阅读Hibernate框架Session接口的源码的笔记
一、阅读Session接口的注释的理解。(看着注释翻译的,有些地方可能翻译的不太对,有疑问再看源文档)
①、Session的生命周期随着事务开始而开始,事务的结束而结束。
附原文:The lifecycle of a <tt>Session</tt> is bounded by the beginning and end of a logical transaction. (Long transactions might span several database transactions.)
②、Session的主要方法提供了对对象的增删改查操作,对象可能存在三种状态:临时状态(transient)、持久化状态(persistent)、游离状态(detached)
临时状态:没有持久化、没有和任何Session关联(附原文:never persistent, not associated with any <tt>Session</tt><br>)
持久化状态:与一个唯一的Session关联(associated with a unique <tt>Session</tt><br>)
游离状态:之前是与Session关联的,但是现在已经脱离Session的管理,没有与任何Session关联(previously persistent, not associated with any <tt>Session</tt><br>)
③、1.临时状态的对象可能会在调用save()、persist()、saveOrUpdate()这几个方法后被持久化。
2.持久化状态的对象可能在调用delete()方法后变成临时状态。
3.get()、load()方法返回的对象都是持久化状态。
4.游离状态的对象可能会在调用update()、saveOrUpdate()、lock()、replicate()这几个方法后被持久化
④、临时状态或游离状态的对象在调用merge()方法后可能会被固化为一个新的持久化对象。
⑤、save()、persist()方法会导致发送一个INSERT语句;delete()方法会导致发送一个DELETE语句;update()、merge()方法会导致发送一个UPDATE语句;
在清除缓存的时候发现一个持久化对象发生改变会发送一条UPDATE语句。调用saveOrUpdate()或replicate()将会导致发送一条INSERT语句或者UPDATE语句。
⑥、每个线程/事务都应该从SessionFactory中获得它自己的实例。
⑦、如果一个Session的持久化类是可序列化的那么这个Session也是可序列化的。
⑧、如果Session抛出异常,那么事务必须回滚,并且抛弃Session。当异常发生后,Session的内部状态可能与数据不一样。
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二、阅读一些方法
public void flush() throws HibernateException;
一)、
清除session缓存。
①、在完成一些工作后,在提交事务和关闭session之前,必须要调用flush()方法。
②、<i>Flushing</i> is the process of synchronizing the underlying persistent store with persistable state held in memory.(暂时不能将其翻译通顺)
二)、public SessionFactory getSessionFactory();
获取创建这个session的SessionFactory。
三)、public Connection close() throws HibernateException;
通过释放JDBC连接和清理来结束这个session
四)、public Serializable getIdentifier(Object object);
返回给定对象的ID(identifier),如果这个对象处于临时状态或者游离状态那么就会抛出异常。
五)、public boolean contains(Object object);
检查给定的对象是否与session关联。
六)、public void evict(Object object);
将对象从session缓存中移除。这个时候对象将不与数据库中的同步了。(后面的不懂翻译)This operation cascades to associated instances if the association is mapped with <tt>cascade="evict"</tt>.
七)、public Object load(Class theClass, Serializable id);
load()方法有好多个重载的方法。这里只列举一个
①、用给定的id和对象的类型加载一个类持久化对象。
②、不能使用这个方法来判断一个对象是否存在,可以使用get()方法代替
八)、public void replicate(Object object, ReplicationMode replicationMode);
重新使用当前id将游离状态下的对象持久化。
九)、public Serializable save(Object object);
将一个临时状态的对象持久化,设定id。如果在映射文件中将<id>标签中的<generator>标签的 class属性设为"assigned" 。那么id就使用当前临时状态对象的id值。
十)、public void saveOrUpdate(Object object);
不懂翻译通顺
Either {@link #save(Object)} or {@link #update(Object)} the given instance, depending upon resolution of the unsaved-value checks (see the manual for discussion of unsaved-value checking).<p/> This operation cascades to associated instances if the association is mapped with {@code cascade="save-update"}
十一)、public void update(Object object);
将一个游离状态的对象持久化,id设为游离状态对象的ID,但是如果有一个持久化对象的id和这个游离状态的id相同,那么就会抛出异常
十二)、public Object merge(Object object);
之后继续更新
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