Java中创建线程的三种方式及其优缺点
1.自定义一个继承Thread的类,由于Java的单继承特性,限制了该类的扩展性。
2.实现Runnable接口,重写run()方法。
3.实现Callable接口,重写call方法。线程执行体可以有返回值,并且可以抛出异常。
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask; public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 1.继承Thread类
new DefineThread().start();
// 2.实现Runnable接口
new Thread(new DefineRunnable()).start();
// 3.实现Callable接口
new Thread(futureTask).start();
String result = "";
try {
result = futureTask.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
//ExecutionException封装了call()方法抛出的异常
e.printStackTrace();
e.getCause();
//getCause()方法把被包装的原始异常提取出来
}
System.out.println(result);
} static class DefineThread extends Thread { @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
String name2 = getName();
try {
sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name2 + ": " + i);
}
}
} static class DefineRunnable implements Runnable { @Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
// String name2 = getName();
String name = Thread.currentThread().getName(); // 实现runnable接口,使用Thread类的currentThread()获取当前线程对象
try {
Thread.currentThread().sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name + ": " + i);
}
}
} static FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(new Callable<String>() { @Override
public String call() throws InterruptedException {
String name = "";
int i = 0;
for (; i < 100; i++) {
name = Thread.currentThread().getName();
Thread.currentThread().sleep(100);
System.out.println(name + ": " + i);
}
return name + " ----->Result=" + i;
}
});
}
Java中创建线程的三种方式及其优缺点的更多相关文章
- Java中创建线程的三种方式以及区别
在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法: 继承Thread类: 实现Runnable接口: 使用Callable和Future创建线程. 1. 继承Thread类 继承Thread类的话,必须 ...
- JAVA中创建线程的三种方法及比较
JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run( ...
- Java中创建线程的两种方式
创建线程的第一种方式: 创建一个类继承Thread 重写Thread中的run方法 (创建线程是为了执行任务 任务代码必须有存储位置,run方法就是任务代码的存储位置.) 创建子类对象,其实就是在创建 ...
- Java中创建线程的三种方法以及区别
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.Java可以用三种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线 ...
- java中终止线程的三种方式
在java中有三种方式可以终止线程.分别为: 1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止. 2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和sus ...
- Java并发编程:Java创建线程的三种方式
目录 引言 创建线程的三种方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用Callable和Future创建线程 三种方式的对比 引言 在日常开发工作中,多线程开发可以说是必备技能 ...
- java创建线程的三种方式及其对比
第一种方法:继承Thread类,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第二种方法:实现Runnable接口,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第三种方法:实现c ...
- AJPFX总结java创建线程的三种方式及其对比
Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务.因此把run()方法称为执行 ...
- java创建线程的三种方式及其对照
Java中创建线程主要有三种方式: 一.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类.并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完毕的任务.因此把run()方法称为运行 ...
随机推荐
- Cocos2D的OALSimpleAudio预加载音频
在OALSimpleAudio接口中,没有委托机制和通知机制告诉你什么时候预加载完成.也不需要这样的机制. 如下代码: //Listing 11-1. Preloading a background ...
- Struts的取值与标签
首先,我们都知道,在struts2中有一个valuestack.里面存放的就是action里的属性.同时,还有一个stackcontext,里面放的是map形式的request/session/att ...
- Android Widget小组件开发(一)——Android实现时钟Widget组件的步骤开发,这些知识也是必不可少的!
Android Widget小组件开发(一)--Android实现时钟Widget组件的步骤开发,这些知识也是必不可少的! PS:学习自某网站(不打广告) 这个小组件相信大家都很熟悉吧,以前的墨迹天气 ...
- Myexclipse创建Junit测试
. 下载JUnit的jar文件,下载地址在这里 2. 在MyEclipse中新建一个要测试的项目HelloJUnit 3. 添加一个要测试的类HelloJUnit,代码如下,注意需要先建package ...
- 【LaTeX排版】LaTeX论文排版<二>
1.目录的生成 直接使用命令\tableofcontents即可.其默认格式如下: 我们会发现,这样的格式不一定是我们所期望的.比如说,我们也希望章标题与页码之间也有点连线,并且也希望将致谢. ...
- 在 Linux 下用 mkdir 命令来创建目录和子目录
mkdir 是什么呢 Mkdir 是一个用来在 Linux 系统下创建目录的命令.此命令属于内建命令. 运行 mkdir 命令 你可以在你的控制台直接键入 mkdir 来使用它. $ mkdir 默认 ...
- Activity之间传递大数据问题
Android开发人员都知道,Intent适用于在不同的Activity之间传递数据,包括参数.字符串.以及序列化的对象等.但是笔者所做的项目用到了使用Intent 传递Bitmap图片对象,图片的数 ...
- init()和onEnter()方法的区别
init()和onEnter()这俩个方法都是CCNode的方法.其区别如下: 1.其被调用的顺序是先init(),后onEnter(). 2.init()在类的初始化时只会调用一次. 3.onEnt ...
- obj-c编程01[扩展学习01]:对象消息机制工作原理
obj-c中的类就像C语言中的struct.NSObject类声明一个成员变量isa,因为NSObject类是整个继承树的根,所以每个类中都有一个isa其指向创建的对象.在类结构中有实例变量(成员变量 ...
- Mac OS X下各种文件编码的转换方法
何曾几时本猫还在windows下编码的时候,那时ruby的源代码的编码格式都是gbk啊!导致N多中文显示为乱码.后来无奈写了个转换代码从gbk编码转为utf-8格式的小工具: #!/usr/bin/r ...