Handler

一, 回顾异步任务

AsyncTask

二, android 使用线程的规则

1,在主线程 不能做阻塞操作

2,在主线程之外的线程不能更新Ui

三, Handler的作用

1,在子线程中发送消息

2,在Ui线程获取消息和处理消息

note:Handler是 消息的发送者和消息的处理者

四: Message

Message 是线程之间消息的载体 包括对消息的描述 和任意数据的处理

Message 主要携带俩个int类型数据 和Object类型数据 还有个标记 what

五, Handler的消息处理机制

1,Handler 在工作线程发送消息和主线程接收和处理消息

对象:

final MessageQueue mQueue;封装好的Message对象 通过Handler发送到MessageQueue

final Looper mLooper;循环读取消息队列里的消息

方法:

handleMessage();处理Handler返回的消息(从Looper)

    ************************************************
sendMessage() handler发送消息的方法
sendMessageAtTime() 延时发送消息 定时(延时)
sendMessageDelayed() 延时
sendEmptyMessage(int what )根据标记发送空消息 post()
postAtTime(Runnable r, long uptimeMillis)
postDelayed(Runnable r, long delayMillis)
******enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis)将消息发送到消息队列******* >2,Message 携带线程间消息数据的载体 属性:
int what 标记
int arg1 存整型的数据
int arg2
Object obj 存的复杂的数据
Handler target; 标识当前消息发送给那个Handler
Messenger replyTo; 信使对象 APp夸进程的通信 private static Message sPool; 消息池
private static int sPoolSize = 0; 记录消息池中剩余消息的数量
private static final int MAX_POOL_SIZE = 50;消息池中最多含有消息的数量 方法:
obtain()消息池中取消息
recycle():使用完的Message对象及时回收
setTarget(Handler target):设置接收消息的Handler对象
sendToTarget():将消息发送到目标的Handler中
setData(Bundle data):设置Bundle数据 到Message
getData()从msg中获取Bundle对象 >3,MessageQueue:消息队列 相当于通道 (队列:先进先出) ` 方法:next() 从消息队列里取消息 >4,Looper: 消息泵 等待MessageQueue有消息的时候 将消息取出给Handler对象
> 属性:
static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>(); 本地线程的变量 保证一个线程中只有一个Looper对象
private static Looper sMainLooper; 主线程中Looper 对象 final MessageQueue mQueue; 消息队列 方法:
prepare():准备Looper
loop():循环读取MessageQueue中message 是无限循环 mQueue.next();等待 myLooper():从线程本地变量中 获取当前线程的Looper对象

六 子线程向主线程发送消息

>1,在主线程里实例化一个Handler对象

>2,在子线程中发送消息

>3,在主线程里实例化一个Handler对象里的handlerMessage() 方法中进行处理消息

七 主线程向子线程发送消息

1,Looper.prepare() 获取Looper

2,实例化Handler对象(note:在1和3之间)

3,Looper.Loop() 无限循环 获取数据

4,在主线程中使用handler发送消息

19 Handler 总结的更多相关文章

  1. 19 Handler 子线程向主线程发送信息

    案例一 Message创建三种方法: package com.example.day19_handler_demo1; import android.os.Bundle; import android ...

  2. StackExchange.Redis通用封装类分享(转)

    阅读目录 ConnectionMultiplexer 封装 RedisHelper 通用操作类封 String类型的封装 List类型的封装 Hash类型的封装 SortedSet 类型的封装 key ...

  3. android 之 Hnadler 、Message 、Looper

    Handler定义: 主要接受子线程发送来的数据,并用此数据配合主线程更新UI. 为什么要用Handler? 我们手机当中的很多功能或操作是不能都放在Activity当中的,比如下载文件.处理大量数据 ...

  4. 转:jQuery插件之Wookmark:流布局插件遇到图片资源请求过慢导致最终计算图片绝对位置top不够准确发生图片重叠的解决方案

    谈起Wookmark我想做过前端的大侠都不会觉得陌生,它就是远近闻名的流布局jQuery插件,这个插件使用起来非常简单,需要引入两个js: 1.<script src="/js/jqu ...

  5. 框架-springmvc源码分析(二)

    框架-springmvc源码分析(二) 参考: http://www.cnblogs.com/leftthen/p/5207787.html http://www.cnblogs.com/leftth ...

  6. 19 主线程向子线程发送信息(handler)

    package com.fmy.handler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Ha ...

  7. Android的Handler机制

    Handler机制的原理 Android 的 Handler 机制(也有人叫消息机制)目的是为了跨线程通信,也就是多线程通信.之所以需 要跨线程通信是因为在 Android 中主线程通常只负责 UI ...

  8. R自动数据收集第二章HTML笔记1(主要关于handler处理器函数和帮助文档所有示例)

    本文知识点:     1潜在畸形页面使用htmlTreeParse函数 2startElement的用法 3闭包 4handler函数的命令和函数体主要写法 5节点的丢弃,取出,取出标签名称.属性.属 ...

  9. Echarts 3.19 制作常用的图形 非静态

    最近阿里内部使用的 图表也向外开放了 而百度就好像更有良心一点,Echarts 早就开放了 . 自己学Echarts的时候走了很多的弯路,毕竟谁让自己菜呢,多撞几次南墙才晓得疼 才知道学习方法,新手上 ...

随机推荐

  1. 用js来实现那些数据结构08(链表02-双向链表)

    其实无论在任何语言中,一种数据结构往往会有很多的延伸和变种以应对不同场景的需要.其实前面我们所学过的栈和队列也是可以用链表来实现的.有兴趣的小伙伴可以自己尝试着去实现以下. 有点跑题了...,我们还是 ...

  2. [AHOI2009]中国象棋

    题目描述 这次小可可想解决的难题和中国象棋有关,在一个N行M列的棋盘上,让你放若干个炮(可以是0个),使得没有一个炮可以攻击到另一个炮,请问有多少种放置方法.大家肯定很清楚,在中国象棋中炮的行走方式是 ...

  3. ●HDU 5608 function

    题链: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5608 题解: 莫比乌斯反演,杜教筛 已知$$N^2-3N+2=\sum_{d|N} f(d)$$ 多次询 ...

  4. Blocks

    Description solution 这题和之前做过的一题的一个套路非常类似:把不是更优的决策给去掉,使得序列变得具有单调性,分析这题: 发现如果两个右端点 \(i\),\(j\) 满足 \(su ...

  5. (⊙o⊙)…

    参考:ACdreamers a > b,GCD(a,b) = 1 => GCD(a^m-b^m,a^n-b^n) = a^GCD(n,m) - b^GCD(n,m) /*没有找到推理过程Q ...

  6. VM11 CentOS6.7 i386 安装 oracle 11g r2

    CentOS 6.7 i386:最小桌面版本--中文1.网络配置 ifup eht0 vim /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0 修改:NBOOT=ye ...

  7. Gradle学习之基础篇

    一.gradle基础概念 Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化构建工具.Gradle抛弃了基于各种繁琐的XML,使用一种基于Groovy的特定领域语言( ...

  8. 谈谈如何选择合适的MySQL数据类型

    MySQL数据类型选择 一 .选择原则 更小的通常更好:一般情况下选择可以正确存储数据的最小数据类型.越小的数据类型通常更快,占用磁盘,内存和CPU缓存更小. 简单就好:简单的数据类型的操作通常需要更 ...

  9. idea+jsp+jstl c标签页面异常

    先在Schema and DTDs配置C.tld文件 最后提示是少包 网上很多方法都说少jstl.jar 折腾了很久 其实还少standard.jar 以前的解决方法(看下面) 把这两个包分别加到项目 ...

  10. Javascript面向对象编程(一):封装

    Javascript是一种基于对象(object-based)的语言,你遇到的所有东西几乎都是对象.但是,它又不是一种真正的面向对象编程(OOP)语言,因为它的语法中没有class(类). 那么,如果 ...