html代码如下:
<input id="fileup" type="file" accept="image/*" capture="camera" >

  js代码:

  $('#fileup').change(function (e) {
/*var val= $('#upimg').valueOf()*/
var file = $('#fileup')[0].files[0];
//创建读取文件的对象
var reader = new FileReader();
//创建文件读取相关的变量
var imgFile;
//为文件读取成功设置事件
reader.onload = function (e) {
imgFile = e.target.result; var index= layer.open({
type: 2
,content: '正在上传...',
shadeClose:false
});//提示正在上传
$.ajax({
url: '',
type: "POST",
data: {imgsrc: imgFile},
success: function (data) {
if(data.success==true) {
layer.close(index);//关闭提示框
$(".up img").attr("src", data.imageUrl);
}
}
}); };

这里我们会踩到一些坑:

android手机微信内置浏览器上传时,会出现change事件无效,所以在这里特别提醒下在input内要加上capture="camera";

这里我是直接获取上传图片的base64码(e.target.result),由后端处理返回数据。

大家也可以用创建dataform来提交数据:

  var fd = new FormData();
fd.append("upload", 1);
fd.append("upfile", $(".fileup")[0].files[0]);

  FormData包含append方法可直接调用

接下来是第三种方法:

<form  action='XXXXXXXXXXXX' method='post' enctype='multipart/form-data><input type="file" accept="image/*" capture="camera"> </form>   

 通过原生表单提交的方式来进行上传

enctype属性规定在发送到服务器之前应该如何对表单数据进行编码,默认的编码是:”application/x-www-form-urlencoded“。对于普通数据是挺适用的,但是,对于文件,科科,就不能乱编码了,该什么就是什么,只能使用multipart/form-data作为enctype属性值。

下面是对FileReader作一个补充:

  • readAsDataURL() 方法。//将文件读取为base64的格式,也就是可以当成图片的src
  • result 属性 //将读取的数据保存在result里。
  • progress 事件 //定时触发,来获取当前已上传文件的大小,如进度条
  • loade 事件 //文件上传完成时触发
  • loadend 事件 //文件上传完成时(不管成功、失败)触发
  •   var reader = new FileReader(); //新建FileReader对象
    reader.readAsDataURL(file); //读取为base64
    //以下代码可以删除
    reader.onloadstart = function(){
    ... //开始读取
    };
    reader.onprogress = function(e){
    //这个是定时触发的事件,文件较大的时候较明显
    var p = '已完成:' + Math.round(e.loaded / e.total * 100) + '%' ;//上传完成进度 };
    reader.onabort = function(){
    ... //用作取消上传功能
    };
    reader.onerror = function(){
    console.log('error'); //文件读取出错的时候触发
    };
    reader.onload = function(){
    console.log('load complete'); //完成
    };

      

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