关于 ios 动画枚举翻译
例子
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;
duration,执行时间
delay 延迟时间
options 执行动画
可进行动画参数 官方给予

本文终点:UIViewAnimationOptions 动画枚举翻译(声明:是从网络好心人分享)
enum {
//这部分是基础属性的设置
UIViewAnimationOptionLayoutSubviews = 1 << 0,//设置子视图随父视图展示动画
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction = 1 << 1,//允许在动画执行时用户与其进行交互
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState = 1 << 2,//允许在动画执行时执行新的动画
UIViewAnimationOptionRepeat = 1 << 3,//设置动画循环执行
UIViewAnimationOptionAutoreverse = 1 << 4,//设置动画反向执行,必须和重复执行一起使用
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration = 1 << 5,//强制动画使用内层动画的时间值
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve = 1 << 6,//强制动画使用内层动画曲线值
UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent = 1 << 7,//设置动画视图实时刷新
UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews = 1 << 8,//设置视图切换时隐藏,而不是移除
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions = 1 << 9,//
//这部分属性设置动画播放的线性效果
UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut = 0 << 16,//淡入淡出 首末减速
UIViewAnimationOptionCurveEaseIn = 1 << 16,//淡入 初始减速
UIViewAnimationOptionCurveEaseOut = 2 << 16,//淡出 末尾减速
UIViewAnimationOptionCurveLinear = 3 << 16,//线性 匀速执行
//这部分设置UIView切换效果
UIViewAnimationOptionTransitionNone = 0 << 20,
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft = 1 << 20,//从左边切入
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight = 2 << 20,//从右边切入
UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp = 3 << 20,//从上面立体进入
UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown = 4 << 20,//从下面立体进入
UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve = 5 << 20,//溶解效果
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop = 6 << 20,//从上面切入
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom = 7 << 20,//从下面切入
};
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration = 1 << 5,//强制动画使用内层动画的时间值
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve = 1 << 6,//强制动画使用内层动画曲线值
关于 ios 动画枚举翻译的更多相关文章
- 解析 iOS 动画原理与实现
这篇文章不会教大家如何实现一个具体的动画效果,我会从动画的本质出发,来说说 iOS 动画的原理与实现方式. 什么是动画 动画,顾名思义,就是能“动”的画.人的眼睛对图像有短暂的记忆效应,所以当眼睛看到 ...
- iOS 动画基础
原文:http://www.cnblogs.com/lujianwenance/p/5733846.html 今天说一下有关动画的基础,希望能帮助到一些刚接触iOS动画或者刚开始学习iOS的同学, ...
- (转)iOS动画Core Animation
文章转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7b9d64af0101b8nh.html 在iOS中动画实现技术主要是:Core Animation. Core Animat ...
- IOS动画隐式,显式,翻页
// ViewController.m // IOS动画0817 // // Created by 张艳锋 on 15/8/17. // Copyright (c) 2015年 张艳锋. Al ...
- iOS动画原理
1. iOS动画原理 本质:动画对象(这里是UIView)的状态,基于时间变化的反应 分类:可以分为显式动画(关键帧动画和逐帧动画)和隐式动画 关键帧和逐帧总结:关键帧动画的实现方式,只需要修改某个属 ...
- ios 动画效果CATransition笔记
初学ios开发,很多概念还不清楚,所以只有边学边做例子.又怕学了后面忘了前面,因此用自己的博客来纪录自己的学习历程,也是对自己学习不要懈怠做个监督. 刚学ios做动画效果.因为ios封装得很好,实现i ...
- IOS动画总结
IOS动画总结 一.基本方式:使用UIView类的UIViewAnimation扩展 + (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context ...
- ios 动画学习的套路 (二)
有它们俩你就够了! 说明:下面有些概念我说的不怎么详细,网上实在是太多了,说了我觉得也意义不大了!但链接都给大家了,可以自己去看,重点梳理学习写动画的一个过程和一些好的博客! (一) 说说这两个三方库 ...
- iOS动画学习-视觉效果
CALayer不仅仅是iOS动画学习-CALayer中介绍的那些内容,他还有一些其他属性,比如shadowColor,borderWidth,borderColor等等,这些属性我们只需要简单点设置就 ...
随机推荐
- MASA Framework - 整体设计思路
源起 年初我们在找一款框架,希望它有如下几个特点: 学习成本低 只需要学.Net每年主推的技术栈和业务特性必须支持的中间件,给开发同学减负,只需要专注业务就好 个人见解:一款好用的框架应该是补充,而不 ...
- xray与burp联动被动扫描
最近也是刚实习了几天,看见带我的那位老哥在用xray,而且贼溜,所以我想写几篇关于xray的使用的文章 0x00 xray建立监听 在实际测试过程中,除了被动扫描,也时常需要手工测试.这里使用 Bur ...
- Java基础(十)——枚举与注解
一.枚举 1.介绍 枚举类:类的对象只有有限个,确定的.当需要定义一组常量时,强烈建议使用枚举类.如果枚举类中只有一个对象,则可以作为单例模式的实现. 使用 enum 定义的枚举类默认继承了 java ...
- 【记录一个问题】golang中的time.Now()非常慢
对一个代码做profile: 总函数调用 29.74s 20.25s 153: timestamp := time.Now().Unix() 这样的一行占了20.25秒. 我知道linux下 time ...
- JUC之阻塞队列(BlockingQueue)基础
阻塞队列 阻塞队列(BlockingQueue)是一个支持两个附加操作的队列.这两个附加的操作支持阻塞的插入和移除方法. 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景: 当队列为空的,从队列中获取元素的操作将会 ...
- golang中的map
1. 声明与初始化 // map的声明与初始化 userInfo := map[string]string{"name": "马亚南", "age&q ...
- Git安装详解
官网地址: https://git-scm.com/ 查看 GNU 协议,可以直接点击下一步. 选择 Git 安装位置,要求是非中文并且没有空格的目录,然后下一步. Git 选项配置,推荐默认设置,然 ...
- threejs - src - WebGLProgram是如何组建Shader的?
threejs - src - WebGLProgram是如何组建Shader的? WebGLProgram的构建 WebGLProgram构建的时候需要的参数如下: // \param render ...
- JavaScript之最长回文字符串
JavaScript经典面试题算法:最长回文字符串 下面的解题方法是通过中心扩散法的方式实现的,具体代码和注释如下(时间复杂度: O(n^2),空间复杂度:O(1)) // str字符串functio ...
- String 不可变
String 源码,String 的修饰符是 final String 采用的是共享模式,被放进常量池 String strA = "abc"; String strB = &qu ...