12 动态语言 __slots__
1. 动态语言的定义
动态编程语言
是 高级程序设计语言
的一个类别,在计算机科学领域已被广泛应用。它是一类 在运行时可以改变其结构
的语言 :例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。动态语言目前非常具有活力。例如JavaScript便是一个动态语言,除此之外如 PHP 、 Ruby 、 Python 等也都属于动态语言,而 C 、 C++ 等语言则不属于动态语言。----来自 维基百科
.
2. 运行的过程中给对象绑定(添加)属性
>>> class Person(object):
def __init__(self, name = None, age = None):
self.name = name
self.age = age >>> P = Person("小明", "")
>>>
3. 运行的过程中给类绑定(添加)属性
>>> P1 = Person("小丽", "")
>>> P1.sex Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#21>", line 1, in <module>
P1.sex
AttributeError: Person instance has no attribute 'sex'
>>>
我们尝试打印P1.sex,发现报错,P1没有sex这个属性!---- 给P这个实例绑定属性对P1这个实例不起作用! 那我们要给所有的Person的实例加上 sex属性怎么办呢? 答案就是直接给Person绑定属性!
>>>> Person.sex = None #给类Person添加一个属性
>>> P1 = Person("小丽", "")
>>> print(P1.sex) #如果P1这个实例对象中没有sex属性的话,那么就会访问它的类属性
None #可以看到没有出现异常
>>>
4. 运行的过程中给类绑定(添加)方法 types.MethodType
我们直接给Person绑定sex这个属性,重新实例化P1后,P1就有sex这个属性了! 那么function呢?怎么绑定?
>>> class Person(object):
def __init__(self, name = Non):
self.name = name def eat(self):
print("eat food") >>> def run(self, speed):
print("%s在移动, 速度是 %d km/h"%(self.name, speed)) >>> P = Person("老王")
>>> P.eat()
eat food
>>>
>>> P.run()
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#5>", line 1, in <module>
P.run()
AttributeError: Person instance has no attribute 'run'
>>> import types
>>> P.run = types.MethodType(run, P)
>>> P.run(180)
老王在移动,速度是 180 km/h
5.添加 静态方法,类方法
#定义一个静态方法
@staticmethod
def testStatic():
print("---static method----") #
#给Person类绑定静态方法
Person.testStatic = testStatic
#调用静态方法
Person.testStatic()
#定义一个类方法
@classmethod
def testClass(cls):
cls.num = 100 #给Person类绑定类方法
Person.testClass = testClass
#调用类方法
Person.testClass()
6.__slots__
现在我们终于明白了,动态语言与静态语言的不同
动态语言:可以在运行的过程中,修改代码
静态语言:编译时已经确定好代码,运行过程中不能修改
In [1]: class Dog(object):
...: def __init__(self,new_name):
...: self.name = new_name
...: In [2]: dog1 = Dog("jack") In [3]: print(dog1.name)
jack ###可以给类里面添加其他属性 In [7]: dog1.addr
Out[7]: 'beijing' In [8]: dog1.age = 10 In [9]: dog1.age
Out[9]: 10
为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class实例能添加的属性:
>>> class Person(object):
__slots__ = ("name", "age") >>> P = Person()
>>> P.name = "老王"
>>> P.age = 20
>>> P.score = 100
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#3>", line 1, in <module>
AttributeError: Person instance has no attribute 'score'
>>>
注意:
- 使用__slots__要注意,__slots__定义的属性仅对当前类实例起作用,对继承的子类是不起作用的
In []: class Test(Person):
...: pass
...: In []: t = Test() In []: t.score =
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