最近在搞arcengine 二次开发,遇到了好多问题,也通过网上查资料试着慢慢解决了,把解决的步骤记录下来,有需要帮助的可以看一下,也欢迎各位来批评指正。

想给自己的map application在图层上添加右键菜单,谷歌了一下,找到了解决的方法,原文的地址edndoc.esri.com/arcobjects/9.2/NET/1ED14BF2-A0E3-4e56-A70D-B9A7F7EC7880.htm。然后我根据这个添加了自己的右键菜单,又有一些改动。

效果如图所示(有点简陋),仅仅是简单的实现了一个删除当前图层的功能

首先添加成员变量IToolBarMenu,然后新建一个RemoveLayer类,基类是BaseCommand,RemoveLayer的代码如下所示

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text; using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses;
using ESRI.ArcGIS.Carto;
using ESRI.ArcGIS.Controls; namespace InstanceCluter.ContextMenu
{
public sealed class RemoveLayer : BaseCommand
{
private IMapControl3 m_mapControl; public RemoveLayer()
{
base.m_caption = "删除";
}
public override void OnClick()
{
//插入你自己的代码
} public override void OnCreate(object hook)
{
m_mapControl = (IMapControl3)hook;
} }
}

你需要做的事在重写OnClick函数,在里面实现你自己想要实现的功能,然后将自己实现的功能添加到右键菜单上去,代码如下

private void CreateContextMenu()
{
m_menuLayer = new ToolbarMenuClass();
m_menuLayer.AddItem(new RemoveLayer(), -1, 0, false, esriCommandStyles.esriCommandStyleTextOnly);
m_menuLayer.SetHook(m_mapControl); }

关于ToolbarMenuClass的使用可以去查官方文档,接着将这个函数添加到MainForm_Load函数中去,然后给axTOCControl控件添加鼠标点击事件(OnMouseDown),添加代码如下

private void axTOCControl1_OnMouseDown(object sender, ITOCControlEvents_OnMouseDownEvent e)
{
if (e.button != 2) return;
esriTOCControlItem item = esriTOCControlItem.esriTOCControlItemNone;
IBasicMap map = null; ILayer layer = null;
object other = null; object index = null;
//Determine what kind of item is selected
this.axTOCControl1.HitTest(e.x, e.y, ref item, ref map, ref layer, ref other, ref index);
//Ensure the item gets selected
if (item == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemMap)
this.axTOCControl1.SelectItem(map, null);
//这里就是我和官方实例代码不同的地方
else if (item == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemLayer)
this.axTOCControl1.SelectItem(layer, null); //Set the layer into the CustomProperty (this is used by the custom layer commands)
m_mapControl.CustomProperty = layer;
//Popup the correct context menu
if (item == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemMap)
{
//用过arcgis,都知道这个layers的意思
MessageBox.Show("点击了Layers");
}
if (item == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemLayer)
{
m_menuLayer.PopupMenu(e.x, e.y, this.axTOCControl1.hWnd);
} }

官方代码和我的不同在于他直接用else,并没有判断item的类型,这样的话,如果你在axTOCControl点击的话,也执行该语句this.axTOCControl1.SelectItem(layer, null);,这样就会引发异常(A valid object is required for this property),在我添加了一个判断语句之后就没有问题了。

以上就是全部步骤啦。欢迎批评指正

Arcengine 二次开发添加右键菜单的更多相关文章

  1. NX二次开发-自定义添加右键菜单RegisterConfigureContextMenuCallback

    首先声明这个知识我以前不知道,是夏天的时候看到别人在唐工的QQ群里问的,唐工说西门子官方有这个例子.那个时候我因为在忙其他事情,也就没去研究那个右键菜单到底是怎么做的.关于自定义添加右键菜单Regis ...

  2. ListCtrl添加右键菜单(ListCtrl类里编辑,给ListCtrl 发送NM_RCLICK消息)

    在开发中会用到右键菜单,我们来一起学习一下. 假如,我们现在已经准备好了列表,就差右键处理了. 1.在资源视图中的添加一个MENU,如图 2.给要添加右键菜单的ListCtrl子类,添加消息 按 ct ...

  3. pyqt5-为QListWidget添加右键菜单

    如何在pyqt5下为QListWidget添加右键菜单? 能百度到的均是pyqt4下的,有些貌似并不好用. 在尝试了很多方法后,下面贴出可用的方法: from PyQt4 import QtCore, ...

  4. 添加右键菜单命令 在此处打开命令窗口(E)(带图标)

    @color 0A @title 添加右键菜单命令 在此处打开命令窗口(^&E)(带图标) by wjshan0808 @echo off reg add HKCR\Directory\Bac ...

  5. 仅在TabControl中的Tab中添加右键菜单

    若想实现仅在TabControl中的Tab中添加右键菜单,可在XAML中通过使用样式得到: <TabControl> <TabControl.ItemContainerStyle&g ...

  6. [cb] Unity Editor 添加右键菜单

    需求 为Unity的Editor窗口添加右键菜单 实现代码 // This example shows how to create a context menu inside a custom Edi ...

  7. C#/AutoCAD 2018/ObjectArx/二次开发添加删除实体的工具函数(四)

    1.添加删除实体 C# ObjectARX二次开发添加删除实体是非常容易主要代码如下: 添加实体: objId = btr.AppendEntity(entity); trans.AddNewlyCr ...

  8. Beyond Compare 3添加右键菜单

    目前是在Beyond Compare 3.1.9版本上试验可行,其他版本上尚未测试. 添加右键菜单步骤: 1.新建为.bat后缀的文本,将下面“添加右键菜单批处理”复制到此文本中. 2.将批处理移动到 ...

  9. 给tkinter文本框添加右键菜单

    给tkinter文本框添加右键菜单 需求:直接右键点击使用tkinter创建的文本框是不会弹出菜单的.我们需要实现右键点击tkinter框架下的Entry对象.Text对象后弹出右键菜单可复制.粘贴和 ...

随机推荐

  1. dispaly属性,position属性

    position:absolute;绝对定位相对于父元素(父元素设为relative) position:relative;相对定位相对于自己 position:fixed;固定定位相对于浏览器 di ...

  2. shell是什么,各种shell的初步认识,适用于初学者

    shell是什么?有什么用处?怎么用?我相信,这是大部分人刚接触到shell都有过的疑问.下面小编为大家讲解一下自己的讲解,希望能对大家有所帮助. 什么是shell? shell就是系统内核的一层壳, ...

  3. JDBC基础学习(二)—PreparedStatement

    一.PreparedStatement介绍     在SQL中包含特殊字符或SQL的关键字(如: ' or 1 or ')时Statement将出现不可预料的结果(出现异常或查询的结果不正确),可用P ...

  4. c++中enum的用法——枚举类型

    将变量的可取值全部列举出来,写在程序的开头,使用该类型的时候显示地指定取值即可(即对枚举变量进行赋予元素操作,这里之所以叫赋元素操作不叫赋值操作就是为了说明枚举变量是不能直接赋予算数值的). 如: e ...

  5. 为JQuery EasyUI 表单组件增加“焦点切换”功能

    1.背景说明 在使用 JQuery  EasyUI 各表单组件时,实际客户端页面元素是由 JQuery EasyUI 生成的,元素的焦点切换,虽然 Tab 键可以正常用,但顺序控制属性 tabinde ...

  6. Selenium1工作原理

    内容主要转自:Selenium工作原理 http://blog.csdn.net/five3/article/details/6790925 简介: Selenium 1.0中可以使用多种语言编程,当 ...

  7. Java高级特性(基础)

    1.StringBuffer.StringBuilder和String一样,也用来代表字符串.String类是不可变类,任何对String的改变都 会引发新的String对象的生成:StringBuf ...

  8. Linux学习---vi/vim命令

    Vim是从 vi 发展出来的一个文本编辑器.代码补完.编译及错误跳转等方便编程的功能特别丰富,在程序员中被广泛使用. 所以本文直接用Vim编辑器 基本上 vi/vim 共分为三种模式,分别是命令模式( ...

  9. 求解释一个蛋疼的bug

     大婶儿们出来解决个问题,看看有碰见过的没 截图中的 if (order.EShopOrder_PayStatus == 0 && order.EShopOrder_Status == ...

  10. mongo数据库基础

    mongodb mongodb特性 分布式文件存储 介与关系数据库和非关系数据库之间 文件存储格式为BSON(一种JSON的扩展) BSON是对二进制格式的JSON的简称,BSON支持文档和数组的嵌套 ...