C++STL之双端队列容器
C++STL之双端队列容器
deque双端队列容器与vector很类似,采用线性表顺序存储结构。但与vector区别,deque采用分块的线性存储结构来存储数据,每块的大小一般为512B,将之称为deque块,所有的deque块使用一个map块进行管理,每个map数据项记录各个deque块的首地址,这样的话,deque块在头部和尾部都可以插入和删除。而不需要移动任何元素,而不需要移动其他元素(使用push_back()方法在尾部插入元素,会扩张队列,而使用push_front()方法在首部插入元素和使用insert()方法在中间插入元素,只是将原位置上的元素进行覆盖,不会增加新元素)一般来说,当考虑到容器元素的内存分配策略和操作的性能时deque相当于vector更有优势。
*创建deque对象
与vector类似
*插入元素
使用push_back()方法从尾部插入元素,会不断扩张队列。
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
int main()
{
deque<int> d;
d.push_back(1);
d.push_back(2);
cout<<d[0]<<" : "<<d[1]<<endl;
return 0;
}
从头部插入元素,不会增加新元素,只将原来有的元素覆盖。
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
int main()
{
deque<int> d;
d.push_back(1);
d.push_back(2);
d.push_back(3);
d.push_front(10);//d.insert(d.begin()+1, 10);
d.push_front(20);//d.insert(d.begin()+2, 20);
cout<<d[0]<<" "<<d[1]<<" "<<d[2]<<endl;
return 0;
}
*遍历
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
int main()
{
deque<int> d;
d.push_back(1);
d.push_back(2);
d.push_back(3);
for(int i = 0; i < d.size(); i ++)
cout<<d[i]<<" ";
cout<<endl;
deque<int>::iterator it;
for(it = d.begin(); it != d.end(); it ++)
cout<<*it<<" ";
cout<<endl;
deque<int>::reverse_iterator rit;
for(rit = d.rbegin(); rit != d.rend(); rit ++)
cout<<*rit<<" ";
cout<<endl;
return 0;
}
*删除元素
可以从双端队列的手部,尾部,中部删除元素,并可以清空双端队列容器
#include<iostream>
#include<deque>
using namespace std;
int main()
{
deque<int> d;
for(int i = 1; i < 6; i ++)
d.push_back(i);
d.pop_front();
d.pop_front();
deque<int>::iterator it;
for(it = d.begin(); it != d.end(); it ++)
cout<<*it<<" ";
cout<<endl;
d.pop_back();
for(it = d.begin(); it != d.end(); it ++)
cout<<*it<<" ";
cout<<endl;
d.erase(d.begin()+1);
for(it = d.begin(); it != d.end(); it ++)
cout<<*it<<" ";
cout<<endl;
d.clear();
cout<<d.size()<<endl;
return 0;
}
C++STL之双端队列容器的更多相关文章
- deque双端队列容器
//deque双端队列容器 //deque双端队列容器与vector一样,采用线性表顺序存储结构,但与vector不同的是, //deque采用的分块线性存储结构来存储数据,每块的大小一般为512字节 ...
- 8、泛型程序设计与c++标准模板库2.3双端队列容器
双端队列容器是一种放松了访问权限的队列.除了从队列的首部和尾部访问元素外,标准的双端队列也支持通过使用下标操作符"[]"进行直接访问. 它提供了直接访问和顺序访问方法.其头文件为& ...
- stl之deque双端队列容器
deque与vector很相似,不仅能够在尾部插入和删除元素,还能够在头部插入和删除. 只是当考虑到容器元素的内存分配策略和操作性能时.deque相对vector较为有优势. 头文件 #include ...
- [STL] deque 双端队列
- STL容器:deque双端队列学习
所谓deque,是"double-ended queue"的缩写; 它是一种动态数组形式,可以向两端发展,在尾部和头部插入元素非常迅速; 在中间插入元素比较费时,因为需要移动其它元 ...
- STL队列 之FIFO队列(queue)、优先队列(priority_queue)、双端队列(deque)
1.FIFO队列 std::queue就是普通意思上的FIFO队列在STL中的模版. 1.1主要的方法有: (1)T front():访问队列的对头元素,并不删除对头元素 (2)T back(): ...
- 双端队列-deque【集vector与list于一身的牺牲内存换功能完善】
看到双端队列(deque)了,书上是这样说的:除了栈和队列外还有一种限定性数据结构是双端队列:双端队列是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表:尽管双端队列看起来似乎比栈和队列更灵活,但实际上在应用 ...
- SPOJ - ADALIST,双端队列入门模板!
ADALIST - Ada and List 这道题时限6.5s,激动人心啊,好多人STL一顿乱写AC,哈哈,如果熟悉双端队列的话这道题其实是很水的. 题意:n个数的数列,然后接下来Q次操作,每次可以 ...
- 【C++】STL常用容器总结之五:双端队列deque
6.双端队列deque 所谓的deque是”double ended queue”的缩写,双端队列不论在尾部或头部插入元素,都十分迅速.而在中间插入元素则会比较费时,因为必须移动中间其他的元素.双端队 ...
随机推荐
- PuTsangTo
一. 跳跃与移动的优化与完善 先给上一次的内容做一次补救,也就是上一次中还留存的,由于键盘按键事件的第一次回调与后续回调之间会间隔个小半秒带来的跳跃落地后动作延迟的情况. 最终的键盘按下回调的处理代码 ...
- 工欲善其事,必先利其器之open live writer写作
在博客园学习有一段时间,想想是不是自己也应该开始写点东西,做点总结,更加快速的提升自己. 查看小组/博客园使用帮助 得知目前windows live writer 已经停止更新并推荐安装 open l ...
- Maven(六)之依赖管理
前面讲了maven一些关于Maven的简单知识,今天我给大家分享一些Maven的依赖管理.我相信用过maven的人都知道,它很重要的功能就是通过依赖来添加jar包. 让我们领略一下Maven是怎么管理 ...
- 基于MyBatis3.0.6的基本操作介绍
每 一 个 MyBatis 的 应 用 程 序 都 以 一 个 SqlSessionFactory 对 象 的 实 例 为 核 心 .SqlSessionFactory本身是由SqlSessionFa ...
- 化繁为简 经典的汉诺塔递归问题 in Java
问题描述 在世界中心贝拿勒斯(在印度北部)的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针.印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的64片金片,这就是所谓的汉诺塔.不论白天黑 ...
- JQuery实现banner图滚动
前 言 jQuery是一个功能强大的库,提供了开发JavaScript项目所需的所有核心函数.很多时候我们使用jQuery的原因就是因为其使用插件的功能,然而,有时候我们还是 ...
- 《算法导论》学习总结 — XX.第22章 图的基本算法
BFS(广搜): 广搜就是广度优先搜索,根据名字可以知道,是通过广度来遍历图,也就是层次遍历吧. 在这里以及下面的DFS(深搜),都用到了颜色WHITE,GRAY,BLACK,不过作用不同,具体分别再 ...
- jdbc-日期格式的转换及代码示例
时间类型相互转换 把数据库的三种时间类型赋给java.util.Date,基本不用转换,因为这是把子类对象给父类的引用,不需要转换. java.sql.Date date = - java.ut ...
- ctp交易平台转java接口转换
首先感谢倪材@csdn的博客,给了我很大帮助. http://blog.csdn.net/pjjing/article/details/53186394 http://blog.csdn.net/pj ...
- 提纲挈领webrtc之NS(noise suppression)模块
Noise suppression,就是大家说的降噪.这种降噪是把人声和非人声区分开来,把非人声当成噪声. 一段包含人声和噪声的音频经过该模块处理,从理论上讲,只剩下人声了. webrtc的NS在业内 ...