C++标准模板库STL算法与自适应容器(栈和队列)
参考《21天学通C++》第23与第24章节,对STL算法与自适应容器进行介绍。
实际上在前面的STL顺序容器、关联容器进行介绍时或多或少引用到了一些STL算法中的模板函数。而自适应容器是在顺序容器的基础上按照stack、queue的性质进行定制实现的。所以,本篇博文将言简意赅地总结出需要掌握的纲要。
一、STL算法
查找、搜索、删除、计数、排序等都是一些通用算法,STL通过模板函数提供了这些算法,可通过迭代器对容器进行操作。需要包含<algorithm>头文件。
1. find,find_if
用于在vector等顺序容器中查找与值匹配或满足条件的元素,返回值为对应的迭代器;
2. count,count_if
用于计算在给定范围内的元素数;
3. search,search_n
用于在一个序列中查找另一个序列;
4. fill,fill_n
用于将容器中的元素初始化为指定值;
5. generate,generate_n
用于将元素设置为运行阶段生成的值;比如:generate(vecIntegers.begin(),vecIntegers.end(), rand)//用随机数填充;generate_n(vecIntegers.begin(), 5,
rand) //用随机数填充开始五个数据
6. for_each
用来对指定范围的元素进行处理;采用一个指定的一元函数对象。
7. transform
用来对源范围内每个元素调用指定的函数对象;函数对象可以是一元函数,也可以是二元函数。for_each与transform非常相似。
8. copy,copy_if,copy_backward
copy沿着前向复制,copy_if仅在指定的一元谓词返回true时才返回,copy_backward沿着后向复制。
9. replace,replace_if
用于替换集合中等于指定值和满足给定条件的元素。
10. sort
用于排序;
11. partition,stable_partition
将输入范围分为两个部分:一部分满足谓词,一部分不满足谓词。stable_partition还能保证每个分区中元素的相对顺序不变,而partition则不能保证。
12. unique
用于删除重复的元素;
13. binary_search
用于有序容器中的快速查找;
14. lower_bound,upper_bound
用于将元素插入到有序集合时,其可插入到有序范围内的最前位置和最后位置。
15. remove,remove_if
从容器中移除符合条件的元素;
总结:
使用算法remove、remove_if、unique之后要使用容器的成员函数erase调整容器大小;返回值为迭代器的时候要注意检查返回值与容器end(),以确定迭代器的有效性;仅当元素相对顺序很重要时,才使用stable_partition来做。记住在调用unique之前,先使用sort对容器进行排序,保证相同值得元素彼此相邻,这样unique才能发挥作用。
二、自适应容器之栈 stack
1.stack概念和定义
栈的数据结构特性是:先入后出,后入先出,只能从栈顶插入、删除和访问。可将栈视为一叠盘子,最后叠上去的盘子首先被取下来,而不能从中间或底部取出盘子。
std::stack的定义如下:
template <class elementType, class Container=deque<Type>> class stack;
elementType为stack存储的对象类型;Container是stack使用的默认底层容器实现类。stack默认在内部使用std::deque实现,但可指定vector、list来存储数据。
2. stack实例化
stack实例化的形式可以有:
std::stack<int> stackInts;//整型stack
std::stack<Tuna>
stackObjs;//存储类对象Tuna的栈
std::stack<double,vector<double>>
stackDoublesInVector;//double型stack,指定内部使用vector容器实现。
3.stack成员函数
push//在栈顶插入
pop//在栈顶删除
empty//检查栈是否为空
size//返回栈中元素数
top//获得指向栈顶元素的引用
三、自适应容器之队列 queue
1.queue概念和定义
队列的数据结构特性是:先进先出,允许在开头删除,在末尾插入,类似排队系统。
queue的定义如下:
template <class
elementType, class Container=deque<Type>> class
queue;
elementType为queue存储的对象类型;Container是queue使用的默认底层容器实现类。queue默认在内部使用std::deque实现,但可指定vector、list来存储数据。
2.
queue实例化
queue实例化的形式可以有:
std::queue<int>queueInts;//整型queue
std::queue<Tuna>queueObjs;//存储类对象Tuna的queue
std::queue<double,list<double>>queueDoublesInList;//double型queue,指定内部使用list容器实现。
3.queue成员函数
push//在队尾插入
pop//在队首删除
front//返回指向队首的元素引用
back//返回指向队尾的元素引用
empty//检查队列中是否为空
size//返回队列中元素数
四、自适应容器之优先级队列 priority_queue
1.priority_queue概念和定义
优先级队列与队列的最大区别是含有最大值(或二元谓词认为的最大值)的元素位于队首,且只能在队首执行操作。
priority_queue定义如下:
template <class
elementType, class Container=vector<Type>, class Compare=less<typename Container::value_type>> class priority_queue;
elementType为priority_queue存储的对象类型;Container是priority_queue使用的默认底层容器实现类。priority_queue默认使用vector进行内部实现。第三个参数指定一个二元谓词,帮助实现优先级的,如果没有指定二元谓词,将默认使用std::less,使用运算符<比较对象。
2.priority_queue实例化
std::priority_queue<int> priority_queueInts;//整型priority_queue
std::priority_queue<Tuna> priority_queueObjs;//存储类对象Tuna的priority_queue
std::queue<double,deque<double>,greater<int>> priority_queueGreaterDoublesInDeque;//double型priority_queue,指定内部使用deque容器实现,按照小到大的顺序存储在deque中。
3.priority_queue成员函数
push//在优先级队列中插入一个元素
pop//在队首(最大元素)删除
top//返回指向队首(最大元素)的元素引用
size//返回优先级队列中元素数
empty//检查优先级是否为空
总结:
本文阐述了3个重要的自适应容器STL stack,queue,priority_queue。这些容器使用顺序容器并进行改造,以满足其具体的数据结构特性,再通过成员函数呈现出栈、队列独特的行为特征。
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2015-8-6
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