iOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒。它包含三个文件夹:

Documents: 苹果建议将程序中建立的或在程序中浏览到的文件数据保存在该目录下,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录,如用户信息等永久性文件;

Library: 它包含两个文件夹 caches 和 preferences 
Library/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除,如图片、视频缓存; 
Library/Preferences:包含应用程序的偏好设置文件;

Temp:这个目录用于存放临时文件,保存应用程序再次启动过程中不需要的信息。 
下面是获取沙盒路径的方法:

1、//沙盒的根目录 NSString *homePath = NSHomeDirectory();

2、//沙盒Documents路径 NSString *docuPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

3、//沙盒中Library路径 NSString *libPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

4、//沙盒中Library/Caches路径 NSString *cachesPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];

5、//沙盒中Temp路径 NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();

//计算文件夹的大小

-(float)calculateFolderSizeWithPath:(NSString *)path{

NSFileManager *fileManager=[NSFileManager defaultManager];

NSString *cachePath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];

cachePath=[cachePath stringByAppendingPathComponent:path];

CGFloat folderSize=0;

if ([fileManager fileExistsAtPath:cachePath])

{

NSArray *childFiles=[fileManager subpathsAtPath:cachePath];

for (NSString *fileName in childFiles)

{

NSString *fileAbsolutePath=[cachePath stringByAppendingPathComponent:fileName];

CGFloat size=[self calculateFileSizeWithPath:fileAbsolutePath];

folderSize += size;

NSLog(@"fileAbsolutePath=%@",fileAbsolutePath);

}

//SDWebImage框架自身计算缓存

folderSize+=[[SDImageCache sharedImageCache] getSize];

return folderSize/1024.0/1024.0;

}

return 0;

}

//计算单个文件大小

-(CGFloat)calculateFileSizeWithPath:(NSString *)path{

NSFileManager *fileManager=[NSFileManager defaultManager];

if([fileManager fileExistsAtPath:path]){

CGFloat size=[fileManager attributesOfItemAtPath:path error:nil].fileSize;

return size;

}

return 0;

}

- (void)clearCacheClick

{

NSArray *arr_Path = @[@"/Media",@"/Music",@"/Voice"];

[[UIView alloc]showHUDWithTitle:@"正在清除缓存···" WithState:1];

//一是清除SDWebImage的缓存,二是清除自定义文件缓存

[[SDImageCache sharedImageCache] clearDiskOnCompletion:^{

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

NSString *documentDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0];

for (NSString *pathName in arr_Path) {

NSString *fileAbsolutePath = [documentDir stringByAppendingPathComponent:pathName];

NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];

if ([fileManager fileExistsAtPath:fileAbsolutePath]) {

[fileManager removeItemAtPath:fileAbsolutePath error:nil];

[fileManager createDirectoryAtPath:fileAbsolutePath withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];

}

}

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

[[UIView alloc]showAndHideHUDWithTitle:@"清除完成" WithState:0];

// 设置文字

self.lable_Cache.text = @"0.00 MB";

});

});

}];

}

iOS 清除缓存的更多相关文章

  1. iOS清除缓存功能开发

    在APP开发中,大量的图片或消息占用系统内存,造成一堆垃圾信息,所以开发清除缓存功能就显得必不可少了. 代码段1:获取文件的大小 - (long long) fileSizeAtPath:(NSStr ...

  2. iOS开发 - Swift实现清除缓存功能

    前言: 开发移动应用时,请求网络资源是再常见不过的功能.如果每次都去请求,不但浪费时间,用户体验也会变差,所以移动应用都会做离线缓存处理,其中已图片缓存最为常见. 但是时间长了,离线缓存会占用大量的手 ...

  3. iOS之清除缓存

    //清除缓存按钮的点击事件 - (void)putBufferBtnClicked:(UIButton *)btn{ CGFloat size = [self folderSizeAtPath:NSS ...

  4. iOS UIWebView清除缓存

    UIWebView清除Cookie: //清除cookies NSHTTPCookie *cookie; NSHTTPCookieStorage *storage = [NSHTTPCookieSto ...

  5. iOS开发获取缓存文件的大小并清除缓存

    移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage. 但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯.购物.阅读类 ...

  6. IOS 沙盒与清除缓存

    SandBox,沙盒机制,是一种安全体系.我们所开发的每一个应用程序在设备上会有一个对应的沙盒文件夹,当前的程序只能在自己的沙盒文件夹中读取文件,不能访问其他应用程序的沙盒.在项目中添加的所有非代码的 ...

  7. iOS中清除缓存的方法 以及SDWebimage自带的清除缓存方法

    1  SDWebimage中 (1)  计算缓存的大小 单位 : (MB) CGFloat size = [[SDImageCache sharedImageCache] getSize] / 102 ...

  8. iOS开发 -李洪强-清除缓存

    // //  SetViewController.m //  dfhx // //  Created by dfhx_iMac_001 on 16/4/5. //  Copyright © 2016年 ...

  9. ios获取缓存文件的大小并清除缓存

    移动应用在处理网络资源时,一般都会做离线缓存处理,其中以图片缓存最为典型,其中很流行的离线缓存框架为SDWebImage. 但是,离线缓存会占用手机存储空间,所以缓存清理功能基本成为资讯.购物.阅读类 ...

随机推荐

  1. AlloyTouch插件

    1.老样子引入js <script src="js/transform.js"></script> <script src="js/allo ...

  2. C++指针参数引用

    粘个代码占位置,以后有时间把指针函数,函数指针都补上 #include <iostream> using namespace std; void freePtr1(int* p1){ /* ...

  3. spring framework核心框架体系结构

    很实用,稀里糊涂的我算是看清了. 很多人都在用spring开发java项目,但是配置maven依赖的时候并不能明确要配置哪些spring的jar,经常是胡乱添加一堆,编译或运行报错就继续配置jar依赖 ...

  4. 12. UITextField

    1. UITextField 的认识 UItextField通常用于外部数据输入,以实现人机交互.比如我们QQ.微信的登录界面中让你输入账号和密码的地方 2. UITextField 控件的属性设置 ...

  5. C#单例模式的多种写法

    它的主要特点不是根据客户程序调用生成一个新的实例,而是控制某个类型的实例数量-唯一一个.(<设计模式-基于C#的工程化实现及扩展>,王翔).也就是说,单例模式就是保证在整个应用程序的生命周 ...

  6. 何为HDFS?

    该文来自百度百科,自我收藏. Hadoop分布式文件系统(HDFS)被设计成适合运行在通用硬件(commodity hardware)上的分布式文件系统.它和现有的分布式文件系统有很多共同点.但同时, ...

  7. ubuntu下更改鼠标移动速度

    ubuntu下,系统设置中,无法更改外接鼠标的移动指针速度,如图: 然后百度,终于找到一个靠谱打方法: 命令: xset m N 其中,N是速度,估计取值为0-10 该方法比起网上的某些攻略简单好多

  8. ***IT程序员自我修养和情商提升文章

    低情商的13个表现 --------------------------------------------------------------------- — THE END —

  9. Microsoft Visual Studio 文件识别及其用途简述

    Microsoft Visual Studio IDE开发工具集,目前已推出多个不同版本,从之前的VC4.0到现在的VS2015,各个版本都会或多或少的功能或性能上的修改.提升,具体的改进地方可去官网 ...

  10. Jenkins配置自动发送邮件,成功!

    Jenkins自动发送邮件配置: 打开"系统管理"--"系统设置" 在"Jenkins Location"设置系统管理员地址(重要:不能省略 ...