让Unity的Inspector面板支持字符限制(restrict)功能
今天在优化红点组件,笔者打算将红点id由10进制改为16进制处理,就打算将红点id字段由uint类型改成string类型,用于填写16进制的字符(因为在Inspector面板里,uint/int类型字段不能直接填写16进制表示的数字),且希望限制该字段的输入限制,仅限于填写0-9A-Fa-f等16进制字符串,但unity并没有提供任何PropertyAttribute类来限制字符输入,达到类似于as3 text组件的restrict效果。因此笔者自定义了一个RestrictAttribute类,用于实现字符限制效果。
/* ==============================================================================
* 功能描述:限制string字段的输入类型
* 创 建 者:shuchangliu
* ==============================================================================*/
using System.Text.RegularExpressions;
using UnityEngine;
#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
#endif
public class RestrictAttribute : PropertyAttribute
{
public string restrict;
// Use this for initialization
public RestrictAttribute(string restrict)
{
this.restrict = restrict;
}
}
#if UNITY_EDITOR
[CustomPropertyDrawer(typeof(RestrictAttribute))]
public class RestrictDrawer : PropertyDrawer
{
public override float GetPropertyHeight(SerializedProperty property,
GUIContent label)
{
return EditorGUI.GetPropertyHeight(property, label, true);
}
public override void OnGUI(Rect position,
SerializedProperty property,
GUIContent label)
{
RestrictAttribute a = attribute as RestrictAttribute;
EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true);
string v = property.stringValue;
v = Regex.Replace(v, @"[^" + a.restrict + "]*", "");
property.stringValue = v;
}
}
#endif
public class Test : MonoBehaviour
{
[Restrict("0-9a-fA-F")]
public string pid;
}
在字段前加上[Restrict(string str)]参数,pid就只可以输入16进制数字(0-9及a-f的大小英文)了
让Unity的Inspector面板支持字符限制(restrict)功能的更多相关文章
- Unity 自定义Inspector面板时的数据持久化问题
自定义Inspector面板的步骤: Unity内创建自定义的Inspector需要在Asset的任意文件夹下创建一个名字是Editor的文件夹,随后这个文件夹内的cs文件就会被放在vstu生成的Ed ...
- Unity 在Inspector面板,脚本前面的激活对勾
写个脚本,把它挂在一个游戏对象上: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pub ...
- 使用反射功能在Unity运行状态通过Inspector面板修改字段和调用方法
使用反射功能在Unity运行状态通过Inspector面板修改字段和调用方法 效果展示 一个很简单的组件脚本 运行状态在Inspector面板可以随便修改字段和调用方法 方法调用日志 设计由来 最近在 ...
- Unity编辑器重写Inspector面板,面板中编辑的数据不触发场景发生变化的问题。
今天开始协助主程一起制作新框架.主程让我写关于新版UI框架注册UI预制体用的快捷编辑器. 现学现写,总算完成了. 可以直接把选中的预制体添加到UIController的数组中,期间涉及到改变大小.所以 ...
- Unity编辑器环境在Inspector面板中显示变量
Serialize功能Unity3D 中提供了非常方便的功能可以帮助用户将 成员变量 在Inspector中显示,并且定义Serialize关系. 简单的说,在没有自定义Inspector的情况下所有 ...
- Unity3d Inspector面板实现set/get访问器
简单说一下属性和字段的区别:字段就是成员变量,而属性确实提供给外部访问内部成员变量的接口.之所以会有属性的出现,就是为了避免外部对类的成员的直接访问,通俗的说就是OOP中的封装思想. using Un ...
- Unity3D:Text在Inspector面板中中无法显示,需转换成UTF-8格式
环境:Win10 读取text内容后unity报错:Input string was not in the correct format 同时在Inspector面板中无法预览Text文本内容 随后发 ...
- ASCII字符集中的功能/控制字符
ASCII字符集中的功能/控制字符 Function/Control Code/Character in ASCII Version: 2011-02-15 Author: gree ...
- 由 char()函数返回的 ASCII字符集中的功能/控制字符
如果在excel下的单元格写入公式:=“国际经济与贸易”&CHAR(10)&"401班"&CHAR(10)&"A组".则出现: ...
随机推荐
- centos登录时一闪而过,显示module is unknown
原因是修改了在/etc/pam.d/login中加入了: session required /lib/security/pam_limits.so session required pam_limit ...
- Node.js 基础介绍
什么是Node.js 官网介绍: Node.js® is a JavaScript runtime built on Chrome's V8 JavaScript engine. Node.js us ...
- 深入浅出分析MySQL MyISAM与INNODB索引原理、优缺点、主程面试常问问题详解
本文浅显的分析了MySQL索引的原理及针对主程面试的一些问题,对各种资料进行了分析总结,分享给大家,希望祝大家早上走上属于自己的"成金之路". 学习知识最好的方式是带着问题去研究所 ...
- iOS开发--Runtime的简单使用之关联对象
一.Runtime关联对象的方法简介: 在<objc/runtime.h>中,有三个关联的方法,分别是: objc_setAssociatedObject objc_getAssociat ...
- 从PRINCE2引起项目失败的共性原因?
一.项目与组织的关键战略优先排序之间缺乏明确的联系 项目必须体现和贯彻发起者的目标.每个项目是怎样支持这些目标的,怎样对项目进行优先排序能提供最大的回报,这些都应该能明确地表述出来. PRINCE2持 ...
- Java日期格式化方法
首先获取当前系统时间的方法有两种:第一种可以用currentTimeMillis()方法获取,它其实产生的是一个当前的毫秒数,这个毫秒是自1970年1月1日0时起至现在的毫秒数,类型是long 型,可 ...
- 学习Jammendo代码的心路历程(一)简单的淡出效果实现
最近在看 Jammendo代码,打算将学习过程简单的记录下来,下面开始第一篇: 打开Jammendo运行之后,出弹出一个对话框,跳过对话框之后,会有一个淡出界面跳转到首页效果的实现.那么这个效果是怎么 ...
- WebService返回数据前台获取并处理JSON的相关问题
起因: 记录这个问题的起因是一次解答网友的问题,当初自己初次接触webservice时也遇到过,但在写答案时,并没有很深的印象,只是知道webservice在后台返回值的时候,那里是有个坑的.网友问的 ...
- Shiro基础学习(一)—权限管理
一.基本概念 1.权限管理 只要有用户参与的系统一般都要有权限管理,权限管理实现对用户访问系统的控制,按照安全规则或者安全策略控制用户可以访问而且只能访问自己被授权的资源. 权限管理 ...
- var的一些理解
var 是 variable(变量,可变物)的简写.在多种编程语言中,var 被用作定义变量的关键字,在一些操作系统中也能见到它的身影.类似object,但是效率比object高一点. var是一个局 ...