上一篇博客中,因为一个static关键字没有设置好,导致浪费了大量的时间来寻找程序的错误,归根结底,就是大一的时候c语言没有学好。

现在总算知道了,你现在所学的每一个知识点在不就的以后可能及时你的救命稻草,那是在学好的前提下,学不好,那就是不就的将来的你的绊脚石。

谁也说不定,所以,我们只有认真对待现在所学的一切。以后才能有无线的可能。

在园子里找到一篇讲解static关键字的很好的文章,以备学习。

原文地址:http://www.cnblogs.com/yc_sunniwell/archive/2010/07/14/1777441.html

其实对于嵌入式来说。用到更多的就是下面两个作用:

1.先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c. 下面是a.c的内容:

char a = 'A'; // global variable

void msg() { printf("Hello\n"); }

下面是main.c的内容:

int main(void) {

extern char a; // extern variable must be declared before use

printf("%c ", a);

(void)msg();

return 0;  }

程序的运行结果是:

A Hello

你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

2. static的第二个作用是保持变量内容的持久

存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。

#include <stdio.h>

int fun(void){

static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过

return count--;

}

int count = 1;

int main(void) {

printf("global\t\tlocal static\n");

for(; count <= 10; ++count)

printf("%d\t\t%d\n", count, fun());

return 0; }

程序的运行结果是:

global local static
1  10
2   9
3   8
4   7
5   6
6   5
7   4
8   3
9   2
10  1

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