1.Socket

几个常用的名词

IPC—>Inter Process Communication,进程间通信

socket —> 套接字

TCP—>Transmission Control Protocol传输控制协议,

什么是Socket

Socket:又称作是套接字,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为Socket。

Socket是对TCP/IP的协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用的接口,只有通过Socket我们才能使用TCP/IP。

Socket的两层定义:一是,套接字socket=(IP地址:端口号),是端的概念。二是,socket在应用层和传输层之间,是层的概念.

Socket是和网络紧密相关的,网络上的两个程序一般就是指web服务器和我们的客户端,数据交换的过程就是我们客户端发一个请求到HTTP服务器、服务器返回数据,这个过程就是数据交换的过程。客户端和服务器之间的数据交换是需要一个双向的通信连接,两者之间是需要一个通道去实现连接的。

可以理解为Socket: "主机" + "端口"  = 套接字/插座; 仅仅是一个通信模型,不属于七层协议(网络协议).

通信管道就是通信连接,有了这个管道,我们就可以进行数据传输。客户端到服务器端必须要有一个通道才能实现数据的交互。如果有座大山挡着了道路我们就会在山中开辟一个隧道,这样我们才能走到山的另一端。Socket就可以理解为这个隧道的两个端口,一个入口一个出口。

一个网络请求并不是我们所认为的请求-相应的过程,它的底层是开辟了一个通信管道的。所以应用程序通常是通过Socket(套接字)向网络发出请求或者应答网络请求。

流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。

2. 网络通信的要素

发一个HTTP请求到网络上,我们会有一个URL,URL会有一个TCP协议、IP地址和端口号HTTP默认的端口号是80,没有IP地址我们就没办法找到服务器,没有端口号我们就找不到应用程序。

网络上的请求其实就是通过Socket建立一个通信管道实现数据交互的。IP地址就是网络上主机设备的唯一标识。 端口号就是进程的标识,一个应用程序就是一个进程。

服务器其实也是一个电脑,那么服务器上也会有很多应用程序。假如我要访问百度的服务器,百度服务器上会有一个Web应用程序来供我们访问,例如服务器的数据库应用程序(MySQL),服务器的数据库存储着大量的数据。客户端访问服务器,我们可以通过IP地址访问,我们要访问其Web应用程序而不是数据库服务,就要通过对应的端口作为一个标识来定位到Web应用程序。

总结如下:

l  网络上的请求就是通过Socket来建立连接然后互相通信

l  IP地址(网络上主机设备的唯一标识)

l  端口号(定位程序)

n  用于标示进程的逻辑地址,不同进程的标示

n  有效端口:0~65535,其中0~1024由系统使用或者保留端口,开发中建议使用1024以上的端口

l  传输协议(用什么样的方式进行交互)

n  通讯的规则

n  常见协议:TCP、UDP

3.TCP和UDP

l  TCP(传输控制协议)

n  建立连接,形成传输数据的通道

n  在连接中进行大数据传输(数据不受限制)

n  通过三次握手完成连接,是可靠协议,安全送达

n  必须建立连接,效率会稍低

建立连接的传输协议就是TCP协议,发送HTTP网络请求的时候需要通过一个通信管道建立连接,HTTP就是一个TCP连接。

通道建立连接前为什么要进行三次握手呢?三次握手是为了保证数据的安全性和可靠性。举一个打电话的例子来说,用手机拨号这个过程就是第一次握手,对方接到电话”喂”,这就是第二次握手,我们也会回应”喂”,这就是第三次握手,这三个过程没有问题的话,就说明连接建立是没问题的。如果任一方在拨号后没有回应,那就不能保证这个链接是有效的,就能保证数据的一个安全性和可靠性。

TCP每次传输数据的时候都要建立连接,所以导致其效率是较低的。我们在网络中会多次请求数据,也就意味着每次都要三次握手。就比如,你给对方打电话,保证通话连接后开始说一句话,之后就把电话挂掉了;说第二句话的时候又要再打一次电话,重复之前的操作。效率会低点但是对于我们的网络请求HTTP请求影响不大,因为我们的下次请求时间是不固定的。由于这个请求时间不固定,如果这条数据交互还一直保持着,那我们打电话来说,我们不交流了,但还是保持着通话,那我们的花费就多了。

l  UDP(用户数据报协议)

n  将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接

n  每个数据报的大小限制在64K之内

n  因为无需连接,因此是不可靠协议

n  不需要建立连接,速度快

第一点不需要建立连接怎么理解呢?例如我们看直播的时候,主播在他电脑上的操作会及时传递到我们的屏幕上,如果我们是通过TCP的形式传递的话,党有很多用户的话,那是比较卡的,会引起堵塞的。广播的话是不会用TCP的,需要采用UDP,只需要把数据和目的地封装成包进行发送。中间的过程是怎么样的,可能网络不好卡在那里了,等网络恢复的时候,我们看到的就是最新的,而不会是之前的画面了。这就是采用UDP的情况,所以UDP是不安全不可靠的,这就是UDP不需要建立连接,不能保证数据能安全的送给我们。

第二点为什么数据报这么小?因为不能保证数据安全,如果过大的话,传输中间出问题的可能性就比较大,一旦有问题,数据就都没有了。还是拿直播举例,如果一次性发20分钟的数据,出问题的话那就是20分钟的直播画面都没有,所以数据报小是为了保证数据如果丢失,数据丢失不会那么多。

UDP无需建立连接,不用三次握手,那就速度比较快的。

总结:TCP、UDP是数据传输的方式。举例说明就是发快递的话,可以选择多个快递公司去发这个快递。

Scoket的更多相关文章

  1. python学习笔记-(十二)scoket编程基础

    socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Un ...

  2. node中简单scoket介绍

    /*socket.io是一个基于 node.js 的项目,其主要作用是将WebScoket 协议应用到所有的浏览器.该模块主要应用于实时的长连接 多请求的项目中,例如在线联网游戏中.实时聊天.实施股票 ...

  3. Java Scoket编程

    Java Scoket编程 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位, ...

  4. 网络笔记01-2 scoket

    scoket: 1.socket /** 第一个参数(domain): 表示用什么协议 AF_INET 为IPV4开发 第二个参数(type): 表示scoket为什么类型SOCK_STREAM为TC ...

  5. Scoket简介

    我们很多人都听说过Socket编程也称网络编程,在我们当今的社会中网络已经深入到我们的生活中了,计算机的网络通信也成为我们生活中必不可少的一部分.而实现我们网络通信就得依靠网络编程,让我们的计算机之间 ...

  6. Java Scoket之java.io.EOFException解决方案

    Java Scoket之java.io.EOFException解决方案   Socket接收数据的时候,常常会抛出java.io.EOFException异常,也没有明确的原因和提示,在网上搜搜,很 ...

  7. webservice第一篇【介绍、Scoket、http调用、wsimport调用】

    WebService介绍 首先我们来谈一下为什么需要学习webService这样的一个技术吧-. 问题一 如果我们的网站需要提供一个天气预报这样一个需求的话,那我们该怎么做????? 天气预报这么一个 ...

  8. Unable to connect to MKS;Too many scoket connect attempts;giving up

    Unable to connect to MKS;Too many scoket connect attempts;giving up(无法连接到MKS;太多scoket连接尝试;放弃) 第一次学习虚 ...

  9. Scoket 服务器监听多个客户端发来的图片

    这是服务器 直接上代码 都有详细注释 注意线程需要自己手动关闭 不然程序会卡死 /* ######### ############ ############# ## ########### ### # ...

  10. C#之实现Scoket心跳机制

    C#之实现Scoket心跳机制 标签: UnityC#TCPSocket心跳 2017-05-17 09:58 1716人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Unity(134)  C#(6)  ...

随机推荐

  1. 关于缺省路由传递问题的探讨(下)[ip default-network、ip default-gateway等]

    之前文章介绍的是没有路由协议的环境下,那么在有路由协议的环境下: ip default-network IGRP/EIGRP: IP Default-Network所指定的网络必须在EIGRP进程中通 ...

  2. JS、OnClientClick、OnClick

    OnClientClick是客户端事件处理方法,一般采用JavaScript来进行处理,也就是直接在浏览器端运行,一点击就运行: OnClick是服务器端事件处理方法,在服务器端也就是IIS中运行,点 ...

  3. MetaQ安装部署文档

    一.MetaQ安装部署情况: 地点 IP Broker ID Master/Slave Slave ID:Group 合肥 192.168.52.23 Slave 1:meta-slave-group ...

  4. thinkphp,ajax返回结果

    thinkphp 在Action中 利用dump输出的是<pre>success</pre> 利用echo输出的是 success 1.html eventResize: fu ...

  5. Xcode——创建你自己的Framework

    (注:以下内容是基于Xcode7.2.1操作的,版本不一,可能界面内容不同!) 如果你想将你开发的控件与别人分享,一种方法是直接提供源代码文件.然而,这种方法并不是很优雅.它会暴露所有的实现细节,而这 ...

  6. [中文版] 可视化 CSS References 文档

    本文分享了我将可视化 CSS References 文档翻译成中文版的介绍,翻译工作还在陆续进行中,供学习 CSS 参考. 1. 可视化 CSS References 文档介绍 许多 CSS 的文档都 ...

  7. 【转】Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子

    Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布 ...

  8. mysql修改用户密码 新增用户

    修改密码: mysql> grant all privileges on *.* to yongfu_b@'192.168.1.%' identified by 'my_password_new ...

  9. XGrid绑定(转)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Windows.Fo ...

  10. PostQuitMessage, PostThreadMessage( WM_QUIT )

    http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2005/11/04/489028.aspx Why is there a special PostQuitMe ...