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1、基于类的继承

下面看下面的代码:

 <script type="text/javascript">

        function Person(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
}
Person.prototype.say = function ()
{
console.log(this.name + " , " + this.age);
}
function Student(no)
{
this.no = no;
}
<span style="white-space:pre"> /**
         * Student的prototype指向Person的对象
         */</span>
Student.prototype = new Person();
var stu1 = new Student("0001");
stu1.name = '张三';
stu1.age = '11';
console.log(stu1.no);
stu1.say(); </script>

输出结果:

0001
张三 , 11

可以看到Student成功集成了Person,并且拥有了Person的say方法,核心代码其实就是一句 Student.prototype = new Person();,下面通过图解来说明原理:

将Student.prototype指向new Person() , new Person的_proto_又指向Person Prototype;这样完成了整个继承。

但是这种方式存在问题:

问题1:当父类存在引用类型变量时,造成数据不一致,下面我们给Person添加一个hobbies属性,类型为数组。

 <script type="text/javascript">
/**
* 存在问题
* 1、无法在Student的构造方法中传递参数用于父类的构造方法
* 2、对于引用类型变量,造成数据不一致
*/ function Person(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.hobbies = [] ;
}
Person.prototype.say = function ()
{
console.log(this.name + " , " + this.age +" , " +this.hobbies);
}
function Student(no)
{
this.no = no;
}
Student.prototype = new Person(); var stu1 = new Student("0001");
stu1.name = '张三';
stu1.age = '11';
stu1.hobbies.push("soccer");
stu1.say(); var stu2 = new Student("0002");
stu2.name = '李四';
stu2.age = '12';
stu2.hobbies.push("girl");
stu2.say(); </script>

输出结果:

张三 , 11 , soccer
李四 , 12 , soccer,girl

可以看出,李四的hobbies应该只有girl,但是上面的代码让所有对象共享了hobbies属性。

上述的继承方式还存在一个问题:

问题2:在Student的构造方法中,无法使用new Student("00001" , "张三" , 12) ;创建对象,并初始化name和age属性,必须stu.name, stu.age进行赋值

为了解决上述问题,对上述代码进行修改:

 <script type="text/javascript">

        function Person(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.hobbies = [];
}
Person.prototype.say = function ()
{
console.log(this.name + " , " + this.age +" , " + this.hobbies);
} function Student(name, age, no)
{
/**
* 使用call方法,第一个参数为上下文;
* 有点类似Java中的super(name,age)的感觉
*/
Person.call(this, name, age);
this.no = no;
} Student.prototype = new Person(); var stu1 = new Student("0001","张三",11);
stu1.hobbies.push("soccer");
stu1.say(); var stu2 = new Student("0002","李四",12);
stu2.hobbies.push("cangjin");
stu2.hobbies.push("basketball");
stu2.say(); </script>

输出:

0001 , 张三 , soccer
0002 , 李四 , cangjin,basketball

在Student的构造方法中使用了Person.call(this,name,age)感觉就像super(name,age)【call的第一个参数为上下文】;并且成功解决了对引用属性的共享问题,完美解决。

2、基于原型链的继承
    <script type="text/javascript">

        /**
* 基于原型链的集成中都是对象
* 存在问题:
* 1、对于引用类型变量,造成数据不一致
*/
var Person = {
name: "人",
age: 0,
hobbies: [],
say: function ()
{
console.log(this.name + " , " + this.age + " , " + this.hobbies);
}
}
; var Student = clone(Person);
Student.no ="";
Student.sayHello = function()
{
console.log(this.name +"hello ") ;
} var stu1 = clone(Student);
stu1.name = "zhangsan";
stu1.age = 12;
stu1.hobbies.push("Java");
stu1.say(); var stu2 = clone(Student);
stu2.name = "lisi";
stu2.age = 13;
stu2.hobbies.push("Javascript");
stu2.say(); /**
* 返回一个prototype执行obj的一个对象
* @param obj
* @returns {F}
*/
function clone(obj)
{
var F = function ()
{
};
F.prototype = obj;
return new F(); } </script>

输出:

zhangsan , 12 , Java
lisi , 13 , Java,Javascript

可以看出同样存在引用属性不一致的问题,并且整个操作全部基于对象,给人的感觉不是很好,下面通过图解解释下原理:

对象间通过一个clone函数,不断的返回一个新的对象,且prototype执行传入的对象,整个继承过程其实就是_proto_不断的指向,形成一个链,所以叫做原型链。

好了,已经介绍完了,js的两种集成的方式,最好使用的还是通过类的继承(上述第一种方案,解决存在问题的)。

如果代码或者讲解存在任何问题,欢迎留言指出。

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