代理模式(Proxy),为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

  UML图:

  

  模型设计:

    Subject类:

package com.cnblog.clarck;

/**
* Subject 类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口, 这样就在任何使用RealSubject的地饭都可以使用Proxy
*
* @author clarck
*
*/
public abstract class Subject {
public abstract void request();
}

   

  RealSubject类:

package com.cnblog.clarck;

/**
* 定义Proxy所代表的真实实体
*
* @author clarck
*
*/
public class RealSubject extends Subject { @Override
public void request() {
System.out.println("真实请求");
} }

  

  Proxy类

package com.cnblog.clarck;

/**
* 代理类,保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口, 这样就可以用代理来代替实体。
*
* @author clarck
*
*/
public class Proxy extends Subject {
private RealSubject mRealSubject; @Override
public void request() {
if (mRealSubject == null) {
mRealSubject = new RealSubject();
} mRealSubject.request();
} }

  

  Client类

package com.cnblog.clarck;

/**
* 测试类
*
* @author clarck
*
*/
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Proxy proxy = new Proxy();
proxy.request();
}
}

设计模式——代理模式(Proxy Pattern)的更多相关文章

  1. 设计模式 - 代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 具体解释

    代理模式(proxy pattern) 未使用代理模式 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 部分代码參考: http://blog.csdn. ...

  2. C#设计模式——代理模式(Proxy Pattern)

    一.概述在软件开发中,有些对象由于创建成本高.访问时需要与其它进程交互等原因,直接访问会造成系统速度慢.复杂度增大等问题.这时可以使用代理模式,给系统增加一层间接层,通过间接层访问对象,从而达到隐藏系 ...

  3. 设计模式 -- 代理模式 (Proxy Pattern)

    定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问: 角色: 1,抽象主题类,(接口或者抽象类),抽象真实主题和代理的共有方法(如下Subject类): 2,具体实现的主题类,继承或者实现抽象主题类 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 代理模式(Proxy Pattern) 作者:webabcd 介绍 为 ...

  5. 设计模式系列之代理模式(Proxy Pattern)——对象的间接访问

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  6. 二十四种设计模式:代理模式(Proxy Pattern)

    代理模式(Proxy Pattern) 介绍为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问. 示例有一个Message实体类,某对象对它的操作有Insert()和Get()方法,用一个代理来控制对这个对 ...

  7. 代理模式(Proxy pattern)

    代理模式(proxy pattern):作用:为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问.代理对象在客户端对象和目标对象之间起中介的作用. 代理模式涉及到的角色: 抽象角色:声明真实对象和代理对象 ...

  8. 13.代理模式(Proxy Pattern)

    using System; namespace Test { //抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口. //代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象, //同时代理 ...

  9. c#设计模式之代理模式(Proxy Pattern)

    引言 代理这个词语,大家在现实世界已经频繁的接触过,例如火车站代理售票点,因为这些代理售票点的存在,我们不必要去火车站的售票处就可以查询或者取到火车票.代理点本身是没有能力生产车票的,我们在代理处享受 ...

随机推荐

  1. 代理ip的使用以及多进程爬取

    一.代理皮的简单使用 简单的看一二例子即可 import requests #代理ip 高频的ip容易被封,所以使用ip代理 #免费代理 ip:www.goubanjia.com 快代理 西祠代理 h ...

  2. Mocoserver使用介绍

    10.使用flask实现mock server 测试管理 基于思维导图的用例设计 https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/1405_liugang_moco ...

  3. PHP 设置 socket连接

    摘要: 作者博文地址:https://www.cnblogs.com/liu-shuai/ nginx和fastcgi的通信方式有两种,一种是TCP的方式,一种是unix socket方式. sock ...

  4. Unable to connect to data source (DSN: shangjihuiclient; Network Address: ; Port Number: 53397). Cannot connect to TimesTen Server. Verify that the TimesTen Server is running or verify that your TCP PORT is set correctly.

    安装完毕TimesTen后,在客户端连接时一直报错. 解决办法是:重启服务器,在连接没在报这个错误.

  5. sudo apt-get install openssh-server时提示需要安装1:6.6p1-2ubuntu1的解决办法(图文详解)

    最近,在执行 sudo apt-get install openssh-server 提示,如下. 解决办法 先要执行 sudo apt-get install openssh-client=1:6. ...

  6. bootstrap框架的使用

    1.默认修改input输入框激活的颜色(充电桩) .form-control:focus, .ms-choice:focus, input[type=text]:focus, input[type=p ...

  7. unity 热更新方案ILRuntime

    https://github.com/meta-42/ILRuntime 教程 https://ourpalm.github.io/ILRuntime/public/v1/guide/index.ht ...

  8. Android触摸事件传递机制

    简单梳理一下Android触摸事件传递机制的知识点. 一.View与ViewGroup的关系 View和ViewGroup二者的继承关系如下图所示: View是Android中最基本的一种UI组件,它 ...

  9. webpack初步搭建Vue项目

    对文件进行打包 1. cnpm i -D webpack webpack-cli 本地热更新 1. cnpm i -D webpack-dev-server 处理图片资源 url-loader依赖fi ...

  10. ajax异步请求/同源策略/跨域传值

    基本概念 Ajax 全称是异步的 JavaScript 和 XML . 通过在后台与服务器进行少量数据交换,AJAX 可以使网页实现异步更新.这意味着可以在不重新加载整个网页的情况下,对网页的某部分进 ...