cesium编程入门(五)绘制形状
通过Entity添加形状
先来看一个添加立方体的例子
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var redBox = **viewer.entities.add**({
name : 'Red box with black outline',
position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-107.0, 40.0, 300000.0),
box : {
dimensions : new Cesium.Cartesian3(400000.0, 300000.0, 500000.0),
material : Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5),
outline : true,
outlineColor : Cesium.Color.BLACK
}
});
viewer.zoomTo(viewer.entities);
效果如图:

通过CZML添加
通过CZML也可以添加几何形状,而且CZML还可以描述动画(现在先有个印象,动画以后介绍)
先来看看官网上的说明,CZML是一种JSON格式的字符串,用于描述与时间有关的动画场景,CZML包含点、线、地标、模型、和其他的一些图形元素,并指明了这些元素如何随时间而变化。某种程度上说, Cesium 和 CZML的关系就像 Google Earth 和 KML。
var czml = [{
"id" : "document",
"name" : "box",
"version" : "1.0"
},{
"id" : "shape2",
"name" : "Red box with black outline",
"position" : {
"cartographicDegrees" : [-107.0, 40.0, 300000.0]
},
"box" : {
"dimensions" : {
"cartesian": [400000.0, 300000.0, 500000.0]
},
"material" : {
"solidColor" : {
"color" : {
"rgba" : [255, 0, 0, 128]
}
}
},
"outline" : true,
"outlineColor" : {
"rgba" : [0, 0, 0, 255]
}
}
}];
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
var dataSourcePromise = Cesium.CzmlDataSource.load(czml);
viewer.dataSources.add(dataSourcePromise);
viewer.zoomTo(dataSourcePromise);
可以看到单个的形状和Entity的描述基本一致,只不过是使用JSON语法来描述,关于形状描述可以参考官方API,下一节列出形状的相关信息
形状相关描述
下表来自于官方网站,但是连接改为本地链接了
| Point | ![]() |
entity.point - Reference Build/Documentation |
| Boxes | ![]() |
entity.box - Code example - Reference Build/Documentation |
| Circles and Ellipses | ![]() |
entity.ellipse - Code example - Reference Build/Documentation |
| Corridor | ![]() |
entity.corridor - Code example - Reference Build/Documentation |
| Cylinder and Cones | ![]() |
entity.cylinder - Code example - Reference Build/Documentation |
| Polygons | ![]() |
entity.polygon - Code example - Reference Build/Documentation |
| Polylines | ![]() |
entity.polyline - Code example - Reference Build/Documentation |
| Polyline Volumes | ![]() |
entity.polylineVolume - Code example - Reference Build/Documentation |
| Rectangles | ![]() |
entity.rectangle - Code example - Reference Build/Documentation |
| Spheres and Ellipsoids | ![]() |
entity.ellipsoid - Code example - Reference Build/Documentation |
| Walls | ![]() |
entity.wall - Code example - Reference Build/Documentation |
cesium编程入门(五)绘制形状的更多相关文章
- cesium编程入门(五)绘制形状
通过Entity添加形状 先来看一个添加立方体的例子 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var redBox = **viewer. ...
- cesium编程入门(九)实体 Entity
cesium编程入门(九)实体 Entity 在cesium编程入门(五)绘制形状提到过添加实体的方法,这一节聊一聊实体相关的一些内容: 先来看 Entity 的各个属性 id 唯一标志,如果没设置, ...
- cesium编程入门(八)设置材质
cesium编程入门(八)设置材质 Cesium中为几何形状设置材质有多种方法 第一种方法 Material 直接构建Cesium.Material对象,通过设置Material的属性来进行控制,官方 ...
- cesium编程入门(一)cesium简介
cesium编程入门 cesium是什么 Cesium 是一个跨平台.跨浏览器的展示三维地球和地图的 javascript 库. Cesium 使用WebGL 来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件 ...
- cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转
cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转 上一节介绍了3D Tiles模型的位置移动,和贴地的操作,这一节来聊一聊模型的旋转, 参考<WebGl编程指南>的第四章 假设在X轴和 ...
- 脑残式网络编程入门(五):每天都在用的Ping命令,它到底是什么?
本文引用了公众号纯洁的微笑作者奎哥的技术文章,感谢原作者的分享. 1.前言 老于网络编程熟手来说,在测试和部署网络通信应用(比如IM聊天.实时音视频等)时,如果发现网络连接超时,第一时间想到的就是 ...
- cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转
cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转 上一节介绍了3D Tiles模型的位置移动,和贴地的操作,这一节来聊一聊模型的旋转, 参考<WebGl编程指南>的第四章 假设在X轴和 ...
- cesium编程入门(六)添加 3D Tiles,并调整位置,贴地
添加 3D Tiles,并调整位置 3D Tiles 是什么 3DTiles数据集是cesium小组AnalyticlGraphics与2016年3月定义的一种数据集,3DTiles数据集以分块.分级 ...
- cesium编程入门(六)添加 3D Tiles,并调整位置,贴地
添加 3D Tiles,并调整位置 3D Tiles 是什么 3DTiles数据集是cesium小组AnalyticlGraphics与2016年3月定义的一种数据集,3DTiles数据集以分块.分级 ...
随机推荐
- 小程序语音红包中遇到的 语音识别silk转wav格式 如何在线转 或者mp3转wav格式
公司在开发一个小程序语音红包,现在遇到的问题就是通过微信的小程序文档接口拿到的录音文件要么是silk格式的,要么是mp3格式的 但是呢,如果要调用百度的语音接口,又必须是wav格式的.也就是说通过微信 ...
- Django__Ready
Python WEB框架 : DJango : 大而全 flask : 小而精 tornado : 下载DJango : PIP3 INSTALL DJANGO 创建DJango项目 : django ...
- Fiddler如何模拟弱网环境进行测试
1.模拟弱网环境 打开Fiddler,Rules->Performance->勾选 Simulate Modem Speeds,勾选之后访问网站会发现网络慢了很多 2.Fiddler弱网的 ...
- linux上查找文件存放地点和文件中查找字符串方法
一.查找文件存放地点 1.locate 语法:locate <filename> locate命令实际是"find -name"的另一种写法,但是查找方式跟find不同 ...
- vue2.0 正确理解Vue.nextTick()的用途
什么是Vue.nextTick() 官方文档解释如下: 在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调.在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM. 获取更新后的DOM,言外之意就是DOM更新 ...
- git for windows上传项目到github
软件:git for windows 账户:github账户 1.第一步创建自己的github账号,并创建自己的project,创建完毕之后url如下 https://github.com/ft110 ...
- jQuery源码解析资源便签
最近开始解读jQuery源码,下面的链接都是搜过来的,当然妙味课堂 有相关的一系列视频,长达100多期,就像一只蜗牛慢慢爬, 至少品读三个框架,以后可以打打怪,自己造造轮子. 完全理解jQuery源代 ...
- DNN论文分享 - Item2vec: Neural Item Embedding for Collaborative Filtering
前置点评: 这篇文章比较朴素,创新性不高,基本是参照了google的word2vec方法,应用到推荐场景的i2i相似度计算中,但实际效果看还有有提升的.主要做法是把item视为word,用户的行为序列 ...
- Hive thrift服务(将Hive作为一个服务器,其他机器可以作为客户端进行访问)
步骤一:启动为前台:bin/hiveserver2 步骤二:启动为后台:nohup bin/hiveserver2 1>/var/log/hiveserver.log 2>/var/log ...
- Flask知识点一
1 flask安装 pip3 install falsk 一Werkzeug Werkzeug是什么? Werkzeug就是Python对WSGI的实现的一个通用库,它是Flask所使用的底层WSGI ...










