结构

什么是结构


结构是程序员定义的数据类型,与类非常相似。它们有数据成员和函数成员。结构与类的重要区别是:

  • 类是引用类型而结构是值类型
  • 结构是隐式密封的,这意味着它们不能被派生

声明结构的语法与声明类相似

关键字

struct SturctName
{
MemberDeclarations
}

例:Point结构

struct Point
{
public int X;
public int Y;
}
class Program
{
static void Main()
{
Point first,second,third;
first.X=;first.Y=;
second.X=;second.Y=;
third.X=first.X+second.X;
third.Y=first.Y+second.Y;
Console.WriteLine("first: {0},{1}",first.X,first.Y);
Console.WriteLine("second: {0},{1}",second.X,second.Y);
Console.WriteLine("third: {0},{1}",third.X,third.Y);
}
}

结构是值类型


和所有值类型一样,结构类型变量含有自己的数据。因此:

  • 结构类型变量不能为null
  • 两个结构变量不能引用同一对象

例:结构变量的内存安排

class CSimple
{
public int X;
public int Y;
}
struct Simple
{
public int X;
public int Y;
}
class Program
{
static void Main()
{
var cs=new CSimple();
var ss=new Simple();
...
}
}

对结构赋值


把一个结构赋值给另一个结构,就将一个结构的值复制给另一个结构。这和复制类变量不同,复制类变量时只复制引用。
例:结构变量赋值与类变量赋值的区别

class CSimple
{
public int X;
public int Y;
}
struct Simple
{
public int X;
public int Y;
}
class Program
{
static void Main()
{
CSimple cs1=new CSimple(),cs2=null;
Simple ss1=new Simple(),ss2=new Simple();
cs1.X=ss1.X=;
cs1.Y=ss1.Y=;
cs2=cs1;
ss2=ss1;
}
}

构造函数和析构函数


结构可以有实例构造函数和静态构造函数,但不允许有析构函数。

实例构造函数

语言隐式地为每个结构提供一个无参构造函数。这个构造函数把结构的每个成员设置为该类型的默认值。值成员设置成它们的默认值,引用成员设置为null。
例:带参数的构造函数

struct Simple
{
public int X;
public int Y;
public Simple(int a,int b)
{
X=a;
Y=b;
}
}
class Program
{
static void Main()
{
var s1=new Simple();
var s2=new Simple(,);
Console.WriteLine("{0},{1}",s1.X,s1.Y);
Console.WriteLine("{0},{1}",s2.X,s2.Y);
}
}

也可以不是用new运算符创建结构实例,然而这样做,有一些限制:

  • 在显式设置数据成员后,才能使用它们的值
  • 在对所有数据成员赋值后,才能调用任何函数成员

例:不用new创建结构实例

struct Simple
{
public int X;
public int Y;
}
class Program
{
static void Main()
{
Simple s1,s2;
Console.WriteLine("{0},{1}",s1.X,s1.Y); //编译错误
↑ ↑
还未赋值
s2.X=;
s2.Y=;
Console.WriteLine("{0},{1}",s2.X,s2.Y); //没错误
}
}
静态构造函数

与类相似,结构的静态构造函数创建并初始化静态数据成员,而且不能引用实例成员。
以下两种行为发生前,会调用静态构造函数

  • 调用显式声明的构造函数
  • 引用结构的静态成员
构造函数和析构函数小结

字段初始化语句是不允许的


在结构中字段初始化语句是不允许的。

struct Simple
{
public int x=; //编译错误
public int y=; //编译错误
}

结构是密封的


结构总是隐式密封的,因此,不能从它们派生其他结构。
结构不支持继承,所以下列修饰符不能用于结构声明:

  • protected
  • internal
  • abstract
  • virtual

结构都派生自System.ValueType,System.ValueType派生自object。
两个可以用于结构成员并与继承相关的关键字是new和override,当创建一个和基类System.ValueType的成员有相同名称的成员时使用它们。

装箱和拆箱


如同其他值类型数据,如果想将一个结构实例作为引用类型对象,必须创建装箱(boxing)副本。装箱的过程就是制作值类型变量的引用类型副本。装箱和拆箱(unboxing)在第16章详述。
6个重要的.NET概念: - 堆栈,堆,值类型,引用类型,装箱和拆箱

结构作为返回值和参数


结构可以作为返回值和参数

  • 返回值 当结构作为返回值时,将创建它的副本并从函数成员返回
  • 值参数 当结构作为值参数时,将创建实参结构的副本。该副本用于方法的执行中
  • ref和out参数 若把一个结构用作ref或out参数,传入方法的是结构的引用,这样就可以修改其数据成员

关于结构的其他信息


对于结构进行分配比创建类的实例开销小,所以使用结构替代类有时可以提高性能,但要注意到装箱和拆箱的高代价。
关于结构,需要知道的最后一些事情如下:

  • 预定义简单类型(int、short、long等等),尽管在.NET和C#中被视为原始类型,它们实际上在.NET中都实现为结构
  • 可以使用与声明分部类相同的方法声明分部结构,如第6章所述。

结构和类一样,可以实现接口。接口将在第15章阐述。

C#图解教程 第十章 结构的更多相关文章

  1. C#图解教程 第二十章 异步编程

    笔记 异步编程 什么是异步 示例 async/await特性的结构什么是异步方法 异步方法的控制流await表达式取消一个异步操作异常处理和await表达式在调用方法中同步地等待任务在异步方法中异步地 ...

  2. C#温故知新:《C#图解教程》读书笔记系列

    一.此书到底何方神圣? 本书是广受赞誉C#图解教程的最新版本.作者在本书中创造了一种全新的可视化叙述方式,以图文并茂的形式.朴实简洁的文字,并辅之以大量表格和代码示例,全面.直观地阐述了C#语言的各种 ...

  3. 《C#图解教程》读书笔记之二:存储、类型和变量

    本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.类型初窥:掀起你的盖头来 (1)C程序是一组函数和数据类型,C++程序是一组函数和类,而C#程序是一组类型声 ...

  4. 《C#图解教程》读书笔记之三:方法

    本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.方法那些事儿 (1)方法的结构:方法头—指定方法的特征,方法体—可执行代码的语句序列: (2)方法的调用:参 ...

  5. Blend4精选案例图解教程(二):找张图片玩特效

    原文:Blend4精选案例图解教程(二):找张图片玩特效 Blend中的特效给了我们在处理资源时更多的想象空间,合理地运用特效往往会得到梦幻般效果,本次教程展示对图片应用特效的常规操作,当然特效不仅限 ...

  6. win8.1系统的安装方法详细图解教程

    win8.1系统的安装方法详细图解教程 关于win8.1系统的安装其实很简单 但是有的童鞋还不回 所以今天就抽空做了个详细的图解教程, 安装win8.1系统最好用U盘安装,这样最方便简单 而且系统安装 ...

  7. Zabbix3.x安装图解教程

    准备知识: Zabbix3.x比较之前的2.0界面有了很大的变化,但是安装部署过程与2.x基本完全一样. 1.Zabbix2.x安装图解教程 http://www.osyunwei.com/archi ...

  8. 《C#图解教程》读书笔记之一:C#和.NET框架

    本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.在.NET之前的编程世界 C#语言是在微软公司的.NET框架上开发程序而设计的,首先作者给大家纠正了一下C# ...

  9. 《C#图解教程》读书笔记之四:类和继承

    本篇已收录至<C#图解教程>读书笔记目录贴,点击访问该目录可获取更多内容. 一.万物之宗:Object (1)除了特殊的Object类,其他所有类都是派生类,即使他们没有显示基类定义. ( ...

随机推荐

  1. 【模板小程序】循环方阵构造(仿《剑指offer》循环矩阵打印)

    /* 本程序说明: 输入:方阵大小n,输出:n*n的旋转方阵 举例: 当n=2时,输出: 1 2 4 3 当n=4时,输出: 1 2 3 4 12 13 14 5 11 16 15 6 10 9 8 ...

  2. ORM规约变更经典案例---mysql军规

    先介绍一下<MySQL数据库开发的三十六条军规>,这里只介绍核心的,具体内容大家可以自行百度,这是从底层开发人员到管理者必须知道规范.出自58赶集. 写在前面的话: 总是在灾难发生后,才想 ...

  3. Sublime Text3 快捷键汇总及设置快捷键配置环境变量

    Ctrl+D 选词 (反复按快捷键,即可继续向下同时选中下一个相同的文本进行同时编辑)Ctrl+G 跳转到相应的行Ctrl+J 合并行(已选择需要合并的多行时)Ctrl+L 选择整行(按住-继续选择下 ...

  4. FreeSWITCH 内线拨号 总是使用 dialplan/public 拨号计划,而对 dialplan/default 视而不见

    FreeSWITCH 内线拨号 总是使用 dialplan/public 拨号计划,而对 dialplan/default 视而不见 昨天还是 好好的额,  今天 就这样了, 导致 配置都乱了, 搞了 ...

  5. 如何在CentOS 7上部署Google BBR【搬运、机翻】

    如何在CentOS 7上部署Google BBR 本文章搬运自 https://www.vultr.com/docs/how-to-deploy-google-bbr-on-centos-7 [注:文 ...

  6. Java GC分析记录

    Java GC记录 近来.项目没有特别忙碌的时候,抽空看了下生产环境的项目运行状况,我们的项目一直运行速度不是很快,偶尔会出现卡顿的现象,这点给人的体验感觉也就不那么好了.先抛个测试环境截图(生产环境 ...

  7. 在mac上安装Docker

    1.进入一下地址进行下载docker https://download.docker.com/mac/stable/Docker.dmg 进入后进行下载后进行安装 2.将其拖动到Appliaction ...

  8. Netbeans简要配置许可证信息

    <#if licenseFirst??>${licenseFirst}</#if>${licensePrefix}Copyright (C) <2017>  < ...

  9. position的四种定位方式:static、fixed、relative、absolute

    position属性用来规定元素的定位类型和方式 ①position:static 默认值,没有定位,元素出现在正常的流中: ②position:fixed  固定定位 是相对于浏览器窗口来进行定位: ...

  10. C# 如何使用预处理指令?

    #define Debug #define Release #undef Release #if Debug using System; #endif 注意:#define 必须在文档最前面