转自:http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/19612941

声明:

《萝莉快跑》《喵汪大战》两个demo的原作者bill_man跟骨头联系,希望删除,现已删除链接

然后跟bill_main道个歉,代码不是骨头原创,是网上找的demo

大家转来转去确实不知原作者是谁

骨头只报学习态度不敢邀功 bill_main 见谅:)

===============================================================

懒骨头(http://blog.csdn.net/iamlazybone QQ:124774397 青岛)

有很多同学问源码,干脆出个索引贴,以后持续更新

===============================================================

0《忍者飞镖打幽灵》(名字别扭)

类别: 初次接触cocos2dx的一个demo

文档: http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/16891891

源码: (csdn上传bug了,以后补上)

环境: cocos2dx2.2+vs2012

===============================================================

1《萝莉快跑》

原作者:bill_man http://my.csdn.net/bill_man

类别: 跑酷

文档: http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17012117

源码: 应要求已删除

环境: cocos2dx2.2

===============================================================

2《战神传说》 

类别: 飞行射击

文档: http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17125973

http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17191539

http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17200579

http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17228403

源码: http://download.csdn.net/detail/iamlazybone/6677983

环境: cocos2dx2.2 vs2012

===============================================================

3《横板拳击游戏》

类别: 横板拳击

文档: http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17385209

http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17422301

http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17455475

http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17565595

源码: http://download.csdn.net/detail/iamlazybone/6731511

环境: cocos2dx2.2 vs2012

===============================================================

4《喵汪大战》

原作者:bill_man  http://my.csdn.net/bill_man

类别: 飞行射击

文档: http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17797887

http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/17926133

源码: 应要求已删除

环境: cocos2dx2.2 vs2012

===============================================================

5《城市跑酷》

类别: 跑酷

文档: http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/18010271

源码: http://download.csdn.net/detail/iamlazybone/6825921

环境: cocos2dx2.2 vs2012

===============================================================

6《Fapply Bird》

类型: 休闲

文档: http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/19046377

源码: http://download.csdn.net/detail/iamlazybone/6914353

环境: cocos2dx3.0beta2  vs2013

===============================================================

7仿《王者之剑》



类型: 横板ARPG

文档: http://blog.csdn.net/iamlazybone/article/details/19154799

源码: http://download.csdn.net/detail/iamlazybone/6931721

环境: vs2013+cocos2dx3.0beta2

===============================================================

持续更新...

手上也攥了几个小demo

过几天一个个消化掉!

只要心态好,故事到最后一定是好的结局 :)

Cocos2dx游戏源码合集(BY懒骨头+持续更新+2014.02.21)的更多相关文章

  1. 某宝的微信小程序源码合集

    这是我在某宝买的小程序源码合集.能用的我用不到.. 我用的到的有的有没后端.仅供个人参考,严禁侵权或商业用途! 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1cQEQ17LdN-7hxD ...

  2. 15款Cocos2d-x游戏源码

    (1)用cocos2d-x开发的中国象棋游戏源码 使用Cocos2d-X2.2.3开发的一款中国象棋游戏,游戏中可以实现.新局面.悔棋.游戏音乐.胜利后会显示游戏结果. 源码下载:http://www ...

  3. android动画源码合集、动态主题框架、社交app源码等

    Android精选源码 仿MIUI果冻视图-BouncingJellyView   一个快速易用的动态主题框架   android动画效果集合源码   android使用Kotlin开发的Dribbb ...

  4. 【源码】初探C#爬虫,持续更新中。。。

       最近看到园子里有人用python做的爬虫软件并且上传的源码,苦于不懂python,便想着用C#也实现一个简易的爬虫软件.于是昨晚花了一个多小时的时间实现了一个简单的爬虫软件,功能十分简单,但是觉 ...

  5. 500 份源码合集——GitHub 热点速览 v.21.02

    作者:HelloGitHub-小鱼干 GitHub 项目名,如同变量命名,一个好的项目名能让你一眼就知道它是什么.500-AI-Machine-learning-Deep-learning-Compu ...

  6. ios源码-ios游戏源码-ios源码下载

    游戏源码   一款休闲类的音乐小游戏源码 该源码实现了一款休闲类的音乐小游戏源码,该游戏的源码很简单,而且游戏的玩法也很容易学会,只要我们点击视图中的grid,就可以 人气:2943运行环境:/Xco ...

  7. html5 游戏源码下载网站,你值得拥有!

    在游戏开发的学习或工作中,利用完好的游戏源码可以事半功倍,不仅可以逆向学习开拓思维,也可以大大减少设计周期. HTML5是构建Web内容的一种语言描述方式. HTML5是Web中核心语言HTML的规范 ...

  8. 有趣、实用的c# 游戏源码下载网站

    在游戏开发的学习或工作中,利用完好的游戏源码可以事半功倍,不仅可以逆向学习开拓思维,也可以大大减少设计周期. 那想用c#来编写游戏的话,游戏源码在哪里找呢?下面整理了几个性价比高一些的网站,推荐给大家 ...

  9. 推荐几个c/c++语言编写的游戏源码下载网站

    在游戏开发的学习或工作中,利用完好的游戏源码可以事半功倍,不仅可以逆向学习开拓思维,也可以大大减少设计周期.自己浏览了很游戏源码下载的网站,发现大多数质量都良莠不齐,且大部分需要消费才能下载,下面整理 ...

随机推荐

  1. [POJ2828]Buy Tickets(线段树,单点更新,二分,逆序)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=2828 由于最后一个人的位置一定是不会变的,所以我们倒着做,先插入最后一个人. 我们每次处理的时候,由于已经知道了这个人的位置k,这个位 ...

  2. Effective C++学习笔记 条款07:为多态基类声明virtual析构函数

    一.C++明确指出:当derived class对象经由一个base class指针被删除,而该base class带着一个non-virtual析构函数,其结果未定义——实际执行时通常发生的是对象的 ...

  3. 解析Android开发优化之:从代码角度进行优化的技巧

    下面我们就从几个方面来了解Android开发过程中的代码优化,需要的朋友参考下   通常我们写程序,都是在项目计划的压力下完成的,此时完成的代码可以完成具体业务逻辑,但是性能不一定是最优化的.一般来说 ...

  4. Json转译

    public string ListToJson<T>(IList<T> list, string jsonName) { StringBuilder Json = new S ...

  5. 在ASP.NET中如何判断用户IE浏览器的版本

    f ( Request.Browser.MajorVersion == ) { // to do } ................................................. ...

  6. UVa 1625 Color Length

    思路还算明白,不过要落实到代码上还真敲不出来. 题意: 有两个由大写字母组成的颜色序列,将它们合并成一个序列:每次可以把其中一个序列开头的颜色放到新序列的尾部. 对于每种颜色,其跨度定义为合并后的序列 ...

  7. sql2005主从数据库同步配置

    网站规模到了一定程度之后,该分的也分了,该优化的也做了优化,但是还是不能满足业务上对性能的要求:这时候我们可以考虑使用主从库.主从库是两台服务器上的两个数据库,主库以最快的速度做增删改操作+最新数据的 ...

  8. hdu 4614 Vases and Flowers(线段树:成段更新)

    线段树裸题.自己写复杂了,准确说是没想清楚就敲了. 先是建点为已插花之和,其实和未插花是一个道理,可是开始是小绕,后来滚雪球了,跪了. 重新建图,分解询问1为:找出真正插画的开始点和终止点,做成段更新 ...

  9. WDF模型驱动程序开发

    WDF驱动程序开发 1. 引言 设备驱动程序是硬件设备连接到计算机系统的软件接口,任何设备都必须有相应的驱动程序才能在计算机系统上正常工作.设备驱动程序的优劣直接关系到整个系统的性能和稳定性,因此,设 ...

  10. Java [Leetcode 144]Binary Tree Preorder Traversal

    题目描述: Given a binary tree, return the preorder traversal of its nodes' values. For example:Given bin ...