转自:http://blog.csdn.net/cxw3506/article/details/8475965

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。

在移植Linux时,有个结构体需要填写,它以MACHINE_START开始并以MACHINE_END结束,如下mini2440开发板的移植为示例
[cpp] view plain copy MACHINE_START(MINI2440, "MINI2440")
.phys_io = S3C2410_PA_UART,
.io_pg_offst = (((u32)S3C24XX_VA_UART) >> ) & 0xfffc,
.boot_params = S3C2410_SDRAM_PA + 0x100,
.map_io = mini2440_map_io,
.init_machine = mini2440_init,
.init_irq = s3c24xx_init_irq,
.timer = &s3c24xx_timer,
MACHINE_END 其中MACHINE_START、MACHINE_END都是定义的宏,代码如下
[cpp] view plain copy /*
* Set of macros to define architecture features. This is built into
* a table by the linker.
*/
#define MACHINE_START(_type,_name) \
static const struct machine_desc __mach_desc_##_type \
__used \
__attribute__((__section__(".arch.info.init"))) = { \
.nr = MACH_TYPE_##_type, \
.name = _name, #define MACHINE_END \
}; 由上代码可知这两个宏一起定义了一个类型为struct machine_desc的变量,结构体定义如下
[cpp] view plain copy struct machine_desc {
/*
* Note! The first four elements are used
* by assembler code in head.S, head-common.S
*/
unsigned int nr; /* architecture number */
unsigned int phys_io; /* start of physical io */
unsigned int io_pg_offst; /* byte offset for io
* page tabe entry */ const char *name; /* architecture name */
unsigned long boot_params; /* tagged list */ unsigned int video_start; /* start of video RAM */
unsigned int video_end; /* end of video RAM */ unsigned int reserve_lp0 :; /* never has lp0 */
unsigned int reserve_lp1 :; /* never has lp1 */
unsigned int reserve_lp2 :; /* never has lp2 */
unsigned int soft_reboot :; /* soft reboot */
void (*fixup)(struct machine_desc *,
struct tag *, char **,
struct meminfo *);
void (*map_io)(void);/* IO mapping function */
void (*init_irq)(void);
struct sys_timer *timer; /* system tick timer */
void (*init_machine)(void);
}; 这个类型的变量放在内核代码段.arch.info.init中,在内核运行初期,被函数lookup_machine_type(此函数用汇编实现,在汇编文件中)取出,读取流程为 Start_kernel() -> setup_arch() -> setup_machine() -> lookup_machine_type() 在函数setup_machine()中,利用这个结构体类型的变量初始化一些全局变量,以备内核运行时使用,比如 init_arch_irq = mdesc->init_irq; system_timer = mdesc->timer; init_machine = mdesc->init_machine; 这个结构体中,成员init_machine保存的是开发板资源注册的初始化代码,init_irq保存的是中断初始化指针,timer保存的是一个struct sys_timer类型的指针…..如果我们要给自己的开发板定制内核,那么我们必须自己实现以上成员函数,其中函数init_machine()是我们向内核传递开发板设备信息的重要的常规途径,分析mini2440开发板内核移植代码知道,在这个函数中,注册了开发板所用到的所有设备的相关硬件信息! [cpp] view plain copy static void __init mini2440_init(void)
{
struct mini2440_features_t features = { };
int i; printk(KERN_INFO "MINI2440: Option string mini2440=%s\n",
mini2440_features_str); /* Parse the feature string */
mini2440_parse_features(&features, mini2440_features_str); /* turn LCD on */
s3c_gpio_cfgpin(S3C2410_GPC(), S3C2410_GPC0_LEND); /* Turn the backlight early on */
WARN_ON(gpio_request(S3C2410_GPG(), "backlight"));
gpio_direction_output(S3C2410_GPG(), ); /* remove pullup on optional PWM backlight -- unused on 3.5 and 7"s */
s3c_gpio_setpull(S3C2410_GPB(), S3C_GPIO_PULL_UP);
s3c2410_gpio_setpin(S3C2410_GPB(), );
s3c_gpio_cfgpin(S3C2410_GPB(), S3C2410_GPIO_INPUT); /* Make sure the D+ pullup pin is output */
WARN_ON(gpio_request(S3C2410_GPC(), "udc pup"));
gpio_direction_output(S3C2410_GPC(), ); /* mark the key as input, without pullups (there is one on the board) */
for (i = ; i < ARRAY_SIZE(mini2440_buttons); i++) {
s3c_gpio_setpull(mini2440_buttons[i].gpio, S3C_GPIO_PULL_UP);
s3c_gpio_cfgpin(mini2440_buttons[i].gpio, S3C2410_GPIO_INPUT);
}
if (features.lcd_index != -) {
int li; mini2440_fb_info.displays =
&mini2440_lcd_cfg[features.lcd_index]; printk(KERN_INFO "MINI2440: LCD");
for (li = ; li < ARRAY_SIZE(mini2440_lcd_cfg); li++)
if (li == features.lcd_index)
printk(" [%d:%dx%d]", li,
mini2440_lcd_cfg[li].width,
mini2440_lcd_cfg[li].height);
else
printk(" %d:%dx%d", li,
mini2440_lcd_cfg[li].width,
mini2440_lcd_cfg[li].height);
printk("\n");
s3c24xx_fb_set_platdata(&mini2440_fb_info);
} s3c24xx_udc_set_platdata(&mini2440_udc_cfg);
s3c24xx_mci_set_platdata(&mini2440_mmc_cfg);
s3c_nand_set_platdata(&mini2440_nand_info);
s3c_i2c0_set_platdata(NULL); i2c_register_board_info(, mini2440_i2c_devs,
ARRAY_SIZE(mini2440_i2c_devs)); platform_add_devices(mini2440_devices, ARRAY_SIZE(mini2440_devices)); if (features.count) /* the optional features */
platform_add_devices(features.optional, features.count); } 那么成员函数init_machine什么时候被调用呢? 在函数setup_machine()中有一条语句init_machine = mdesc->init_machine;其中init_machine为全局函数指针变量,此变量在函数customize_machine()中被调用,代码如下所示:
[cpp] view plain copy static int __init customize_machine(void) { /* customizes platform devices, or adds new ones */ if (init_machine) init_machine(); return ; } arch_initcall(customize_machine); 在MACHINE_START与MACHINE_END之间还要填写一些参数,参照结构体注释小心填写即可,最好找个例子参考参考。

MACHINE_START与MACHINE_END【转】的更多相关文章

  1. linux中MACHINE_START&END在9g10ek上实现

    在linux的板卡初始化文件中有machine的相关定义 //arch/arm/mach-at91/board-sam9261ek.c MACHINE_START(AT91SAM9G10EK, &qu ...

  2. ARM Linux 3.x的设备树(Device Tree)

    http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/8457546 宋宝华 Barry Song <21cnbao@gmail.com> 1.     ...

  3. ARM Linux 3.x的设备树(Device Tree)

    1. ARM Device Tree起源 Linus Torvalds在2011年3月17日的ARM Linux邮件列表宣称“this whole ARM thing is a f*cking pai ...

  4. platform_device与platform_driver

    转自:http://blog.csdn.net/zhandoushi1982/article/details/5130207 做Linux方面也有三个多月了,对代码中的有些结构一直不是很明白,比如pl ...

  5. 【转】 ARM Linux 3.x的设备树(Device Tree)

    1.    ARM Device Tree起源 http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/8457546 Linus Torvalds在2011年3月1 ...

  6. 基于linux2.6.38.8内核启动过程完全解析[一]

    转载: ************************************************************************************************ ...

  7. ARM-Linux S5PV210 UART驱动(6)----platform device的添加

    开发板是飞凌OK210 arch/arm/mach-s5pv210/mach-smdkc110.c 首先是UART的寄存器默认配置信息: /* Following are default values ...

  8. 【转】ARM Linux 3.x的设备树(Device Tree)

    原文网址:http://blog.csdn.net/21cnbao/article/details/8457546 1.    ARM Device Tree起源 Linus Torvalds在201 ...

  9. 移植Linux-3.4.2内核到S3C2440

    一.BootLoader引导内核过程     1.Bootloader的工作     1.1.将内核读入内存     2.2.保存内核启动参数到指定位置,内核启动时去这个位置解析参数     3.3. ...

随机推荐

  1. Struts2自定义结果视图(servlet验证码)

    1.编写一个类实现com.opensymphony.xwork2.Result,或者继承org.apache.struts2.dispatcher.StrutsResultSupport 2.自定义的 ...

  2. Python字符串的简单操作

    数据的操作 字符串的一些常用操作: 1 1 #!/usr/bin/env python 2 # #coding=utf-8 3 # 4 # test='hello world' 5 # print(t ...

  3. html页面导入文件 使用include后多出一空白行的解决

    用include引入的footer和header文件都在上面多出一空白行,是Unicode签名(bom)引起的. “标题/编码”,把 包括unicode签名(bom) 的勾取消就好了.

  4. P1365 WJMZBMR打osu! / Easy

    题目背景 原 维护队列 参见P1903 题目描述 某一天WJMZBMR在打osu~~~但是他太弱逼了,有些地方完全靠运气:( 我们来简化一下这个游戏的规则 有 nnn 次点击要做,成功了就是o,失败了 ...

  5. 转:learning to rank学习

    learning to rank学习 转: http://blog.csdn.net/xuqianghit/article/details/8947819 1. 什么是learning to rank ...

  6. [bzoj] 1588 营业额统计 || Splay板子题

    原题 给出一个n个数的数列ai ,对于第i个元素ai定义\(fi=min(|ai-aj|) (1<=j<i)\),f1=a1,求\(/sumfi\) Splay板子题. Splay讲解:h ...

  7. 【神仙题】【P1600】【NOIP2016D1T2】天天爱跑步

    传送门 Description 小c同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做<天天爱跑步>的游戏.<天天爱跑步>是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务. 这个游 ...

  8. JavaScript时间戳与其格式化

    在 PHP + MySQL (日期类型为datetime) + ajax 应用中,有时候需要用 JavaScript 将时间戳类型格式化为一般的时间类型格式.下面提供一些转换的方法,比较常见的一些总结 ...

  9. Java编程MapReduce实现WordCount

    Java编程MapReduce实现WordCount 1.编写Mapper package net.toocruel.yarn.mapreduce.wordcount; import org.apac ...

  10. 清北学堂模拟赛d6t6 棋盘迷宫

    3.棋盘迷宫(boardgame.pas/c/cpp)(boardgame.in/out)时间限制:5s/空间限制:256M[题目描述]小 A 和小 Z 是非常要好的朋友, 而且他们都对迷宫游戏非常有 ...