JavaIO
1.字节流和字符流
在IO有两种数据传输格式一个是字符流还一个是字节流,但是字符流就会涉及到编码的问题。
- 一开始美国使用的自己的编码表就是ASCII表
- 中国的字符需要被识别也需要编码表于是就有了GB2312
- 但是由于中国的子很多,还有少数名族等等后来又进行了优化扩容就出现了GBK
- 最后国际标准组织制定了一个包含所有国家所有地区的码表就是Unicode
- 之后对Unicode进行了优化也就是以前是所有的字符都是两个字节表示,但是现在就可以一个字节或者三个字节,具体看情况的UTF_8
字符流一般都包含了编码表,也就是在传输的时候你可以指定编码方式然后IO流帮你转换
2.在IO流里面就是有四个抽象的顶层接口
- 字节流的:
InputStream OutputStream - 字符流:
Reader Writer
3.装饰设计模式:
也就是基于原理已经有的对象,在此对象的基础上提供更强大的功能,也就是能达到不修源码的情况下扩展原来的类的功能
用于增强的的类称为装饰类,这个类一般都是用构造函数来接受需要被装饰的类的对象就例如BufferedRead()内部就调用了 FileReader的read方法
一说到功能扩展自然就会想到继承,这里就要说一下有时候为什么还需要装饰模式。
假如说有以下类层次结构:
---ReadText
---ReadMedia
---ReadData
那么我们要用缓冲区读的话我们就会有以下的类层次结构:
---ReadText
|--BufferedReadText
---ReadMedia
|--BufferedReadMedia
---ReadData
|--BufferedReadData
类层级就非常臃肿
所以我们想到就用装饰者模式:
假如有以下装饰类:
class BufferedReader{
BufferedReader(ReadText readText){
}
BufferedReader(ReadMedia readMedia){
}
BufferedReader(ReadData readData){
}
}
这样虽然可以,但是我们要拓展Read的子类这个装饰类必须要修改,拓展性很差
所以我们直接就用多态性质
class BufferedReader extends Read{
private Read read;
BufferedReader(Read read){
}
public int read(char cbuf[], int off, int len){
return read.read( cbuf[], off, len);//这里我们必须要复写Read里面的抽象方法,但是我们不知道这个read怎么实现,所以我们直接调用传进来的子类的对象的read方法
}
public boolean close(){
return read.close(); //同上
}
}
这样一来类层级结构就是:
---Read
|---ReadText
|---ReadMedia
|---ReadData
|---BufferedRead
注意装饰类是Read的子类,并且他和被装饰类是同一个层次,因为他是更强的被装饰类,所以他们是同一个层级
4.字节流的处理
InputStream
|--FileInputStream
OutputStream
|--FileOutputStream
这两个类的处理方式和上面的字符流完全一样,唯一一点的不同就是,它里面读取的时候还有一个avaliable方法可以确定文件中字节大小,还有就是他是以字节为单位的
public class FileInputStreamDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException{
FileInputStream fileInputStream=new FileInputStream("a.txt");
read_3(fileInputStream);
}
public static void read_1(FileInputStream fileInputStream)throws IOException{
byte by;
while ((by= (byte) fileInputStream.read())!=-1){
System.out.print((char) by);
}
}
public static void read_2(FileInputStream fileInputStream)throws IOException{
byte[] buffer=new byte[1024];
char[] buf=new char[1024];
int num=0;
StringBuilder builder=new StringBuilder();
while ((num=fileInputStream.read(buffer))!=-1){
// TODO: 2017/7/16 转数组为字符串的问题 尤其是基本类型转字符串的问题 是不是还有什么好的对象去做这件事
for (byte b:buffer){
builder.append((char) b);
}
}
System.out.println(builder);
}
public static void read_3(FileInputStream fileInputStream) throws IOException{
byte[] by=new byte[fileInputStream.available()]; //这个函数就可以确定字节个数 不过只能用于较小的文件 大文件开辟太大的缓冲区会出问题
fileInputStream.read(by);
StringBuilder stringBuilder=new StringBuilder();
for (byte bys:by){
// TODO: 2017/7/16 转数组为字符串的问题 尤其是基本类型转字符串的问题 是不是还有什么好的对象去做这件事
stringBuilder.append((char)bys);
}
System.out.println(stringBuilder);
}
}
5.当然也是有BufferedInputStream和BufferedOutputStream这两个装饰类 注意这个和前面的一模一样
6.流对象的使用,流对象的使用它们的类别太多,这里为了区分使用哪一个流对象我们就具体分析一下:
- 明确源和目的:
源的话我们就是用InputStream和Reader
目的则是OutputStream和Writer - 之后就是确定是否为纯文本:
是:字符流
否:字节流 - 确定具体的对象:
通过设备来区分:硬盘,控制台,内存等等 分别使用合适的子类
然后根据是否需要更强的功能,更快的速度使用Buffered包装类
JavaIO的更多相关文章
- JavaIO学习笔记(五)
JavaIO前期准备 什么是同步 指的是用户进程触发IO操作并等待或者轮询的去查看IO操作是否就绪 什么是异步 异步是指用户进程触发IO操作以后便开始做自己的事情,而当IO操作已经完成的时候会得到IO ...
- javaIO系统----再看装饰者模式
javaIO系统拥有各种各样的类,尤其是每次要进行读写操作时,总会一层套一层的new,以前不明白为什么要这样做,不过学习了适配器模式后,对于这种做法立刻了解了:动态扩展IO的功能,使之符合使用者的习惯 ...
- Java学习日记之 Java-IO流
Java中的IO流在处理上分为字节流和字符流.字节流和字符流的区别 : 1.字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节: 字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在UTF-8 ...
- javaIO框架小析
IO即数据读写.数据是应用的中心要素,而数据读写的能力和可扩展性是编程平台的基础支撑. 概念框架 方式: 字节流 Byte 和 字符流 Char 方向: 输入 Input 和 输出 Output : ...
- javaIO流实现读写txt文件
javaIO流实现文件读写 文件写入: InputStreamReader BufferedReader 文件读取: FileOutputStream package javatest.basic22 ...
- javaIO操作之字节输出流--OutputStream
OutputStream /** * <li>输出单个字节:public abstract void write(int b) throws IOException ; * <li& ...
- [零] JavaIO入门简介 程序设计语言 为什么需要IO库
本文旨在引申出来Java IO的概念含义,作为学习JavaIO一个起步的了解知识点 部分内容引自<计算机操作系统第三版> 操作系统的文件管理 "在现代计算机系统中,要用到 ...
- [三]JavaIO之IO体系类整体设计思路 流的概念以及四大基础分类
从本文开始,将正式进入JavaIO的简介 在继续javaIO系列的文章之前 可以过去看一下 本人博客上的设计模式中的 适配器模式和装饰器模式 这会对接下来的阅读大有帮助 本文是从逻辑上介绍整个的J ...
- [四] JavaIO之类层次体系结构横向比对
IO家族类层次体系结构横向匹配 上一篇文章中主要介绍了JavaIO流家族的整体设计思路,简单回顾下 基本逻辑涉及数据源 流的方向,以及流的数据形式这三个部分的组合 按照流的数据形式和流的方向, ...
- [七]JavaIO之 PipedInputStream 和 PipedInputStream
管道简介
随机推荐
- iOS.Animations.by.Tutorials.v2.0汉化(三)
第2章:Springs 在前一章中,您学习了如何创建UIKit的基本动画,包括如何提供起始值和结束值随着时间的UIKit,自动为你创建一个动画. 到目前为止,你的动画一直是单方向的流体运动.当你激活一 ...
- linux虚拟化概述
虚拟化硬件虚拟化:一台物理机虚拟出多台逻辑上的计算机cpu,内存可分配给多个虚拟机软件虚拟化:一个LAMP平台支撑多个网站桌面虚拟化...... 虚拟机:通过软件平台模拟出的计算机对最终用户来说,感受 ...
- 【前端】Vue和Vux开发WebApp日志三、完善gulp任务
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/vue_vux_3.html 项目github地址:https://github.com/shamoyuu/vue- ...
- python网络编程基础知识整理
- 一句Python,一句R︱数据的合并、分组、排序、翻转
先学了R,最近刚刚上手python,所以想着将python和R结合起来互相对比来更好理解python.最好就是一句python,对应写一句R. python中的numpy模块相当于R中的matirx矩 ...
- WIN7下PS/2等键盘失灵无法使用的解决办法
WIN7下PS/2等键盘失灵无法使用的解决办法 装了win7,无意中一天开机,发现键盘不能用了.开始以为键盘坏了,重启看机,一看能进bios,各键正常.然后再重启,进系统,看设备管理器,发现键盘为黄色 ...
- hi3531的h264压缩中修改波特率
typedef struct hiVENC_ATTR_H264_CBR_S { HI_U32 u32Gop; HI_U32 u32StatTime; HI_U32 u32ViFrmRate; HI_F ...
- CentOS中对ext4文件系统做磁盘配额
1.修改/etc/fstab文件,使ext4文件系统支持磁盘配额. UUID="9e6dc1e8-4fc1-4984-be38-524573572d41" /mnt/ext ext ...
- Entity Framework Core必须牢记的三条引用三条命令
关于EntityFramework Core有三个重要的引用和三条重要的命令,掌握以这六条,基本用Entity Framework Core就得心应手了. 引用1:Install-PackageMic ...
- canvas焰火特效
之前在抖音上看到了一个很漂亮的焰火效果.这会儿有时间就用canvas实现了一下. 演示地址:http://suohb.com/work/firework4.htm 先看效果:(静态图片看不太出效果,请 ...