ClientToScreen( )是把窗口坐标转换为屏幕坐标

ScreenToClient( )是把屏幕坐标转换为窗口坐标

屏幕坐标是相对于屏幕左上角的,而窗口坐标是相对于窗口用户区左上角的

VC下,有些函数使用窗口坐标,有些使用屏幕坐标,使用时要分清。





一个窗体分为两部分:系统区和客户区

象标题和菜单之类的是系统区,由系统来控制,客户区就是你的地盘喽!!!

Width, Height 是指整体的,ClientWidth, ClientHeight是指客户区的,两者相减就是

系统区的啦!!!

ClientToScreen是把坐标从当前窗体转化成全屏幕的!!!

ScreenToClient是把屏幕坐标转化成相对当前窗体的坐标!!!!

 
 //Resize window to proper size based on video standard

 CRect recDstD1( 0, 0, 720, 576 );  

 static_preview_window.ClientToScreen(&recDstD1); //    recDstD1 {top=53 bottom=629 left=200 right=920} CRect



 static_preview_window.SetWindowPos(&CWnd::wndBottom, recDstD1.left, recDstD1.top, recDstD1.right - recDstD1.left + 10, new_height + 10, SWP_NOMOVE | SWP_SHOWWINDOW); 
 


bool   m_bIsLButtonDawn =false;



void CDrawDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)


{

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);

     CDC *pdc=pwnd->GetDC();

CRect rect;

this->ClientToScreen(&point);

pwnd->ScreenToClient(&point);

pwnd->GetClientRect(&rect);



//   HCURSOR hcur=::LoadCursorFromFile("pen.cur");


//   SetClassLong(GetSafeHwnd(),GCL_HCURSOR,(LONG)hcur);  



// CPen pen(PS_INSIDEFRAME,-1,RGB(255,255,255));

//      CPen* olePen=pdc->SelectObject(&pen);

if(rect.PtInRect(point) &&   m_bIsLButtonDawn )


{



   pdc->DPtoLP(&m_fp);

   pdc->MoveTo(m_fp);

   pdc->DPtoLP(&point);

   pdc->LineTo(point);



}

   m_fp=point;

//   pdc->SelectObject(olePen);

ReleaseDC(pdc);

CDialog::OnMouseMove(nFlags, point);

}



void CDrawDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)


{

   m_bIsLButtonDawn =false;

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

/**//*

    CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);

      CDC *pdc=pwnd->GetDC();

   CRect rect;

   this->ClientToScreen(&point);

   pwnd->ScreenToClient(&point);

   pwnd->GetClientRect(&rect);

  

   if(rect.PtInRect(point))

   {

    pdc->DPtoLP(&m_fp);

    pdc->MoveTo(m_fp);

    pdc->DPtoLP(&point);

    pdc->LineTo(point);



   }

   ReleaseDC(pdc);*/



CDialog::OnLButtonUp(nFlags, point);

}



void CDrawDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)


{

// TODO: Add your message handler code here and/or call default

CWnd *pwnd=GetDlgItem(IDC_EDIT1);

CDC *pDC=pwnd->GetDC();

CRect rect;

this->ClientToScreen(&point);

pwnd->ScreenToClient(&point);

pwnd->GetClientRect(&rect);

if(rect.PtInRect(point))


{

   m_fp.x=point.x;

   m_fp.y=point.y;

}

ReleaseDC(pDC);

   m_bIsLButtonDawn =true;

CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);

ClientToScreen 和ScreenToClient 用法的更多相关文章

  1. 【VS开发】ClientToScreen 和ScreenToClient 用法

    ClientToScreen( )是把窗口坐标转换为屏幕坐标 pWnd->GetWindowRect(&rc);是获取整个窗体的大小pWnd->GetClientRect(& ...

  2. 坐标的相对转换ClientToScreen与ScreenToClient

    假如一个有一个TEdit的实例edt_Position,edt_Position所在容器有好几层,所在的窗体为frmMain.现要弹出一个FORM,FORM的容器为frmMain,弹出的位置在edt_ ...

  3. MFC映射

    所有CDC输出函数最终都会输出到物理平面(屏幕窗口.打印纸等).这些物理平面的单位量化往往多种多样,比如像素.打印点.英寸.毫米等等.这样可能会造成很多混乱,所以CDC输出对所有物理平面进行统一抽象化 ...

  4. MapWindowsPoints函数使用

    MapWindowPoints的百度解释: 函数功能:该函数把相对于一个窗口的坐标空间的一组点映射成相对于另一窗口的坐标空 的一组点.   函数原型:int MapWindowPoints(HWND ...

  5. MFC常见问题解惑

    MFC类的分类 1 Root: CObject : CObject2 Application Architecture Classes: CWinApp/CFrameWnd/... 3 Window, ...

  6. Windows坐标系

    .逻辑坐标 逻辑坐标是独立于设备的,它与设备点的大小无关.使用逻辑单位,是实现"所见即所得"的基础.当程序员在调用一个画线的GDI函数LineTo,画出25.4mm(1英寸) 长的 ...

  7. (转载博文)VC++API速查

    窗口处理 2.1 窗口简介 2.2.1 创建普通窗口(CreateWindow.CreateWindowEx) 2.2.2 关闭窗口(CloseWindow) 2.2.3 销毁窗口(DestroyWi ...

  8. Windows编程坐标系统概念

    Windows编程中关于设置映象模式的四个函数 SetWindowOrgSetViewPortOrgSetMapModeSetWindowExtExSetViewPortExtEx 一.Windows ...

  9. delphi 各版本的特性

    delphi 各新版本特性收集 Delphi XE6新增了一些特性并增强了原有的功能,主要有以下几个方面:   IDE(整合开发环境)   Internet XML(扩展标记语言) Compiler( ...

随机推荐

  1. 主函数特别之处:public static void main(String[] args)

    public static void main(String[] args) public class Test_java {//主函数特殊之处 public static void main(Str ...

  2. mkdir与mkdirs的区别

    mkdir与mkdirs的区别 项目中需要在代码中读取或创建文件保存路径,用到了mkdir,查看还有个mkdirs方法,这里记录一下两者的区别. 1.关于两者的说明如下: boolean mkdir( ...

  3. Django的思维导图

    本人在学习Django的过程中整理的一些知识点 现在整理成思维导图,在以后查阅的时候可以方便自己.

  4. PHP实现html字符实体转汉字

    就一个函数搞定了: mb_convert_encoding("人人", "UTF-8", "HTML-ENTITIES"); 这个函数原本是 ...

  5. 使用webpack、babel、react、antdesign配置单页面应用开发环境

    这是Webpack+React系列配置过程记录的第一篇.其他内容请参考: 第一篇:使用webpack.babel.react.antdesign配置单页面应用开发环境 第二篇:使用react-rout ...

  6. Effective Java 第三版——32.合理地结合泛型和可变参数

    Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将 ...

  7. Linux内存机制以及手动释放swap和内存

    今天我们来谈谈Linux的内存机制. 首先我们理一下概念 一.什么是linux的内存机制? 我们知道,直接从物理内存读写数据要比从硬盘读写数据要快的多,因此,我们希望所有数据的读取和写入都在内存完成, ...

  8. restful framework 认证源码流程

    一.请求到来之后,都要先执行dispatch方法,dispatch方法方法根据请求方式的不同触发get/post/put/delete等方法 注意,APIView中的dispatch方法有很多的功能 ...

  9. SpringBoot学习之Json数据交互

    最近在弄监控主机项目,对javaweb又再努力学习.实际的项目场景中,前后分离几乎是所以项目的标配,全栈的时代的逐渐远去,后端负责业务逻辑处理,前端负责数据展示成了一种固定的开发模式.像thymele ...

  10. IDEA的导包优化问题

    一.现象 文件初始导包状态 package co.x.dw.function; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.ArrayLis ...