长度为\(k\)的正整数序列\(b\)上进行的游戏,一开始一个棋子放在位置\(1\),假如当前棋子的位置为\(x\),你可以做如下两种操作:

  1. 给\(b_x\)减少\(1\),要求操作后\(b_x\)还是正整数
  2. 把棋子移动到\([x+1,\min(x+m,k)]\)

无法操作的人就输了。现在两个人轮流做游戏,你要判断先手还是后手胜利。

给你一个长度为\(n\)的序列\(a\),你要支持如下两种操作:

  1. 区间加
  2. 查询给定区间内进行的游戏是否是先手必胜的,游戏不实际进行(这个查询不改变区间内的数的值)

做法

首先我们只考虑给定一个序列,上面进行的游戏如何判断先后手必胜状态。

这看着很像限制了取石子数量的单个堆上的Nim游戏。但是偶数位置有一些不同。

先来画一画SG图:(结点标号为\((x, b_x)\))

假如目前棋子放在一个值为偶数的位置,那么先手必胜:记后面可以转移到的位置的SG函数值的\(MEX\)为\(MEX\)(表述好怪),那么\(b_x=1\)时当前的SG函数值一定是\(MEX\),\(b_x=2\)是 \(MEX+1\),\(b_x=3\)又是\(MEX\),以此类推。所以值为偶数的位置一定是必胜的。

然后假如没有偶数值的位置的话,序列的状态应该看起来像这样:(W为必胜,L为必败,下同)

\[WWWLWW...WWWLWWWLWWWL
\]

那么在\(W\)位置的值假如是偶数,显然对每个结点没有任何影响,假如在\(L\)位置有一个偶数值呢?比如\(WWWLWWWL\)的第一个\(L\)位置,现在被改成了偶数值,也就是变成\(W\)了,那么结果为\(WWLWWWWL\),也就是相当于\(L\)位置被往前传递了。

因为每\(M\)(此处\(M\)为题目中的\(m+1\),表示循环节,下同)个位置会有一个\(L\)位置,那么在\(L\)位置之前的第一个和它的距离模\(M\)为\(0\)的偶数值位置会向前传递一次\(L\)位置。

接下来考虑如何维护区间的信息。

由于只有奇偶性影响答案,所以首先我们只需要维护\(01\)序列表示奇偶性就行。那么区间加一个奇数就相当于翻转\(01\)。现在要维护的区间信息有:区间长度\(len\)、区间翻转懒标记\(tag\)。

然后我们需要支持区间合并和查询答案,所以还要维护一点东西:假设\(X\)会向前传递\(L\)位置(\(X\in {0,1}\),为序列上某一位的值,对称维护是为了翻转操作考虑),假设最后一个\(X\)和序列末尾的距离为\(D\),那么会有多少个\(X\)向前传递\(L\)位置,记作\(cnt_{X,D}\)。

有了\(len\)和\(cnt_{X,D}\),我们可以计算出区间最前面的\(L\)位置和区间开头的距离(包含\(L\)位置自身,因为有\(L\)被传递到了整个区间的前面的情况)为\((len-D-cnt_{X,D})\mod M\)。先手必胜当且仅当:\(len-cnt_{0,0} \neq 1\)。

然后合并区间也比较方便,直接枚举右侧子区间的\(X\)和\(D\),那么新区间的\(cnt\)就为:

\[cnt_{X,D}=rcnt_{X,D}+lcnt_{X,(M-(rlen-D-rcnt_{X,D}))\mod M};
\]

区间长度直接相加,区间翻转就交换\(cnt_0\)和\(cnt_1\),接下来就线段树维护这些信息即可。

代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std; int m; struct node{
int len,tag,cnt[2][6];
node(){
len=tag=0;
memset(cnt,0,sizeof(cnt));
}
node(int x){
len=1;
tag=0;
memset(cnt,0,sizeof(cnt));
cnt[x][0]=1;
}
void flip(){
tag^=1;
swap(cnt[0],cnt[1]);
}
void pushdown(node &l,node &r){
if(tag){
l.flip();
r.flip();
tag=0;
}
}
void merge(const node &l,const node &r){
len=l.len+r.len;
tag=0;
for(int v=0;v<2;v++)
for(int i=0;i<m;i++){
cnt[v][i]=r.cnt[v][i]+l.cnt[v][(m-(r.len-i-r.cnt[v][i])%m)%m];
}
}
bool win(){
return (len-cnt[0][0])%m!=1;
}
}; typedef long long ll; struct SegTree{
int sz;
vector<node> dat; void build(ll *a,int n,int id,int l,int r){
if(l==r){
if(l<=n){
dat[id]=node(a[l]&1);
}
return;
}
build(a,n,id<<1,l,l+r>>1);
build(a,n,id<<1|1,(l+r>>1)+1,r);
dat[id].merge(dat[id<<1],dat[id<<1|1]);
} SegTree(int _sz,ll *a){
sz=1;
while(sz<_sz)sz<<=1;
dat.resize(sz<<1);
build(a,_sz,1,1,sz);
} void upd(int id,int l,int r,int ql,int qr){
if(qr<l||r<ql)return;
if(ql<=l&&r<=qr){
dat[id].flip();
return;
}
dat[id].pushdown(dat[id<<1],dat[id<<1|1]);
upd(id<<1,l,l+r>>1,ql,qr);
upd(id<<1|1,(l+r>>1)+1,r,ql,qr);
dat[id].merge(dat[id<<1],dat[id<<1|1]);
} void upd(int l,int r){
upd(1,1,sz,l,r);
} node qry(int id,int l,int r,int ql,int qr){
if(qr<l||r<ql)return node();
if(ql<=l&&r<=qr){
return dat[id];
}
dat[id].pushdown(dat[id<<1],dat[id<<1|1]);
node res;
res.merge(qry(id<<1,l,l+r>>1,ql,qr),qry(id<<1|1,(l+r>>1)+1,r,ql,qr));
return res;
} bool qry(int l,int r){
return qry(1,1,sz,l,r).win();
}
}; int n,q;
ll a[200005]; int main(){ ios::sync_with_stdio(false);
cin.tie(0);
cout.tie(0); cin>>n>>m>>q;
m++;
for(int i=1;i<=n;i++)cin>>a[i];
SegTree st(n,a);
while(q--){
int t,l,r;
ll x;
cin>>t>>l>>r;
if(t==1){
cin>>x;
if(x&1)st.upd(l,r);
}else{
cout<<(st.qry(l,r)?"1\n":"2\n");
}
} return 0;
}

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