import (
    "bytes"
    "encoding/binary"
)

const (
    // 支持数据最大长度为 2 << 61
    // DataLengthOfLenth = 8
    // 支持数据最大长度为 2 << 30
    DataLengthOfLenth = 4
)

//通讯协议处理,主要处理封包和解包的过程
type Protocol struct {
    // 包头
    header string
    // 包头长度
    headerLen int
}

func NewProtocol(packetHeader string) *Protocol {
    return &Protocol{
        header:    packetHeader,
        headerLen: len([]byte(packetHeader)),
    }
}

func (self *Protocol) ReSet(header string) {
    self.header = header
    self.headerLen = len([]byte(header))
}

//封包
func (self *Protocol) Packet(message []byte) []byte {
    return append(append([]byte(self.header), IntToBytes(len(message))...), message...)
}

//解包
func (self *Protocol) Unpack(buffer []byte) (readerSlice [][]byte, bufferOver []byte) {
    length := len(buffer)

    var i int
    for i = 0; i < length; i = i + 1 {
        if length < i+self.headerLen+DataLengthOfLenth {
            break
        }
        if string(buffer[i:i+self.headerLen]) == self.header {
            messageLength := BytesToInt(buffer[i+self.headerLen : i+self.headerLen+DataLengthOfLenth])
            if length < i+self.headerLen+DataLengthOfLenth+messageLength {
                break
            }
            data := buffer[i+self.headerLen+DataLengthOfLenth : i+self.headerLen+DataLengthOfLenth+messageLength]

            readerSlice = append(readerSlice, data)

            i += self.headerLen + DataLengthOfLenth + messageLength - 1
        }
    }

    if i == length {
        bufferOver = make([]byte, 0)
        return
    }
    bufferOver = buffer[i:]
    return
}

//整形转换成字节
// func IntToBytes(n int) []byte {
//     x := int64(n)

//     bytesBuffer := bytes.NewBuffer([]byte{})
//     binary.Write(bytesBuffer, binary.BigEndian, x)
//     return bytesBuffer.Bytes()
// }

// //字节转换成整形
// func BytesToInt(b []byte) int {
//     bytesBuffer := bytes.NewBuffer(b)

//     var x int64
//     binary.Read(bytesBuffer, binary.BigEndian, &x)

//     return int(x)
// }

//整形转换成字节
func IntToBytes(n int) []byte {
    x := int32(n)

    bytesBuffer := bytes.NewBuffer([]byte{})
    binary.Write(bytesBuffer, binary.LittleEndian, x)
    return bytesBuffer.Bytes()
}

//字节转换成整形
func BytesToInt(b []byte) int {
    bytesBuffer := bytes.NewBuffer(b)

    var x int32
    binary.Read(bytesBuffer, binary.LittleEndian, &x)

    return int(x)
}

procotol.go 源码阅读的更多相关文章

  1. 【原】FMDB源码阅读(三)

    [原]FMDB源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 FMDB比较优秀的地方就在于对多线程的处理.所以这一篇主要是研究FMDB的多线程处理的实现.而 ...

  2. 【原】FMDB源码阅读(二)

    [原]FMDB源码阅读(二) 本文转载请注明出处 -- polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇只是简单地过了一下FMDB一个简单例子的基本流程,并没有涉及到FMDB的所有方方面面,比 ...

  3. 【原】FMDB源码阅读(一)

    [原]FMDB源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 说实话,之前的SDWebImage和AFNetworking这两个组件我还是使用过的,但是对于 ...

  4. 【原】AFNetworking源码阅读(六)

    [原]AFNetworking源码阅读(六) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 这一篇的想讲的,一个就是分析一下AFSecurityPolicy文件,看看AF ...

  5. 【原】AFNetworking源码阅读(五)

    [原]AFNetworking源码阅读(五) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中提及到了Multipart Request的构建方法- [AFHTTP ...

  6. 【原】AFNetworking源码阅读(四)

    [原]AFNetworking源码阅读(四) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇还遗留了很多问题,包括AFURLSessionManagerTaskDe ...

  7. 【原】AFNetworking源码阅读(三)

    [原]AFNetworking源码阅读(三) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇的话,主要是讲了如何通过构建一个request来生成一个data tas ...

  8. 【原】AFNetworking源码阅读(二)

    [原]AFNetworking源码阅读(二) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 上一篇中我们在iOS Example代码中提到了AFHTTPSessionMa ...

  9. 【原】AFNetworking源码阅读(一)

    [原]AFNetworking源码阅读(一) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 AFNetworking版本:3.0.4 由于我平常并没有经常使用AFNetw ...

随机推荐

  1. Unix 的缺陷 - 王垠

    我想通过这篇文章解释一下我对 Unix 哲学本质的理解.我虽然指出 Unix 的一个设计问题,但目的并不是打击人们对 Unix 的兴趣.虽然 Unix 在基础概念上有一个挺严重的问题,但是经过多年的发 ...

  2. vicoapp使用备忘

    vico是一个模式编辑器,意味着没用过vi之类编辑器的童鞋用起来肯定觉得很不习惯. 模式切换 i:切至编辑模式,在光标前插入 a:切至编辑模式,在在光标后插入 I:类似于i,不过在行首插入 esc键: ...

  3. Jmeter(二十四)_服务器性能监控

    下载插件 1.访问网址http://jmeter-plugins.org/downloads/all/,下载三个文件.其中JMeterPlugins-Standard和JMeterPlugins-Ex ...

  4. 排序算法入门之插入排序(java实现)

    插入排序思想:相当于插入元素,对于第i个元素,i之前的元素已经是有序的了,这时候将第i个元素依次与前面元素比较,插入合适的位置.

  5. 你不知道你不懂javascript

    过去几年我注意到技术圈一个很奇怪的现象,有太多程序员将那些他们只是有过非常浅显的了解, 但其实根本就不懂的技术写到他们的简历中,这个现象几乎每种语言都有,但这其中最严重的就要数javascript了. ...

  6. 到底创建了几个String对象?

    到底创建了几个String对象? 标签: 堆栈使用 对象创建 分类: 开发技术 关键字: java 面试题 string 创建几个对象 作者:臧圩人(zangweiren) 网址:http://zan ...

  7. 【精解】EOS标准货币体系与源码实现分析

    EOS智能合约中包含一个exchange合约,它支持用户创建一笔交易,是任何两个基本货币类型之间的交易.这个合约的作用是跨不同币种(都是EOS上的标准货币类型)的,通过各自与EOS主链价值进行锚定,然 ...

  8. Ocelot中文文档-路由

    Ocelot的主要功能是接管进入的http请求并把它们转发给下游服务.目前是以另一个http请求的形式(将来可能是任何传输机制). Ocelot将路由一个请求到另一个请求描述为ReRoute.为了在O ...

  9. 微软黑科技强力注入,.NET C#全面支持人工智能

    微软黑科技强力注入,.NET C#全面支持人工智能,AI编程领域开始C#.Py--百花齐放 就像武侠小说中,一个普通人突然得到绝世高手的几十年内力注入,招式还没学,一身内力有点方 Introducin ...

  10. AspnetCore 缓存篇

    AspnetCore 缓存篇 一.缓存的作用 怎样理解缓存: 其实所有的程序,架构,优化,线程...等技术手段,最终的目的都是如何使产品快速的响应用户的操作,提高用户的体验性,目标都是为了系统的使用者 ...