JAVA之旅(十)——异常的概述,Try-Catch,异常声明Throws,多异常处理,自定义异常,Throw和Throws的区别


不知不觉,JAVA之旅这个系列已经更新到第十篇了,感觉如梦如幻,时间过得很快,转眼一个月就这样过去了,我们不多说,继续我们的JAVA之旅

一.异常的概述

异常算是程序中一个比较重要的环节了,我们首先来看一下异常的体系,我们举一个小例子,定义一个除法方法

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {

        Demo d = new Demo();
        System.out.println(d.div(6, 2));
    }
}

class Demo {
    /**
     * 定义一个除法
     *
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    int div(int a, int b) {

        return a / b;
    }
}

这段程序很好理解吧,就是除嘛,传6和2进去,的出来的结果肯定是3呀,但是,我现在传一个4和0,那输出的结果又会是什么呢?

OK,异常出现了

  • 异常:就是程序在运行时出现的不正常情况

异常的由来

  • 问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过JAVA的类的形式进行描述,并封装成对象,其实就是JAVA对不正常情况进行描述后的对象体现

  • 对于问题的划分,分为两种,一种是严重问题,一种是非严重问题,对于严重的问题JAVA通过ERROR类描述,非严重的,用Exception类来进行描述

  • 对于ERROR,一般不编写针对性的代码进行描述

  • 对于Exception可以通过正对性的处理方式进行处理

无论ERROR还是Exception,都具备一些共性的内容,比如:不正常情况的信息,引发原因等

  • Throwable

    • Error
    • Exception

Error的错误很多,你基本上很多都可以根据名字追到是什么错误

但是我们今天不讲Error,我们看的是异常

二.Try-Catch

Try-Catch就是抛出异常,也就是异常的处理

    try {
            //需要被检测的代码
        } catch (Exception e) {
            // 处理异常的代码(处理方式)
        }

既然知道了处理方式,那我们就可以针对上面的异常进行处理了

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {

        Demo d = new Demo();
        try {
            System.out.println(d.div(4, 2));
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("异常");
        }

    }
}

class Demo {
    /**
     * 定义一个除法
     *
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    int div(int a, int b) {

        return a / b;
    }
}

对捕获的异常对象进项常见的处理方法

  • getMessage() 错误信息
  • toString() 转换成string的异常信息
  • printStackTrace 打印内存中的跟踪信息

三.异常声明Throws

我们不确定这段代码有没有问题,那我们就得去标识,怎么标识?Throws

/**
     * 定义一个除法
     *
     * @param a
     * @param b
     * @return
     */
    int div(int a, int b) throws Exception{

        return a / b;
    }

在功能上通过throws的关键字来声明了该功能有可能会出现问题,所以我们使用的时候就会有提示;

你不处理我就不让你用,提高了安全性

三.多异常处理

对多异常的处理方式是怎么样的呢?

  • 1.声明异常时,建议声明更为具体的异常,这样处理的可以更加具体
  • 2对方声明几个异常,就对应有几个catch块,如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch放在最下面,不要定义多余的catch块
  • 3.建议在进行catch处理时,catch钟一定要定义具体处理方式,不要简单的定义一句显示格式

标准格式

    try {

        } catch (Exception e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        } catch (NullPointerException e) {

        }

也就是多catch

四.自定义异常

我们知道,异常分很多种,我们也可以自定义异常,也就是自己定义一些规则,因为项目中会出现一些特有的异常,而这些问题并未被JAV封装成异常,针对这些问题,我们可以按照JAVA对问题封装的思想,将特有的问题进行自定义的异常封装

如何去自定义异常?

需求,在本程序中,对于出书是-1?也视为是错误的,是无法进行运算的,那么就需要对这个问题进行自定义的描述

当在函数内部出现throw抛出异常对象,那么必须要给对应的处理动作

要么在函数上声明让调用者处理

throw关键字自定义异常,一般情况下,函数内出现异常,却没有需要声明,发现打印的就黑锅只有异常的名称,却没有信息,因为自定义的异常并未定义的信息

如何定义异常信息

//公共的   类   类名
public class HelloJJAVA {
    // 公共的 静态 无返回值 main方法 数组
    public static void main(String[] str) {
        Demo d = new Demo();
        try {
            d.dev(4, -1);
        } catch (FushuException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

/**
 * 负数异常
 *
 * @author LGL
 *
 */
class FushuException extends Exception {

    private String msg;

    public FushuException(String msg) {
        this.msg = msg;
    }

    @Override
    public String getMessage() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return msg;
    }
}

class Demo {
    int dev(int a, int b) throws FushuException {
        if (b < 0) {
            // 手动通过throw关键字抛出自定义异常对象
            throw new FushuException("出现了除数是负数的异常");
        }
        return a / b;
    }
}

这段代码挺好玩的

但是其实我们有一点是不知道的,这个其实父类已经完成了,所以子类只要构造时,将构造信息传递给父类就行了,用super,那么就可以直接通过getMessage()方法来获取自定义的异常信息了

/**
 * 负数异常
 *
 * @author LGL
 *
 */
class FushuException extends Exception {

    private String msg;

    public FushuException(String msg) {

        super(msg);
    }

}

五.Throw和Throws的区别

我们来一个小插曲,就是异常的两个类的区别

Throw和Throws的区别

  • 1.Throws使用在函数上,Throw使用在函数内
  • 2.Throws后面跟异常类,可以跟多个,用逗号区别,Throw后面跟的是异常对象

OK,我们本篇幅就先到这里,异常的内容还是有很多的,不出意外我们下篇还是讲异常,大家感兴趣的话,可以加群:555974449

JAVA之旅(十)——异常的概述,Try-Catch,异常声明Throws,多异常处理,自定义异常,Throw和Throws的区别的更多相关文章

  1. java异常处理的throw和throws的区别

    1. 区别 throws是用来声明一个方法可能抛出的所有异常信息,throws是将异常声明但是不处理,而是将异常往上传,谁调用我就交给谁处理.而throw则是指抛出的一个具体的异常类型. 2.分别介绍 ...

  2. Java从零开始学十九(异常)

    一.什么是异常 从字面上讲,就是不正常的现实就是异常. 程序中的异常也是要在程序运行中才会偶尔发生.如果程序还没有运行,编译就报错,这种不叫异常,这种叫编译错误,通常是语法上的错误 二.java中异常 ...

  3. 浅谈Java的throw与throws

    转载:http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/10721543 我进行了一些加工,不是本人原创但比原博主要更完善~ 浅谈Java异常 以前虽然知道一 ...

  4. Java throw与throws

    以前虽然知道一些异常的处理,也用过一些,但是对throw和throws区别还是有不太清楚.今天用实例测试一下. 异常处理机制 异常处理是对可能出现的异常进行处理,以防止程序遇到异常时被卡死,处于一直等 ...

  5. JAVA之旅(三十二)——JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用

    JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例, ...

  6. JAVA之旅(二十八)——File概述,创建,删除,判断文件存在,创建文件夹,判断是否为文件/文件夹,获取信息,文件列表,文件过滤

    JAVA之旅(二十八)--File概述,创建,删除,判断文件存在,创建文件夹,判断是否为文件/文件夹,获取信息,文件列表,文件过滤 我们可以继续了,今天说下File 一.File概述 文件的操作是非常 ...

  7. JAVA之旅(二十二)——Map概述,子类对象特点,共性方法,keySet,entrySet,Map小练习

    JAVA之旅(二十二)--Map概述,子类对象特点,共性方法,keySet,entrySet,Map小练习 继续坚持下去吧,各位骚年们! 事实上,我们的数据结构,只剩下这个Map的知识点了,平时开发中 ...

  8. JAVA之旅(十一)——RuntimeException,异常的总结,Package,jar包,多线程概述

    JAVA之旅(十一)--RuntimeException,异常的总结,Package,jar包,多程序概述 继续JAVA之旅 一.RuntimeException 在Exception种有一个特殊的子 ...

  9. JAVA之旅(三十五)——完结篇,终于把JAVA写完了,真感概呐!

    JAVA之旅(三十五)--完结篇,终于把JAVA写完了,真感概呐! 这篇博文只是用来水经验的,写这个系列是因为我自己的java本身也不是特别好,所以重温了一下,但是手比较痒于是就写出了这三十多篇博客了 ...

随机推荐

  1. Kirill And The Game CodeForces - 842A

    CodeForces - 842A 需要将除法改换成乘法进行计算 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { lon ...

  2. Docker控制组

    控制组是 Linux 容器机制的另外一个关键组件,负责实现资源的审计和限制. 它提供了很多有用的特性:以及确保各个容器可以公平地分享主机的内存.CPU.磁盘 IO 等资源:当然,更重要的是,控制组确保 ...

  3. Arrays的二分查找

    二分查找也称为折半查找,是对有序元素查找的一种算法,在查找的过程中,不断的将搜索长度减半,因此效率不错.Java的JDK提供了二分法查找的算法,使用的方法是Arrays.binarySearch(). ...

  4. 负载均衡LVS(DR模式)安装实战

    1.编译安装ipvsadm 首先从LVS官网下载tarball,解压后make && make install即可. 要注意的是LVS的依赖有:popt-static.libnl.ke ...

  5. Android设置竖屏

    Android设置竖屏(禁止旋转屏) 清单文件,Activity下添加属性 android:screenOrientation="portrait" 如下 <?xml ver ...

  6. PHP Ajax JavaScript Json 实现天气信息获取

    使用第三方服务 间接方式 思路 使用到的服务 实现代码 前端完整代码 总结 要在自己的网站上添加一个天气预报功能,是一个很普通的需求,实现起来也不是很难.今天来介绍几个简单的方法. 使用第三方服务 有 ...

  7. weakref 待解决.

    暂时不知为何在控制台多执行一次b()后,del a就不会立即销毁Foo实例. >>> class Foo(object): def __init__(self): self.obj ...

  8. 【安卓开发】Android系统中Parcelable和Serializable的区别

    http://greenrobot.me/devpost/android-parcelable-serializable/ 进行Android开发的时候,我们都知道不能将对象的引用传给Activiti ...

  9. Activity平移动画

    Activity平移动画 效果图 添加动画文件 在res下添加anim文件夹,在anim下添加几个动画文件,分别是进入和退出的动画时间和移动距离,属性很简单,一看就懂,不磨叽了. tran_next_ ...

  10. Android Studio下导出jar包和aar包

    Android Studio下导出jar包和aar包 jar包和aar包的区别 步骤 1. 创建Android工程 创建工程比较简单,不错复述 2. 创建一个Library(Module) 创建了一个 ...