Java简单实现UDP和TCP
TCP实现
TCP协议需要在双方之间建立连接,通过输入输出流来进行数据的交换,建立需要通过三次握手,断开需要四次挥手,保证了数据的完整性,但传输效率也会相应的降低。

简单的TCP实现
//服务端
public class TcpServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8886); // 建立服务端,ip为本机ip,端口为8886
Socket accept = serverSocket.accept(); // 监听客户端的连接,一旦有客户端连接,则会返回客户端对应的accept
InputStream in = accept.getInputStream(); //获取到客户端的输出流
byte b[] = new byte[1024];
int len = in.read(b);
System.out.println("接受到客户端数据,返回数据"+new String(b,0,len));
OutputStream out = accept.getOutputStream(); // 给客户端发送消息
out.write("服务端已经接受".getBytes());
serverSocket.close();
}
}
// 客户端
public class TcpClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8886); // 通过Socket来建立和服务端的连接
OutputStream out = socket.getOutputStream(); // 获取输出流(客户端输出流即向服务端输出信息)
out.write("hello tcp Server".getBytes()); // 输出信息
InputStream in = socket.getInputStream(); // 接受服务端的消息
byte b[] = new byte[1024];
int len = in.read(b);
System.out.println("接受到服务器消息 : "+new String(b,0,len)); // 输出
out.write("返回的的数据已经收到 ".getBytes()); // 向服务器返回消息
socket.close();
}
}
改进服务端,启用多线程来接受客户端的数据
// server
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8886); // 建立服务端,ip为本机ip,端口为8886
int i=4;
while(i>2){
Socket accept = serverSocket.accept(); // 监听客户端的连接,一旦有客户端连接,则会返回客户端对应的accept
ServerThread st = new ServerThread(accept); // 启动线程
Thread th = new Thread(st);
th.start();
}
serverSocket.close();
}
// thread
public class ServerThread implements Runnable {
private Socket accept;
public ServerThread(Socket s) {
this.accept = s;
}
public void run(){
InputStream in;
try {
in = accept.getInputStream();
byte b[] = new byte[1024];
int len = in.read(b);
System.out.println("接受到客户端数据,返回数据" + new String(b, 0, len));
OutputStream out = accept.getOutputStream(); // 给客户端发送消息
out.write("服务端已经接受".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
传递图片
// 服务端
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(5555);
Socket ss = serverSocket.accept();
BufferedInputStream br = new BufferedInputStream(ss.getInputStream());
BufferedOutputStream bw = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("copy.jpg")); // 写出文件流
byte b[] = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = br.read(b)) != -1) { // 写出文件
bw.write(b, 0, len);
bw.flush(); // 别忘了刷新,要不然最后一块缓冲区字符串会缺失
}
BufferedWriter bw2 = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(ss.getOutputStream())); // 输出
bw2.write("图片传输成功");
bw2.flush();
bw.close();
ss.close();
}
}
// 客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 5555);
BufferedInputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream("c.jpg"));
BufferedOutputStream out = new BufferedOutputStream(socket.getOutputStream());
byte b[] = new byte[1024];
int len = 0;
while ((len = in.read(b)) != -1) {
out.write(b, 0, len);
out.flush(); // 刷新缓冲区 要不然最后一块缓冲区字符串会缺失
}
socket.shutdownOutput(); // 关闭流以后Server段才会接收道结束字符结束接受
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
in.close();
socket.close();
}
}
UDP实现
UDP是将数据打成数据包向对方发送,只关系是否发送成功,而不关心是否接收成功,传输速度快,但是可靠性低。
udp代码实现
// 发送端
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); // 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 键盘输入
String line = null;
while ((line = br.readLine()) != null) {
byte[] bytes = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 10005); // 数据包对象
ds.send(dp);
if ("886".equals(line)) { // 当输入886时结束发送
break;
}
}
ds.close();
}
}
// 接收端
public class ReciveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10005); // 建立服务端
byte bytes[] = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes, bytes.length); // 建立数据包对象
while (true) {
ds.receive(dp); // 接受数据包
byte[] data = dp.getData(); // 获取数据
String str = new String(data, 0, dp.getLength());
if ("886".equals(str)) {
break;
}
System.out.println(str);
}
ds.close();
}
}
Java简单实现UDP和TCP的更多相关文章
- Java基础之UDP协议和TCP协议简介及简单案例的实现
写在前面的废话:马上要找工作了,做了一年的.net ,到要找工作了发现没几个大公司招聘.net工程师,真是坑爹呀.哎,java就java吧,咱从头开始学呗,啥也不说了,玩命撸吧,我真可怜啊. 摘要: ...
- 聊聊UDP、TCP和实现一个简单的JAVA UDP小Demo
最近真的比较忙,很久就想写了,可是一直苦于写点什么,今天脑袋灵光一闪,觉得自己再UDP方面还有些不了解的地方,所以要给自己扫盲. 好了,咱们进入今天的主题,先列一下提纲: 1. UDP是什么,UDP适 ...
- JAVA基础学习day24--Socket基础一UDP与TCP的基本使用
一.网络模型 1.1.OIS参考模型 1.2.TCP/IP参考模型 1.3.网络通讯要素 IP地址:IPV4/IPV6 端口号:0-65535,一般0-1024,都被系统占用,mysql:3306,o ...
- Java网络通信协议、UDP、TCP类加载整理
网络通信协议 网络通信协议 网络通信协议有很多种,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal传输控制协议/英特网互 ...
- 牛客网Java刷题知识点之TCP、UDP、TCP和UDP的区别、socket、TCP编程的客户端一般步骤、TCP编程的服务器端一般步骤、UDP编程的客户端一般步骤、UDP编程的服务器端一般步骤
福利 => 每天都推送 欢迎大家,关注微信扫码并加入我的4个微信公众号: 大数据躺过的坑 Java从入门到架构师 人工智能躺过的坑 Java全栈大联盟 ...
- Java之网络编程UDP和TCP
注*部分转来的 第1章 网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样.在计算机网 ...
- java基础(31):网络通信协议、UDP、TCP
1. 网络通信协议 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,这就好比在道路中行驶的汽车一定要遵守交通规则一样.在计算机网络中,这些连接和通 ...
- Java第三阶段学习(八:网络通信协议、UDP与TCP协议)
一.网络通信协议 1.概念: 通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则,在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传 ...
- JAVA基础之网络通信协议--TCP与UDP
个人理解: 了解区分UDP与TCP的不同,正常情况都是两者结合的使用模式!为了更好的传输,经常会开多线程进行传输的! 一.网络通信协议: 1.TCP/IP协议: 四层:应用层.传输层.网络层和链路层: ...
随机推荐
- E - 钱币兑换问题
在一个国家仅有1分,2分,3分硬币,将钱N兑换成硬币有很多种兑法.请你编程序计算出共有多少种兑法. Input每行只有一个正整数N,N小于32768. Output对应每个输入,输出兑换方 ...
- 教育,创新,提升:Indiegogo和Kickstarter上受中国用户支持的10个众筹项目
中国的经济正在迅速发展,已成为世界第二大经济体.中国家庭随着经济水平的提高,越来越多父母愿意将自己的子女送到海外留学. 家长们希望自己的子女可以有机会接受国外大学优质的教育, 以便他们将来可以学成归来 ...
- spring-mvc List及数组的配置接收
数组接收 前台传递数组id 后台接收方式: public WebReturnObject deleteBatch(@RequestParam("id[]") String[] id ...
- Angular JS的正确打开姿势——简单实用(上)
前 言 絮叨絮叨 在分享了JS和JQuery之后,今天再给大家分享一个好玩并且特别好用JS框架--AngularJS. 一. AngularJS简介 AngularJS 诞生于2009年,由 ...
- PHP抓取网页图片
<?php set_time_limit(0);//抓取不受时间限制 if($_POST['Submit']=="开始抓取"){ $URL=$_POST['link']; g ...
- 史上前端面试最全知识点(附答案)---html & js & css
史上前端面试最全知识点(附答案) 一.html & js & css 1.AMD和CMD是什么?它们的区别有哪些? AMD和CMD是二种模块定义规范.现在都使用模块化编程,AMD,异步 ...
- Python使用Scrapy爬虫框架全站爬取图片并保存本地(妹子图)
大家可以在Github上clone全部源码. Github:https://github.com/williamzxl/Scrapy_CrawlMeiziTu Scrapy官方文档:http://sc ...
- javascript字典数据结构Dictionary实现
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat=&qu ...
- Python 并发编程(一)之线程
常用用法 t.is_alive() Python中线程会在一个单独的系统级别线程中执行(比如一个POSIX线程或者一个Windows线程)这些线程将由操作系统来全权管理.线程一旦启动,将独立执行直到目 ...
- 创建静态库Static Library(Framework库原理相似)
在项目开发的过程中,经常使用静态库文件.例如两个公司之间业务交流,不可能把源代码都发送给另一个公司,这时候将私密内容打包成静态库,别人只能调用接口,而不能知道其中实现的细节. 简介: 库是一些没有ma ...