JavaWeb框架_Struts2_(八)----->Struts2的国际化
这一篇博文拖了蛮久了,现在先把它完成,结束struts2这个版块,当然这只是最基础的部分,做项目还需要更深的理解。下一个web后端的版块准备做Spring框架的学习~嗯,加油!
1. Struts2的国际化
1.1 程序国际化概述
程序国际化已成为Web应用的基本要求。也就是为了方便来自世界各地的浏览者。Struts2国际化主要有JSP页面国际化、校验信息国际化以及Action信息国际化等。
1.1.1 java国际化的思想
Java国际化的思想是将程序中的信息放在资源文件中,程序根据支持的国家以及语言环境,读取相应的资源文件。资源文件是key-value对,每个资源文件中的key是不变的,但是value则随不同的国家/语言变化。
Java程序国际化主要通过两个类来完成:
- java.util.Locale:用于提供本地信息,通常称它为语言环境。不同的语言,不同的国家和地区采用不同的Locale对象来表示;
- java.util.ResourceBundle:该类称为资源包,包含特定的语言环境的资源对象。
为了实现java程序国际化,必须事先提供程序所需要的资源文件。其中key是程序使用的部分,而value是程序界面的显示。
资源文件的命名可以有以下3种方式:
- baseName.properties;
- baseName_language.properties;
- baseName_language_country.properties(一般用这种);
baseName是资源文件的基本名称,有用户自由定义。但是language和country就必须为java语言所支持的语言和国家/地区代码。例如:中国大陆为:baseName_zh_CN.properties,美国为baseName_en_US.properties。
1.2 国际化步骤
1.2.1 Struts2中加载全局资源文件
加载全局的资源文件的方式是通过在struts.xml文件中配置常量struts.custom.il8n.resources实现,该常量值为全局资源文件的baseName。
一旦指定了全局资源文件,既可实现程序国际化。假设baseName为messageResource,则在struts.xml文件中配置如下一个常量:
<constant name="struts.custom.i18n.resources" value="messageResouce"/>
通过这种方式加载全局资源文件后,struts2应用就可以在所有地方取得这些资源文件了,包括JSP页面、Action和校验文件。
1.2.2 国际化信息输出
(1) 输出方式
国际化信息输出主要有以下几种方式:
- 在JSP页面中输出
在JSP页面中为了输出国际化信息,可以使用Struts2的<s:text.../>标签,该标签可以指定一个name属性,用以指定国际化资源文件中的key。
- 在表单标签中输出
通过key属性指定资源文件中的key,如:
<s:textfield name="realname" key="username"/> <!--或者如下方法-->
<s:textfield name="realname" label="%{getText('username')}"/>
- 在Action类中输出
Action类可以继承ActionSupport,使用getText()方法取得国际化信息,该方法的第一个参数用于指定资源文件中的key。
- 在校验文件中输出
在校验文件中,可以通过message的key属性指定资源文件中的key,如:
<message key="login.error.username"/>
1.2.3 properties文件配置
properties文件的配置,直接在src文件夹下面新建配置即可,注意是key-value形式存在的,

归根到底,sturts2框架的最大特点还是在拦截器这一块,把拦截器配置和原理弄明白是很重要的。
JavaWeb框架_Struts2_(八)----->Struts2的国际化的更多相关文章
- JavaWeb框架_Struts2_(六)----->Struts2的输入校验
1. 输入校验章节目录 输入校验概述 客户端校验 服务器端校验 手动编程校验 重写validate方法 重写validateXxx()方法 输入校验流程 校验框架校验 Struts2 内置的校验器 常 ...
- JavaWeb框架_Struts2_(五)----->Struts2的标签库
1. Struts2的标签库 1.1 Struts2标签库概述 Struts2的标签库可以分为以下3类:用户界面标签.非用户界面标签.AJAX标签; 2.1.1 Struts2标签库的分类和使用 1 ...
- JavaWeb框架_Struts2_(二)----->Struts2的核心配置
2. Struts2的核心配置 2.1 配置Struts.xml文件 2.1.1 Struts.xml文件 Struts2框架的核心配置文件是Struts.xml,该文件主要用来配置Action和 ...
- JavaWeb框架_Struts2_(一)----->Struts2 框架入门
1. 框架入门 2.1 Struts2简介 (1). Struts2是一种基于MVC模式的的轻量级Web开发框架. MVC模式:MVC全名是Model View Controller,是模型(mo ...
- JavaWeb框架_Struts2_(三)---->Struts2的拦截器
2. Struts2的拦截器(使用拦截器实现权限控制) 2.1 拦截器的概述 拦截器是Struts2的核心组成部分,它可以动态的拦截Action调用的对象,类似与Servlet中的过滤器.Struts ...
- JavaWeb框架_Struts2_(七)----->文件的上传和下载
这个章节是Struts2框架应用最广泛的三个版块(上传下载.国际化.校验输入)之一,所以这一版块的学习还蛮重要的. 1. 章节目录 Struts2文件上传 单文件上传 拦截器实现文件过滤 文件上传常量 ...
- JavaWeb框架_Struts2_(四)----->表达式语言OGNL
2. 表达式语言OGNL 2.1 OGNL简介 OGNL(Object-Graph Navigation Language)对象图导航语言的缩写,OGNL是一种表达式语言(Expression L ...
- JavaWeb框架之Struts2 ---- 系列学习
JavaWeb框架_Struts2_(七)----->文件的上传和下载 JavaWeb框架_Struts2_(六)----->Struts2的输入校验 JavaWeb框架_Struts2_ ...
- struts2充分国际化案例 错误解决
在struts2中须要做国际化的有: jsp页面的国际化,action错误信息的国际化,转换错误信息的国际化.校验错误信息的国际化 在之前的样例中已经做过和国际化相关的样例了,在struts.xml中 ...
随机推荐
- 1)C语言简介(C自考学习)
C语言历史由来 世界上第一个高级语言是"ALFOL",而C的前身是ALGOL语言.1970年美国贝尔实验室的肯·汤普逊对BCPL(基本复合程序设计语言)进行了进一步的简化,突出了硬 ...
- GameObject类及相关API
GameObject.Find(String name):查找一个名为name的游戏物体,并返回这个游戏物体,找不到返回null.(不到万不得已,不要在Update()中使用,建议在Start()中使 ...
- webuploader 实现图片批量上传
1.导入资源 2.JSP代码 <div class="page-container"> <div class="row cl"> < ...
- SSM Spring+SpringMVC+mybatis+maven+mysql环境搭建
SSM Spring+SpringMVC+mybatis+maven环境搭建 1.首先右键点击项目区空白处,选择new->other..在弹出框中输入maven,选择Maven Project. ...
- 【转】Nginx反向代理和负载均衡
原文链接:http://www.cnblogs.com/shuoer/p/7820899.html Nginx反向代理和负载均衡 环境说明 由于我使用的是windows系统,所以我用虚拟机虚拟出来了3 ...
- Linux运维项目实战系列
Linux运维项目实战系列 项目实战1-LNMP的搭建.nginx的ssl加密.权限控制的实现 项目实战2-项目实战2-实现基于LVS负载均衡集群的电商网站架构 2.1项目实战2.1-nginx 反向 ...
- 大数据学习系列之三 ----- HBase Java Api 图文详解
版权声明: 作者:虚无境 博客园出处:http://www.cnblogs.com/xuwujing CSDN出处:http://blog.csdn.net/qazwsxpcm 个人博客出处:http ...
- PCA, SVD以及代码示例
本文是对PCA和SVD学习的整理笔记,为了避免很多重复内容的工作,我会在介绍概念的时候引用其他童鞋的工作和内容,具体来源我会标记在参考资料中. 一.PCA (Principle component a ...
- 防止UI穿透操作到游戏场景
#if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE_WIN if (EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) { return ...
- GDAL编译
使用cmd命令行编译 1.首先在“开始菜单\所有程序\Microsoft Visual Studio 2008\Visual Studio Tools\ Visual Studio 2008命令提示” ...