Rust中的结构体及方法语法
这个可以和类作比较,或是go当中的方法比较。
#[derive(Debug)]
struct Rectangle {
width: u32,
height: u32,
}
impl Rectangle {
fn area(&self) -> u32 {
self.width * self.height
}
fn square(size: u32) -> Rectangle {
Rectangle {width: size, height: size}
}
}
impl Rectangle {
fn can_hold(&self, other: &Rectangle) -> bool {
self.width > other.width && self.height > other.height
}
}
fn main() {
let rect1 = Rectangle { width: 30, height: 50};
let rect2 = Rectangle { width: 10, height: 40};
let rect3 = Rectangle { width: 60, height: 45};
println!("Can rect1 hold rect2? {}", rect1.can_hold(&rect2));
println!("Can rect1 hold rect3? {}", rect1.can_hold(&rect3));
println!("rect1 is {:#?}", rect1);
println!(
"The area of retangle is {} square pixels", rect1.area()
);
println!(
"The area of retangle is {} square pixels", area(&rect1)
);
let sq = Rectangle::square(5);
println!("square is {:#?}", sq);
println!("The area of Square is {} square pixels", sq.area());
}
fn area(rectangle: &Rectangle) -> u32 {
rectangle.width * rectangle.height
}

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