Golang基础入门
Go语言很容易上手
第一步,在你的计算机上安装Go语言环境
首先下载对应操作系统的安装包或者源文件
Windows和Mac OSX 都有安装包,可以选择直接双击安装,很简单
Ubuntu系统可以使用 apt-get 安装
sudo apt-get install golang
当然,你也可以选择使用源码包安装
获取源码:
$ hg clone -u release https://code.google.com/p/go
进入到源码目录,运行安装脚本
$ cd go/src
$ ./all.bash
第二步,配置环境
输入命令
go env
查看你计算机上的go环境,显示大致如下
GOARCH="amd64"
GOBIN=""
GOCHAR="6"
GOEXE=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="darwin"
GOOS="darwin"
GOPATH="/Users/zeta/workspace/go"
GORACE=""
GOROOT="/usr/local/go"
GOTOOLDIR="/usr/local/go/pkg/tool/darwin_amd64"
CC="clang"
GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fno-caret-diagnostics -Qunused-arguments -fmessage-length=0 -fno-common"
CXX="clang++"
CGO_ENABLED="1"
其中,GOROOT,GOPATH设置如果是空,需要手工设置一下。
GOROOT:Go环境下的工具目录
GOPATH:Go安装和查找包的默认目录
第三步,选择一个舒适的IDE
Go目前有很多可选用的IDE或编辑器
1.Sublime Text + goSublime 插件
Sublime Text ,是一个很优雅、性感的代码文本编辑器,安装goSublime插件后,就成为一个非常好用的Go语言编辑器。
2.LiteIDE
Go语言写的 Go语言的IDE,集成了很多工具,界面简洁。
3.Gedit
...
第四步,开始第一个项目“Hello,世界!”
使用Go语言编写一个示例程序非常简单。
首先,创建一个hello.go文件
然后输入以下内容
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello, 世界")
}
然后,在命令行中输入
go run ./hello.go
看到什么了?没错,终端上输出了 Hello,世界 ,Go语言就这么简单。一句一句看看这个示例代码怎么工作的。
package main //声明包名 main ,一个Go项目中必须有一个main包 import "fmt" //导入fmt包
func main() { //定义一个main函数
fmt.Println("Hello, 世界") //使用fmt的Println方法,输出字符串到终端
}
第五步,学习更多Go语言编程知识,开始你的Go语言开发生涯
Golang基础入门的更多相关文章
- js学习笔记:webpack基础入门(一)
之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...
- 「译」JUnit 5 系列:基础入门
原文地址:http://blog.codefx.org/libraries/junit-5-basics/ 原文日期:25, Feb, 2016 译文首发:Linesh 的博客:JUnit 5 系列: ...
- .NET正则表达式基础入门
这是我第一次写的博客,个人觉得十分不容易.以前看别人写的博客文字十分流畅,到自己来写却发现十分困难,还是感谢那些为技术而奉献自己力量的人吧. 本教程编写之前,博主阅读了<正则指引>这本入门 ...
- 从零3D基础入门XNA 4.0(2)——模型和BasicEffect
[题外话] 上一篇文章介绍了3D开发基础与XNA开发程序的整体结构,以及使用Model类的Draw方法将模型绘制到屏幕上.本文接着上一篇文章继续,介绍XNA中模型的结构.BasicEffect的使用以 ...
- 从零3D基础入门XNA 4.0(1)——3D开发基础
[题外话] 最近要做一个3D动画演示的程序,由于比较熟悉C#语言,再加上XNA对模型的支持比较好,故选择了XNA平台.不过从网上找到很多XNA的入门文章,发现大都需要一些3D基础,而我之前并没有接触过 ...
- Shell编程菜鸟基础入门笔记
Shell编程基础入门 1.shell格式:例 shell脚本开发习惯 1.指定解释器 #!/bin/bash 2.脚本开头加版权等信息如:#DATE:时间,#author(作者)#mail: ...
- [Spring框架]Spring AOP基础入门总结二:Spring基于AspectJ的AOP的开发.
前言: 在上一篇中: [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一. 中 我们已经知道了一个Spring AOP程序是如何开发的, 在这里呢我们将基于AspectJ来进行AOP 的总结和学习 ...
- [Spring框架]Spring AOP基础入门总结一.
前言:前面已经有两篇文章讲了Spring IOC/DI 以及 使用xml和注解两种方法开发的案例, 下面就来梳理一下Spring的另一核心AOP. 一, 什么是AOP 在软件业,AOP为Aspect ...
- RobotFramework - 基础入门
Robot Framework Wiki HomePage Robot Framework User Guide Robot Framework documentation Robot Framewo ...
随机推荐
- hdu 1853 Cyclic Tour (二分匹配KM最小权值 或 最小费用最大流)
Cyclic Tour Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/65535 K (Java/Others)Total ...
- WIN8 打开图片内置管理员无法激活此应用
1.运行 gpedit.msc 2.计算机配置.windows设置.安全设置.本地策略.安全选项.“用户账户控制用于内置管理员账户的管理员批准模式” 改为已启用 3.重启电脑
- 【题解】JLOI2015战争调度
搜索+状压+DP. 注意到一个性质:考虑一棵以x为根的子树,在x到原树的根的路径上的点如果都已经确定了方案,那么x的左右儿子的决策就彼此独立,互不影响了.所以我们考虑状压一条路径上每一层节点的状态,求 ...
- Android 多线程: 完全解析线程池ThreadPool原理&使用
目录 1. 简介 2. 工作原理 2.1 核心参数 线程池中有6个核心参数,具体如下 上述6个参数的配置 决定了 线程池的功能,具体设置时机 = 创建 线程池类对象时 传入 ThreadPoolExe ...
- BZOJ 1040: [ZJOI2008]骑士 | 在基环外向树上DP
题目: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1040 题解: 我AC了 是自己写的 超开心 的 考虑断一条边 这样如果根节点不选答案一定正确 ...
- POJ3450 Corporate Identity 【后缀数组】
Corporate Identity Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7662 Accepted: 264 ...
- 深入探讨Android异步精髓Handler
探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 详解Android主流框架不可或缺的基石 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架 ...
- springMvc--请求的跳转和传值
springMvc--请求的跳转和传值 目录 forword跳转页面的三种方式 1.使用serlvet 2.使用Model对象 3.使用ModelAndView redirect跳转到页面 使用ser ...
- 【BZOJ】1782: [Usaco2010 Feb]slowdown 慢慢游
[算法]DFS序+树状数组 [题解]题意相当于统计前i-1个点在第i个点的祖先的个数,显然可以用dfs维护,用树状数组差分维护前缀和. 出栈不新加节点就要注意左闭右开,即in[a[i]]处+1,ou[ ...
- 【洛谷 P1070】道路游戏 (DP)
题目链接 这题还是很好想的,看到\(90%\)的数据点时,我就知道要用\(n^3\)的算法(最后10分就算了吧) 然后,数据水,直接暴力\(n^3\)卡过了. 显然是道DP. 设\(f[i]\)表示第 ...