在C# 1.0中提出了一种新特性叫作:委托。委托本质上一种类型。是对特定方法的抽象,定义委托后,可以将方法封装,把方法当参数,传递

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms; namespace WindowsFormsTest
{
public partial class Form1 : Form
{ delegate void mydelget(RichTextBox gg); public Form1()
{
InitializeComponent();
} private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
mydelget my = new mydelget(this.WriteTextBox1);
if (checkBox1.Checked == true)
{
richTextBox1.Clear();
richTextBox1.Refresh();
//this.WriteTextBox1();
my(richTextBox1);
richTextBox1.Focus();
richTextBox1.SelectAll();
}
if (checkBox2.Checked == true)
{
richTextBox2.Clear();
richTextBox2.Refresh();
//this.WriteTextBox2();
my(richTextBox2);
richTextBox2.Focus();
richTextBox2.SelectAll();
}
} public void WriteTextBox1(RichTextBox rich)
{
string data = textBox1.Text;
for (int i = ; i < data.Length; i++)
{
rich.AppendText(data[i].ToString());
//延时
DateTime now = DateTime.Now;
while (now.AddSeconds() > DateTime.Now)
{
}
}
} //public void WriteTextBox2()
//{
// string data = textBox1.Text;
// for (int i = 0; i < data.Length; i++)
// {
// richTextBox2.AppendText(data[i].ToString());
// //延时
// DateTime now = DateTime.Now;
// while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now)
// { // }
// } //}
}
}

运行结果:

通过WinForm小程序,探讨了一下委托。学习、理解委托是学习多线程的基础

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