让Unity的Inspector面板支持字符限制(restrict)功能
今天在优化红点组件,笔者打算将红点id由10进制改为16进制处理,就打算将红点id字段由uint类型改成string类型,用于填写16进制的字符(因为在Inspector面板里,uint/int类型字段不能直接填写16进制表示的数字),且希望限制该字段的输入限制,仅限于填写0-9A-Fa-f等16进制字符串,但unity并没有提供任何PropertyAttribute类来限制字符输入,达到类似于as3 text组件的restrict效果。因此笔者自定义了一个RestrictAttribute类,用于实现字符限制效果。
/* ==============================================================================
* 功能描述:限制string字段的输入类型
* 创 建 者:shuchangliu
* ==============================================================================*/
using System.Text.RegularExpressions;
using UnityEngine;
#if UNITY_EDITOR
using UnityEditor;
#endif
public class RestrictAttribute : PropertyAttribute
{
public string restrict;
// Use this for initialization
public RestrictAttribute(string restrict)
{
this.restrict = restrict;
}
}
#if UNITY_EDITOR
[CustomPropertyDrawer(typeof(RestrictAttribute))]
public class RestrictDrawer : PropertyDrawer
{
public override float GetPropertyHeight(SerializedProperty property,
GUIContent label)
{
return EditorGUI.GetPropertyHeight(property, label, true);
}
public override void OnGUI(Rect position,
SerializedProperty property,
GUIContent label)
{
RestrictAttribute a = attribute as RestrictAttribute;
EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true);
string v = property.stringValue;
v = Regex.Replace(v, @"[^" + a.restrict + "]*", "");
property.stringValue = v;
}
}
#endif
public class Test : MonoBehaviour
{
[Restrict("0-9a-fA-F")]
public string pid;
}
在字段前加上[Restrict(string str)]参数,pid就只可以输入16进制数字(0-9及a-f的大小英文)了
让Unity的Inspector面板支持字符限制(restrict)功能的更多相关文章
- Unity 自定义Inspector面板时的数据持久化问题
自定义Inspector面板的步骤: Unity内创建自定义的Inspector需要在Asset的任意文件夹下创建一个名字是Editor的文件夹,随后这个文件夹内的cs文件就会被放在vstu生成的Ed ...
- Unity 在Inspector面板,脚本前面的激活对勾
写个脚本,把它挂在一个游戏对象上: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; pub ...
- 使用反射功能在Unity运行状态通过Inspector面板修改字段和调用方法
使用反射功能在Unity运行状态通过Inspector面板修改字段和调用方法 效果展示 一个很简单的组件脚本 运行状态在Inspector面板可以随便修改字段和调用方法 方法调用日志 设计由来 最近在 ...
- Unity编辑器重写Inspector面板,面板中编辑的数据不触发场景发生变化的问题。
今天开始协助主程一起制作新框架.主程让我写关于新版UI框架注册UI预制体用的快捷编辑器. 现学现写,总算完成了. 可以直接把选中的预制体添加到UIController的数组中,期间涉及到改变大小.所以 ...
- Unity编辑器环境在Inspector面板中显示变量
Serialize功能Unity3D 中提供了非常方便的功能可以帮助用户将 成员变量 在Inspector中显示,并且定义Serialize关系. 简单的说,在没有自定义Inspector的情况下所有 ...
- Unity3d Inspector面板实现set/get访问器
简单说一下属性和字段的区别:字段就是成员变量,而属性确实提供给外部访问内部成员变量的接口.之所以会有属性的出现,就是为了避免外部对类的成员的直接访问,通俗的说就是OOP中的封装思想. using Un ...
- Unity3D:Text在Inspector面板中中无法显示,需转换成UTF-8格式
环境:Win10 读取text内容后unity报错:Input string was not in the correct format 同时在Inspector面板中无法预览Text文本内容 随后发 ...
- ASCII字符集中的功能/控制字符
ASCII字符集中的功能/控制字符 Function/Control Code/Character in ASCII Version: 2011-02-15 Author: gree ...
- 由 char()函数返回的 ASCII字符集中的功能/控制字符
如果在excel下的单元格写入公式:=“国际经济与贸易”&CHAR(10)&"401班"&CHAR(10)&"A组".则出现: ...
随机推荐
- javascript . 02 break和continue、while、数组、冒泡排序
1.1 知识点 NaN是number类型 null是object类型 /** + 回车 多行注释 table 会为内部的tr td 自动补齐闭合标签 1.2 循环结构 1.2.1 Break和c ...
- 彻底理解容器类(2)------- AbstractCollection深入了解
h2 { background-color: Skyblue } AbstractCollection认识 AbstractCollection是Collection接口的抽象实现.实现了一部分Col ...
- JS中的异步以及事件轮询机制
一.JS为何是单线程的? JavaScript语言的一大特点就是单线程,也就是说,同一个时间只能做一件事.那么,为什么JavaScript不能有多个线程呢?这样能提高效率啊.(在JAVA和c#中的异步 ...
- ROS多机通信计算机网络配置
以实现master和nico的互联共享信息为例 1 查看IP地址 $ifconfig 查看ip地址 可以看到 master的IP为192.168.1.10 nico的IP为192.168.1.103 ...
- sqoop 操作从hdfs 导入到mysql中语句
将hdfs下/dw/dms/usr_trgt下的文件导入到mysql中test数据库下usr_trgt表中 sqoop-export --connect jdbc:mysql://mysqlDB: ...
- CF #405 (Div. 2) B. Bear ad Friendship Condition (dfs+完全图)
题意:如果1认识2,2认识3,必须要求有:1认识3.如果满足上述条件,输出YES,否则输出NO. 思路:显然如果是一个完全图就输出YES,否则就输出NO,如果是无向完全图则一定有我们可以用dfs来书边 ...
- Java ---理解MVC架构
之间的文章,我们主要是介绍了jsp的相关语法操作,我们可以通过请求某个jsp页面,然后由相对应的servlet实例给我们返回html页面.但是在实际的项目中,我们很少会直接的请求某个页面,一般都是请求 ...
- 《完全用Linux工作》
<完全用Linux工作>作者:王垠 完全用 GNU/Linux 工作 理解 GNU/Linux 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 注:本文是 ...
- linux之shell编程基本语法
Shell是用户与内核进行交互操作的一种接口,目前最流行的Shell称为bash Shell.Shell也是一门编程语言<解释型的编程语言>,即shell脚本<就是在用linux的s ...
- git教程(简单的带你学好git)
刚开始使用的时候没有找到好的资源学习,下面这个资源不错,大家可以参考学习. http://www.liaoxuefeng.com/wiki/0013739516305929606dd183612485 ...