第一种调用方法:

demo

#include <iostream>
using namespace std;

class Text
{
public:
	Text() // 无参数构造函数
	{
		m_a = 0;
		m_b = 0;
		cout << "无参数构造函数" << endl;
	}

	Text(int a) // 有参数构造函数
	{
		m_a = a;
		m_b = 0;
		cout << "无参数构造函数" << endl;
	}

	Text(int a, int b) // 有参数构造函数,有三种调用方法
	{
		m_a = a;
		m_b = b;
		cout << "有参数构造函数" << endl;
	}

	// 赋值构造函数,也叫copy构造函数
	Text(const Text& obj)
	{
		cout << "这也是构造函数" << endl;
	}

	~Text();

	void printT()
	{
		cout << "普通成员函数" << endl;
		cout << "m_a" << m_a << " m_a" << m_b << endl;
	}

private:
	int m_a;
	int m_b;
};

// 1 赋值构造函数,用1个对象去初始化另外一个对象
int main()
{
	Text t1(1, 2);
	Text t0(1, 2);

	// 赋值 = 操作,不会调用构造函数
	t0 = t1;
	// 用t1给t0赋值,和初始化是两个不同的概念

	// 第一种调用时机
	Text t2 = t1; // 用t1来初始化t2
	t2.printT;
	return 0;
}

第二种调用方法:

demo

// 第二种调用方法
int main()
{
	Text t1(1, 2);
	Text t0(1, 2);

	Text t2(t1); // 用t1对象初始化t2对象
	t2.printT();

	return 0;
}

第三种调用方法:

demo

<pre name="code" class="cpp">#include <iostream>
using namespace std;

class Location
{
public:
	Location(int xx = 0, int yy = 0)
	{
		X = xx;
		Y = yy;
		cout << "Constructor Object.\n";
	}

	// copy构造函数,完成对象的初始化
	Location(const Location & obj)
	{
		X = obj.X;
		Y = obj.Y;
	}

	~Location()
	{
		cout << X << "," << Y << " Object destroyed." << endl;
	}

	int getX()
	{
		return X;
	}

	int getY()
	{
		return Y;
	}

private:
	int X, Y;
};

// 业务函数,形参是一个元素
void f(Location p)
{
	cout << p.getX() << endl;
}

void playObj()
{
	Location a(1, 2);
	Location b = a;
	cout << "b对象已经初始化完毕" << endl;
	// 可以设置断点看函数的调用跳转
	f(b); // b实参去初始化形参p,会调用copy构造函数
}

int main()
{
	playObj();

	return 0;
}

第四种调用方法:

demo

#include <iostream>
using namespace std;

class Location
{
public:
	Location(int xx = 0, int yy = 0)
	{
		X = xx;
		Y = yy;
		cout << "Constructor Object.\n";
	}

	// copy构造函数,完成对象的初始化
	Location(const Location & obj)
	{
		X = obj.X;
		Y = obj.Y;
	}

	~Location()
	{
		cout << X << "," << Y << " Object destroyed." << endl;
	}

	int getX()
	{
		return X;
	}

	int getY()
	{
		return Y;
	}

private:
	int X, Y;
};

//g函数返回一个元素
//结论1 : 函数的返回值是一个元素 (复杂类型的), 返回的是一个新的匿名对象(所以会调用匿名对象类的copy构造函数)

//
//结论2: 有关 匿名对象的去和留
//如果用匿名对象,初始化另外一个同类型的对象, 匿名对象,转成有名对象
//如果用匿名对象,赋值给另外一个同类型的对象, 匿名对象,被析构

//
//这么写代码,设计编译器的大牛们:
//就返回一个新对象(没有名字 匿名对象)
Location g()
{
	Location A(1, 2);
	return A;
}

//
void objplay2()
{
	g();
}

//
void objplay3()
{
	//用匿名对象初始化m,此时c++编译器,直接把匿名对转成m;(扶正),从匿名转成有名字了m
	Location m = g();
	printf("匿名对象,被扶正,不会析构掉\n");
	cout << m.GetX() << endl;;
}

void objplay4()
{
	//用匿名对象,赋值给m2后,匿名对象被析构
	Location m2(1, 2);
	m2 = g();
	printf("因为用匿名对象=给m2, 匿名对象,被析构\n");
	cout << m2.getX() << endl;;
}

(copy)赋值构造函数的4种调用时机or方法的更多相关文章

  1. unity3D笔记の四种调用其他脚本方法

    第一种,被调用脚本函数为static类型,调用时直接用  脚本名.函数名() 第二种,GameObject.Find("脚本所在的物体的名字").SendMessage(" ...

  2. 第2章 两种调用JS的方法——在HTML中使用JavaScript

    一. <script>标记 第一种方法是把 <sript></script>直接放到head和script两个标记之间(title下面,</head>上 ...

  3. asp.net 常用的几种调用存储过程的方法

    (1)简单的无参数存储过程 create procedure ExpOneasselect top 10 * from Corpgo C#调用此存储过程        SqlConnection co ...

  4. c++——对象的构造和析构函数、构造函数的分类及调用

    1构造函数和析构函数的概念 有关构造函数 1构造函数定义及调用 1)C++中的类可以定义与类名相同的特殊成员函数,这种与类名相同的成员函数叫做构造函数: 2)构造函数在定义时可以有参数: 3)没有任何 ...

  5. C++C++中构造函数与析构函数的调用顺序

    http://blog.csdn.net/xw13106209/article/details/6899370 1.参考文献 参考1: C++继承中构造函数.析构函数调用顺序及虚函数的动态绑定 参考2 ...

  6. 【转】JavaScript中的this关键字使用的四种调用模式

    http://blog.csdn.net/itpinpai/article/details/51004266 this关键字本意:这个.这里的意思.在JavaScript中是指每一个方法或函数都会有一 ...

  7. 关于javascript中this 指向的4种调用模式

    this指向问题绝对可以排js 的top 5最难和最重点的问题,初学者常常搞不清楚this指向哪里,特别是学过java和c#的人,想当年俺也迷糊了好久,直到遇到蝴蝶书,主要是因为js和主流的面向对象语 ...

  8. python中子类调用父类的方法

    1子类调用父类构造方法 class Animal(object): def __init__(self): print("init Animal class~") def run( ...

  9. C++拷贝构造函数的调用时机

    一.拷贝构造函数调用的时机 ​ 当以拷贝的方式初始化对象时会调用拷贝构造函数,这里需要注意两个关键点,分别是以拷贝的方式和初始化对象 1. 初始化对象 初始化对象是指,为对象分配内存后第一次向内存中填 ...

随机推荐

  1. Chinese-Text-Classification,用卷积神经网络基于 Tensorflow 实现的中文文本分类。

    用卷积神经网络基于 Tensorflow 实现的中文文本分类 项目地址: https://github.com/fendouai/Chinese-Text-Classification 欢迎提问:ht ...

  2. Mysql优化--Show Profile

    Mysql 系列文章主页 =============== 是Mysql提供可以用来分析当前会话中语句执行的资源消耗情况.可以用于Sql的调优的测量.默认情况下处于关闭状态,并保存最近 15 次的运行结 ...

  3. log4j的终极封装

    通用型(再也不用每个类new一个logger了) public class Log { private static Map<String,Logger> loggerMap = new ...

  4. C语言 递归 汉诺塔问题 最大公约数问题

    函数不能嵌套定义,但能嵌套调用(在调用一个函数的过程中再调用另一个函数) 函数间接或直接调用自己,称为递归调用  汉诺塔问题 思想:简化为较为简单的问题 n=2 较为复杂的问题,采用数学归纳方法分析 ...

  5. Spring Boot 参数校验

    1.背景介绍 开发过程中,后台的参数校验是必不可少的,所以经常会看到类似下面这样的代码 这样写并没有什么错,还挺工整的,只是看起来不是很优雅而已. 接下来,用Validation来改写这段 2.Spr ...

  6. request.url 端口 错误

    今天遇到一个很奇怪的事情,用request.url.port来获取一个请求的端口,返回是80 ,很纳闷啊我的请求上面是http://www.XX.com:8088 啊,怎么会是80啊,太不可思议了! ...

  7. Codeforces Round #417 (Div. 2)-A. Sagheer and Crossroad

    [题意概述] 在一个十字路口 ,给定红绿灯的情况, 按逆时针方向一次给出各个路口的左转,直行,右转,以及行人车道,判断汽车是否有可能撞到行人 [题目分析] 需要在逻辑上清晰,只需要把所有情况列出来即可 ...

  8. Go 语言多维数组

    Go 语言支持多维数组,以下为常用的多维数组声明方式: var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type 以下实例声明了三维的整型数组: ...

  9. Android Studio NDK 代码 Source Insight调试 (NDK 目前开发方案 | NDK 编译 | 导入 so 库 | 项目编码转换)

    作者 : 韩曙亮 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/52088039 最近在移植一个 JNI 项目, 比较纠结, A ...

  10. 从1....n中随机输出m个不重复的数

    void knuth(int n, int m) { srand((unsigned) time( NULL)); for (int i = 0; i < n && m; i++ ...