Objective-C很有趣的一个地方是,它非常非常像C。实际上,它就是C语言加上一些其他扩展和一个运行时间(runtime)。

有了这个在每个Objective-C程序中都会起作用的附加运行时间,给了它一些动态的特性。C和C++没有运行时间,他们仅仅被编译为完全按照代码的顺序去执行,不多也不少。
Objective-C中带有运行时间的好处是,它可以在你的程序运行的流程中进行参与。在Objective-C中,它包括检查是否一个对象可以处理特定的消息,如果不能处理,它就帮助你自动调用其他特定的方法去完成。

initialize不是init

运行时间的行为之一就是initialize。虽然看起来有点像大家常见的init,但是他们并不相同。

在程序运行过程中,它会在你程序中每个类调用一次initialize。这个调用的时间发生在你的类接收到消息之前,但是在它的超类接收到initialize之后。

举个例子,比如一个叫做Duck的类:

#import "Duck.h";
 
@implementation Duck
 
+(void) initialize {
    NSLog(@"Duck initialize");
}
 
-(void) init {
    NSLog(@"Duck init");
}
@end

我们在这里记录initialize和init调用的时间。

我们建立三个Duck对象的实例:

NSLog(@"Hello, World!");

Duck* duck1 = [[Duck alloc] init];

Duck* duck2 = [[Duck alloc] init];

Duck* duck3 = [[Duck alloc] init];
 
看一下记录:

[Session started at 2008-03-23 20:03:25 -0400.]

2008-03-23 20:03:25.869 initialize_example[30253:10b] Hello, World!

2008-03-23 20:03:25.871 initialize_example[30253:10b] Duck initialize

2008-03-23 20:03:25.872 initialize_example[30253:10b] Duck init

2008-03-23 20:03:25.873 initialize_example[30253:10b] Duck init

2008-03-23 20:03:25.873 initialize_example[30253:10b] Duck init

我们可以看到,虽然我们创建了3个Duck的实例,但是initialize仅仅被调用了一次。我们也可以看到,直到我们创建了一个Duck的实例,initialize才被调用。

但是如果Duck有一个子类的话,比如我们建一个Duck的子类叫做Chicken(好怪异……)

#import <cocoa/Cocoa.h>

#import "Duck.h"
 
@interface Chicken : Duck {
 
}
 
@end

注意Chicken这个类并没有实现initialize方法。

如果我们同样运行这个程序,但是加上一个Chicken的实例:

NSLog(@"Hello, World!");

Duck* duck1 = [[Duck alloc] init];
Duck* duck2 = [[Duck alloc] init];
Duck* duck3 = [[Duck alloc] init];
     
Chicken* chicken = [[Chicken alloc] init];
 
我们期待看到4个Duck的init调用(因为我们建立了3个Duck和一个Chicken),但是我们看到了这样情况:

[Session started at 2008-03-23 20:13:34 -0400.]

2008-03-23 20:13:34.696 initialize_example[30408:10b] Hello, World!

2008-03-23 20:13:34.698 initialize_example[30408:10b] Duck initialize

2008-03-23 20:13:34.699 initialize_example[30408:10b] Duck init
 
2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck init
 
2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck init
 
2008-03-23 20:13:34.700 initialize_example[30408:10b] Duck initialize
 
2008-03-23 20:13:34.701 initialize_example[30408:10b] Duck init

我们看到了4个Duck的init和2个Duck的initialize方法。这是怎么回事呢?

看来如果一个子类没有实现initialize方法,那么超类会调用这个方法两次,一次为自己,而一次为子类。

我们在Duck的initialize类中记录一下类名,这样可以看得更清楚:
 
+(void) initialize {
   NSLog(@"Duck initialize class:%@",[self class]);
}

现在看明白了:

[Session started at 2008-03-23 20:21:08 -0400.]
 
2008-03-23 20:21:08.816 initialize_example[30513:10b] Hello, World!
 
2008-03-23 20:21:08.818 initialize_example[30513:10b] Duck initialize class:Duck
 
2008-03-23 20:21:08.819 initialize_example[30513:10b] Duck init
 
2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck init
 
2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck init
 
2008-03-23 20:21:08.820 initialize_example[30513:10b] Duck initialize class:Chicken

2008-03-23 20:21:08.821 initialize_example[30513:10b] Duck init

如果你希望确定只用了initialize一次用来实现某些单独运行的工作,或者希望实现仅仅运行一次的方法,检查一下[self class],才能确定是否是你希望做到的效果。

转自 http://blog.csdn.net/ajrm0925/article/details/7431982

ObjC的initialize和init的更多相关文章

  1. initialize和init以及load方法的区别与使用以及什么时候调用

    initialize不是init initialize在这个类第一次被调用的时候比如[[class alloc]init]会调用一次initialize方法,不管创建多少次这个类,都只会调用一次这个方 ...

  2. ios initialize和init等方法

    在程序运行过程中,创建多个类对象,只会调用一次initialize  [ɪˈnɪʃəˌlaɪz] .而创建几个类对象就会调用几次init; 创建一个类aa,分别重写 initialize和init方法 ...

  3. OC initialize和init

    Objective-C很有趣的一个地方是,它非常非常像C.实际上,它就是C语言加上一些其他扩展和一个运行时间(runtime). 有了这个在每个Objective-C程序中都会起作用的附加运行时间,给 ...

  4. initialize和init区别

    Objective-C很有趣的一个地方是,它非常非常像C.实际上,它就是C语言加上一些其他扩展和一个运行时间(runtime). 有了这个在每个Objective-C程序中都会起作用的附加运行时间,给 ...

  5. initialize 和init

    initialize 是类方法,创建实例时会调用该方法.但是只会调用一次.如一个类创建了10个对象,initialize方法只会调用一次,但是init会调用10次.init 是实例方法,每次创建一个实 ...

  6. load、init和initialize的区别

    在NSObject.h中找到三个方法 + (void)load; + (void)initialize; - (instancetype)init 1. 可知三个方法类型,两个类方法,一个对象方法 2 ...

  7. init,initialize,initWithFrame,initWithCoder,awakeFromNib等区别

    1.init 与initialize 对于iOS程序,创建几个类对象,就会调用几次init.下面分别重写 举例如下: 创建一个Person类,分别重写initialize和init方法 #import ...

  8. [置顶] 浅析objc的消息机制

    学习ios的同学都知道ojbc一种runtime的语言,runtime表明函数的真正执行的时候来确定函数执行的.这样的好处就是我们能很灵活的设计我们的代码,也能在看似合法的情况下做一些非常有意思的事情 ...

  9. 【iOS】swift init构造器

    这几天在使用 Swift 重写原来的一个运动社交应用 SportJoin. 为什么要重写呢? 首先因为实在找不到设计师给我作图; 其次, 我也闲不下来, 想找一些项目做, 所以只好将原来的代码重写了. ...

随机推荐

  1. 64_g4

    gnatcoll-2014-10.fc26.x86_64.rpm 28-Feb-2017 17:44 1738266 gnatcoll-devel-2014-10.fc26.i686.rpm 28-F ...

  2. html5重力感应事件之DeviceMotionEvent

    前言 今天主要介绍一下html5重力感应事件之DeviceMotionEvent,之前我的一篇文章http://www.haorooms.com/post/jquery_jGestures, 介绍了第 ...

  3. XML 约束 (DTD和 schema)

    book.DTD 如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <schema xmlns=&quo ...

  4. WPS2019体验

    不久之前WPS2019发布了, 说实话, 做的真的不错. 没找到2016版本多得吓人的广告, 没有那糟糕的页面设计, 没有那卡顿的体验. 而且不同的程序(文字, 演示)做成了类似标签页的形式, 体验比 ...

  5. U43597 积木

    题目背景 小 XX 感到很无聊,从柜里翻出了小时候玩的积木. 题目描述 这套积木里共有 \(n\) 块,每块积木都是一个长方体. 小 X 想知道这些积木拼成一个积木塔(不必每一块 积木都使用). 所谓 ...

  6. resteasy json

    https://www.cnblogs.com/toSeeMyDream/p/5763725.html

  7. 很好用的谷歌字体以及Gravatar头像一键替换WordPress插件----WP Acceleration for China 插件

    WordPress总是被新上手的朋友诟病说速度慢,其实多半都要归功于谷歌字体的功劳.在应对字体这个问题的时候,大家都会有各种不同的解决方案.今天我给大家推荐一款插件,它集合了多个替代方案,可以方便的替 ...

  8. 无法使用命令 /usr/bin/xdpyinfo 自动检查显示器颜色。请检查是否设置了 DISPLAY

    https://blog.csdn.net/woshigedahaoren/article/details/9493887

  9. Java学习笔记(一)——关于java中的String类

    [前面的话] 毕业将近6个月了,试用期也快要过去了,期待接下来的日子.在金融类性质的机构,最痛苦的是也许就是大部分系统外包,所以比较少写代码,在这六个月中只写了1个月左右的代码,然后每天都在做一些比较 ...

  10. vue-cli中引入jquery方法

    这里有个详解,当然,仅仅是安装jq的话下面这个办法就够了.传送门 在webpack.base.conf.js里加入 var webpack = require("webpack") ...