使用ConcurrentDictionary替代Hashtable对多线程的对象缓存处理
在之前一段时间里面,我的基类多数使用lock和Hashtable组合实现多线程内缓存的冲突处理,不过有时候使用这两个搭配并不尽如人意,偶尔还是出现了集合已经加入的异常,对代码做多方的处理后依然如故,最后采用了.NET 4.0后才引入的ConcurrentDictionary多线程同步字典集合,问题顺利解决。
1、使用lock和Hashtable组合实现
在我的基类里面,构建业务对象,一般用BLLFactory<T>.Instance就可以获得对应业务对象的应用了。
var result = BLLFactory<Customer>.Instance.FindFirst();
Console.WriteLine(result.ToJson());
因此使用BLLFactory<T>.Instance这个构建对象后,把它们放到HashTable里面,由于需要设计多线程冲突处理,因此需要使用lock对象来实现锁定的处理。
HashTable表示键/值对的集合。在.NET Framework中,Hashtable是System.Collections命名空间提供的一个容器,用于处理和表现类似key-value的键值对,其中key通常可用来快速查找,同时key是区分大小写;value用于存储对应于key的值。Hashtable中key-value键值对均为object类型,所以Hashtable可以支持任何类型的keyvalue键值对,任何非 null 对象都可以用作键或值。
使用这种方式,偶尔在Web端,还是出现多线程访问冲突的问题,为此我们也可以使用多线程的测试代码来进行测试重现错误,
try
{
List<Thread> list = new List<Thread>();
for (int i = ; i < ; i++)
{
Thread thread = new Thread(() =>
{
var result = BLLFactory<Customer>.Instance.FindFirst();
Console.WriteLine(result.ToJson());
Console.WriteLine();
}); list.Add(thread);
} for (int i = ; i < list.Count; i++)
{
list[i].Start();
}
}
catch(Exception ex)
{
LogTextHelper.Error(ex);
}
跟踪代码得到错误信息如下所示。
因此,从上面代码可以看到,使用lock(syncRoot)也无法出现的多线程冲突问题。
2、使用ConcurrentDictionary替代Hashtable
ConcurrentDictionary是.net4.0推出的一套线程安全集合里的其中一个,和它一起被发行的还有ConcurrentStack,ConcurrentQueue等类型,它们的单线程版本(线程不安全的,Queue,Stack,Dictionary)我们一定不会陌生。ConcurrentDictionary<TKey, TValue> 可由多个线程同时访问,且线程安全,用法同Dictionary很多相同,但是多了一些方法。ConcurrentDictionary 属于System.Collections.Concurrent 命名空间。
System.Collections.Concurrent 命名空间提供多个线程安全集合类。当有多个线程并发访问集合时,应使用这些类代替 System.Collections 和 System.Collections.Generic 命名空间中的对应类型。
ConcurrentDictionary这个类提供了下面几个方法,用于对集合的处理
public bool TryAdd(TKey key, TValue value) public bool TryUpdate(TKey key, TValue newValue, TValue comparisonValue) public TValue this[TKey key] { get; set; } public TValue AddOrUpdate(TKey key, Func<TKey, TValue> addValueFactory, Func<TKey, TValue, TValue> updateValueFactory) public TValue AddOrUpdate(TKey key, TValue addValue, Func<TKey, TValue, TValue> updateValueFactory) public TValue GetOrAdd(TKey key, TValue value) public TValue GetOrAdd(TKey key, Func<TKey, TValue> valueFactory)
使用ConcurrentDictionary来替代Hashtable,我们来看看BLLFactory的类的实现代码如下所示。
/// <summary>
/// 对业务类进行构造的工厂类
/// </summary>
/// <typeparam name="T">业务对象类型</typeparam>
public class BLLFactory<T> where T : class
{
//采用ConcurrentDictionary线程安全的集合类来缓存,替代Hashtable
private static ConcurrentDictionary<string, object> conCurrentCache = new ConcurrentDictionary<string, object>(); /// <summary>
/// 创建或者从缓存中获取对应业务类的实例
/// </summary>
public static T Instance
{
get
{
string CacheKey = typeof(T).FullName; return (T)conCurrentCache.GetOrAdd(CacheKey, s =>
{
var bll = Reflect<T>.Create(typeof(T).FullName, typeof(T).Assembly.GetName().Name); //反射创建,并缓存
return bll;
});
}
}
}
我们可以看到代码简化了很多,而且使用前面的多线程测试代码,也顺利获取数据,不会出现异常了。
运行代码可以顺利实现,不会出现之前使用Hashtable出现的多线程访问异常了。
以上就是引入ConcurrentDictionary替代Hashtable对多线程的对象缓存处理,能够顺利解决问题的时候,发现其访问效率也是较之前有所提高,一举两得。
使用ConcurrentDictionary替代Hashtable对多线程的对象缓存处理的更多相关文章
- ConcurrentHashMap能完全替代HashTable吗?
至此你应该能够明白,ConcurrentHashMap与HashTable都可以用于多线程的环境,但是当Hashtable的大小增加到一定的时候,性能会急剧下降,因为迭代时需要被锁定很长的时间.因为C ...
- Java多线程基础——对象及变量并发访问
在开发多线程程序时,如果每个多线程处理的事情都不一样,每个线程都互不相关,这样开发的过程就非常轻松.但是很多时候,多线程程序是需要同时访问同一个对象,或者变量的.这样,一个对象同时被多个线程访问,会出 ...
- 多线程 同步对象 event 简单实例 &进程间通信
多线程 同步对象event import threading,time class Boss(threading.Thread): def run(self): print("BOSS:今晚 ...
- 分布式内存对象缓存系统Memcached-概述
全面掌握Memcached 1. 概述 Memcached是danga.com(运营LiveJournal的技术团队)开发的一套分布式内存对象缓存系统,是为了加快网站http://www. ...
- spring ehcache 页面、对象缓存
一.Ehcache基本用法 CacheManager cacheManager = CacheManager.create(); // 或者 cacheManager = CacheManager.g ...
- Ehcache 整合Spring 使用页面、对象缓存
Ehcache 整合Spring 使用页面.对象缓存 Ehcache在很多项目中都出现过,用法也比较简单.一 般的加些配置就可以了,而且Ehcache可以对页面.对象.数据进行缓存,同时支持集群/分布 ...
- (转)Ehcache 整合Spring 使用页面、对象缓存
Ehcache在很多项目中都出现过,用法也比较简单.一般的加些配置就可以了,而且Ehcache可以对页面.对象.数据进行缓存,同时支持集群/分布式缓存.如果整合Spring.Hibernate也非常的 ...
- 缓存插件 EHCache 对象缓存(Spring)
对象缓存就是将查询的数据,添加到缓存中,下次再次查询的时候直接从缓存中获取,而不去数据库中查询. 对象缓存一般是针对方法.类而来的,结合Spring的Aop对象.方法缓存就很简单.这里需要用到切面编程 ...
- 高性能的分布式内存对象缓存系统Memcached
Memcached概述 什么是Memcached? 先看看下面几个概念: Memory:内存存储,不言而喻,速度快,对于内存的要求高,不指出的话所缓存的内容非持久化.对于CPU要求很低,所以常常采 ...
随机推荐
- 2017腾讯实习生Android客户端开发面试总结
欢迎访问我的个人博客转发请注明出处:http://wensibo.top/2017/04/13/2017Tencent_review/ 前言 先做个自我介绍,本人大三狗一枚,就读的是广州一个普通的一本 ...
- JAVA----类的继承1(extends)
要学习类的继承,首先应当理解继承的含义: 来自新华词典的释义: ①依法承受(死者的遗产等):-权ㄧ-人. ②泛指把前人的作风.文化.知识等接受过来:-优良传统ㄧ-文化遗产. ③后人继续做前人遗留下来的 ...
- 利用jackson-databind,复杂对象对象和json数据互转
如果简单对象,那么转换的方式比较多,这里指的复杂对象,是指对象里面存在cycle引用,比如: /** * @author ding * */@Entity@Table(name = "ser ...
- 【DevExpresss】3、LookUpEdit详解(转载)
[DevExpresss]3.LookUpEdit详解 哈,今天又用到了LookUpEdit控件,主要是用来实现模糊查询和自由输入功能,然而由于长时间没用了,一阵手忙脚乱的,这里把网上收集的一部分教程 ...
- ADO.NET 参数化查询
参数化查询 使用参数化查询的情景有很多,但最常用的情景是需要用户在查询中进行输入的情况. 有两种方法可供使用.第一,可以讲用户输入嵌入到查询字符串中,例如可能使用.NET Framework中的Str ...
- ZJOI2008树的统计Count
知识点-树链剖分 "在一棵树上进行路径的修改.求极值.求和":乍一看只要线段树就能轻松解决,实际上,仅凭线段树是不能搞定它的.我们需要用到一种貌似高级的复杂算法--树链剖分. ...
- perf学习-linux自带性能分析工具
目前在做性能分析的事情,之前没怎么接触perf,找了几篇文章梳理了一下,按照问题的形式记录在这里. 方便自己查看. 什么是perf? linux性能调优工具,32内核以上自带的工具,软件性能分析. ...
- 为用户增加sudo权限(修改sudoers文件)
在使用Linux系统过程中,通常情况下,我们都会使用普通用户进行日常操作,而root用户只有在权限分配及系统设置时才会使用,而root用户的密码也不可能公开.普通用户执行到系统程序时,需要临时提升权限 ...
- macOS 中的 Rootless 机制
一.前因 苹果从 OS X El Capitan 10.11 系统开始使用了 Rootless 机制,可以将该机制理解为一个更高等级的系统的内核保护措施,系统默认将会锁定 /system./sbin. ...
- 关于vs code的个人配置
vs code官方下载地址 : https://code.visualstudio.com/Download 下载好的vs code相当是一款纯文本编辑器,接下来开始进行对其配置: 页面设 ...