Android LayerDrawable资源应用
1.介绍
(1)常识

(2)特点

2.实例演示
<1>新建drawable文件
app--->src---->main---->res---->drawable ,选中drawable文件夹,右击new--->drawable resource file

<2>xml文件代码
(1)layer1代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background"
android:drawable="@drawable/grow"></item>
<item android:id="@android:id/progress"
android:drawable="@drawable/ok"></item>
</layer-list>
(2)layer2代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<bitmap android:src="@drawable/img1" android:gravity="center"></bitmap>
</item>
<!--注意:第二个item与第一个item有一定的间距(左边14dp,上边14dp)-->
<item android:left="14dp" android:top="14dp" >
<bitmap android:src="@drawable/img2" android:gravity="center"></bitmap>
</item>
<item android:left="28dp" android:top="28dp" >
<bitmap android:src="@drawable/img3" android:gravity="center"></bitmap>
</item>
</layer-list>
(3)主屏幕XML代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<SeekBar
android:id="@+id/seekBar"
android:progressDrawable="@drawable/layer1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="188dp"
android:layout_height="188dp"
app:srcCompat="@drawable/layer2" />
</LinearLayout>
Android LayerDrawable资源应用的更多相关文章
- Android应用资源
Java刚開始学习的人直接在Java源代码使用"hello" 和123 类型的字符串和整型.但时间长了就会忘记当初定义的原因,有经验的或许会定义字符串常量ResultSet.TYP ...
- Android xml资源文件中@、@android:type、@*、?、@+含义和区别
一.@代表引用资源 1.引用自定义资源.格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源.格式:@andr ...
- android 学习资源总结
http://android-arsenal.com/free 国外的android分类资源网站 http://www.ibm.com/developerworks/cn/topics/ IB ...
- Android开发者资源大汇总
本文总结了最新的Android开发资源.下面列出的资源都是常用的,每个Android程序员都应该知道,能大大方便App开发.Enjoy~ 来源:Android开发周刊 中文的Android开发信息,资 ...
- 34.Android之资源文件res里drawable学习
我们经常看到android工程资源文件res下drawable如ldpi.mdpi.hdpi.xhdpi.xxhdpi文件,今天我们学习了解下. (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片 ...
- Android优秀资源整理合集(论菜鸟到高级攻城狮)
转载请注明转自:http://blog.csdn.net/u011176685/article/details/51434702 csdn文章:Android优秀资源整理合集(论菜鸟到高级攻城狮) 时 ...
- Android应用资源--之属性(Attribute)资源
原文链接: http://wujiandong.iteye.com/blog/1184921 属性(Attribute)资源:属于整个Android应用资源的一部分.其实就是网上一堆介绍怎么给自定义V ...
- Android应用资源的分类和存储
Android应用资源可以分为两大类1.无法直接访问的原生资源,保存在asset目录下2.可通过R资源清单类访问的资源,保存在res目录下 Android应用资源的存储/res/anim:存放定义补间 ...
- Android 之 资源文件的介绍及使用
Android 之 资源文件的介绍及使用 1.资源的简单介绍: 在res文件夹中定义:字符串.颜色.数组.菜单.图片.视频等:在应用程序中使用这些资源. 2.使用资源的长处:降低代码量,同一时候为 ...
随机推荐
- 关于CountDownLatch控制线程的执行顺序
在上一篇文章中说过使用thread.join()方法.newSingleThreadExecutor单线程池来控制线程执行顺序.在文章的末尾我提出了一种构想,可否使用经典的生产者和消费者模型来控制执行 ...
- 【HDU4301】Divide Chocolate
题意 有一块n*2的巧克力,将它分成k块,问有多少种方法. 分析 emmm是dp没错了. 最容易想到的状态定义是f[i][j],意思是前i行,分成j块的方案数.但是发现没法转移.(后面会说一下为什么· ...
- Mac下切换Python版本
Mac下有多个版本的Python时,需要进行版本切换.我使用的是anaconda,在终端下进行包安装时,默认Python版本是MacOS自带的Python,需要进行手动的版本切换. # 将anacon ...
- 529A And Yet Another Bracket Sequence
传送门 题目大意 给定有一个长度为n n的括号序列,现在有两种操作: 在任意一个位置插入有一个左括号或右括号 将末尾的一个括号放到最前面 可以对这个序列进行若干次操作,问在使括号序列合法的前提下,长度 ...
- Luogu 3066 [USACO12DEC]逃跑的BarnRunning Away From…
好像是某CF的题,不记得…… 很套路的题,但是觉得可以做一下笔记. 倍增 + 差分. 有一个比较简单的思路就是每一个点$x$向上走一走,直到走到一个点$y$使总路程恰好不超过超过了$L$,然后把$(x ...
- sql语句in超过1000时的写法
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...
- 使用Boost库(1)
如何说服你的公司.组织使用Boost库 one of the most highly regarded and expertly designed C++ library projects in th ...
- wp socket tcp链接
using System; using System.Net; /// <summary> /// 客户端通过TCP/IP连接服务端的方法,包含连接,发送数据,接收数据功能 /// < ...
- [.net 多线程]Task
C# 异步编程Task整理(一) c# .Net并行和多线程编程之Task学习记录! .NET 实现并行的几种方式(一) Dispatcher介绍 [C#学习笔记]使用C#中的Dispatcher 用 ...
- C#常见编译报错
mCaster.PlayAnim(ANIMID.ASTD); No overload for method 'PlayAnim' takes '1' arguments PlayAnim()内有两个参 ...