指针、引用和取值

什么是指针?什么是内存地址?什么叫做指针的取值?指针是一个存储计算机内存地址的变量。在这份教程里“引用”表示计算机内存地址。从指针指向的内 存读取数据称作指针的取值。指针可以指向某些具体类型的变量地址,例如int、long和double。指针也可以是void类型、NULL指针和未初始 化指针。本文会对上述所有指针类型进行探讨。

根据出现的位置不同,操作符 * 既可以用来声明一个指针变量,也可以用作指针的取值。当用在声明一个变量时,*表示这里声明了一个指针。其它情况用到*表示指针的取值。

&是地址操作符,用来引用一个内存地址。通过在变量名字前使用&操作符,我们可以得到该变量的内存地址。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// 声明一个int指针
int *ptr;
// 声明一个int值
int val = 1;
// 为指针分配一个int值的引用
ptr = &val;
// 对指针进行取值,打印存储在指针地址中的内容
int deref = *ptr;
printf("%d\n", deref);

第2行,我们通过*操作符声明了一个int指针。接着我们声明了一个int变量并赋值为1。然后我们用int变量的地址初始化我们的int指针。接下来对int指针取值,用变量的内存地址初始化int指针。最终,我们打印输出变量值,内容为1。

第6行的&val是一个引用。在val变量声明并初始化内存之后,通过在变量名之前使用地址操作符&我们可以直接引用变量的内存地址。

第8行,我们再一次使用*操作符来对该指针取值,可直接获得指针指向的内存地址中的数据。由于指针声明的类型是int,所以取到的值是指针指向的内存地址存储的int值。

这里可以把指针、引用和值的关系类比为信封、邮箱地址和房子。一个指针就好像是一个信封,我们可以在上面填写邮寄地址。一个引用(地址)就像是一个 邮件地址,它是实际的地址。取值就像是地址对应的房子。我们可以把信封上的地址擦掉,写上另外一个我们想要的地址,但这个行为对房子没有任何影响。

void指针、NULL指针和未初始化指针
一个指针可以被声明为void类型,比如void *x。一个指针可以被赋值为NULL。一个指针变量声明之后但没有被赋值,叫做未初始化指针。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
int *uninit; // int指针未初始化
int *nullptr = NULL; // 初始化为NULL
void *vptr; // void指针未初始化
int val = 1;
int *iptr;
int *castptr;
 
// void类型可以存储任意类型的指针或引用
iptr = &val;
vptr = iptr;
printf("iptr=%p, vptr=%p\n", iptr, vptr);
 
// 通过显示转换,我们可以把一个void指针转成
// int指针并进行取值
castptr = (int *)vptr;
printf("*castptr=%d\n", *castptr);
 
// 打印null和未初始化指针
printf("uninit=%p, nullptr=%p\n", uninit, nullptr);
// 不知道你会得到怎样的返回值,会是随机的垃圾地址吗?
// printf("*nullptr=%d\n", nullptr);
// 这里会产生一个段错误
// printf("*nullptr=%d\n", nullptr);

执行上面的代码,你会得到类似下面对应不同内存地址的输出。

1
2
3
iptr=0x7fff94b89c6c, vptr=0x7fff94b89c6c
*castptr=1
uninit=0x7fff94b89d50, nullptr=(nil)

第1行我们声明了一个未初始化int指针。所有的指针在赋值为NULL、一个引用(地址)或者另一个指针之前都是未被初始化的。第2行我们声明了一个NULL指针。第3行声明了一个void指针。第4行到第6行声明了一个int值和几个int指针。

第9行到11行,我们为int指针赋值为一个引用并把int指针赋值为void指针。void指针可以保存各种其它指针类型。大多数时候它们被用来
存储数据结构。可以注意到,第11行我们打印了int和void指针的地址。它们现在指向了同样的内存地址。所有的指针都存储了内存地址。它们的类型只在
取值时起作用。

第15到16行,我们把void指针转换为int指针castptr。请注意这里需要显示转换。虽然C语言并不要求显示地转换,但这样会增加代码的可读性。接着我们对castptr指针取值,值为1。

第19行非常有意思,在这里打印未初始化指针和NULL指针。值得注意的是,未初始化指针是有内存地址的,而且是一个垃圾地址。不知道这个内存地址
指向的值是什么。这就是为什么不要对未初始化指针取值的原因。最好的情况是你取到的是垃圾地址接下来你需要对程序进行调试,最坏的情况则会导致程序崩溃。

NULL指针被初始化为o。NULL是一个特殊的地址,用NULL赋值的指针指向的地址为0而不是随机的地址。只有当你准备使用这个地址时有效。不要对NULL地址取值,否则会产生段错误。

指针和数组

C语言的数组表示一段连续的内存空间,用来存储多个特定类型的对象。与之相反,指针用来存储单个内存地址。数组和指针不是同一种结构因此不可以互相转换。而数组变量指向了数组的第一个元素的内存地址。

一个数组变量是一个常量。即使指针变量指向同样的地址或者一个不同的数组,也不能把指针赋值给数组变量。也不可以将一个数组变量赋值给另一个数组。
然而,可以把一个数组变量赋值给指针,这一点似乎让人感到费解。把数组变量赋值给指针时,实际上是把指向数组第一个元素的地址赋给指针。

1
2
3
4
5
6
7
8
int myarray[4] = {1,2,3,0};
int *ptr = myarray;
printf("*ptr=%d\n", *ptr);
 
// 数组变量是常量,不能做下面的赋值
// myarray = ptr
// myarray = myarray2
// myarray = &myarray2[0]

第1行初始化了一个int数组,第2行用数组变量初始化了一个int指针。由于数组变量实际上是第一个元素的地址,因此我们可以把这个地址赋值给指
针。这个赋值与int *ptr =
&myarray[0]效果相同,显示地把数组的第一个元素地址赋值到了ptr引用。这里需要注意的是,这里指针需要和数组的元素类型保持一致,
除非指针类型为void。

指针与结构体

就像数组一样,指向结构体的指针存储了结构体第一个元素的内存地址。与数组指针一样,结构体的指针必须声明和结构体类型保持一致,或者声明为void类型。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
struct person {
  int age;
  char *name;
};
struct person first;
struct person *ptr;
 
first.age = 21;
char *fullname = "full name";
first.name = fullname;
ptr = &first;
 
printf("age=%d, name=%s\n", first.age, ptr->name);

第1至6行声明了一个person结构体,一个变量指向了一个person结构体和指向person结构体的指针。第8行为age成员赋了一个
int值。第9至10行我们声明了一个char指针并赋值给一个char数组并赋值给结构体name成员。第11行我们把一个person结构体引用赋值
给结构体变量。

第13行我们打印了结构体实例的age和name。这里需要注意两个不同的符号,’.’ 和 ‘->’ 。结构体实例可以通过使用 ‘.’
符号访问age变量。对于结构体实例的指针,我们可以通过 ‘->’
符号访问name变量。也可以同样通过(*ptr).name来访问name变量。

原文链接: Dennis Kubes   翻译: 伯乐在线 - 唐尤华
译文链接: http://blog.jobbole.com/25409/

C语言指针5分钟教程的更多相关文章

  1. C 语言指针 5 分钟教程

    指针.引用和取值 什么是指针?什么是内存地址?什么叫做指针的取值?指针是一个存储计算机内存地址的变量.在这份教程里“引用”表示计算机内存地址.从指针指向的内存读取数据称作指针的取值.指针可以指向某些具 ...

  2. (转)C语言指针5分钟教程

    转:http://blog.jobbole.com/25409/ 指针.引用和取值 什么是指针?什么是内存地址?什么叫做指针的取值?指针是一个存储计算机内存地址的变量.在这份教程里“引用”表示计算机内 ...

  3. [转载]GDB十分钟教程

    转自:http://blog.csdn.net/liigo/article/details/582231/ GDB十分钟教程 作者: liigo原文链接: http://blog.csdn.net/l ...

  4. JUnit三分钟教程 ---- 快速起步

    JUnit三分钟教程 ---- 快速起步 摘自http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/65625/ JUnit是个好东西,做大点的项目离不开这东西,实际中用的时候也因 ...

  5. Swift语言Auto Layout入门教程:上篇

    原文:Beginning Auto Layout Tutorial in Swift: Part 1/2,译者:@TurtleFromMars 开始用自动布局约束的方式思考吧! 更新记录:该教程由Br ...

  6. GDB十几分钟教程

    GDB十分钟教程 作者: liigo原文链接: http://blog.csdn.net/liigo/archive/2006/01/17/582231.aspx日期: 2006年1月16日 本文写给 ...

  7. C语言指针转换为intptr_t类型

    1.前言 今天在看代码时,发现将之一个指针赋值给一个intptr_t类型的变量.由于之前没有见过intptr_t这样数据类型,凭感觉认为intptr_t是int类型的指针.感觉很奇怪,为何要将一个指针 ...

  8. [转]C语言指针学习经验总结浅谈

    指针是C语言的难点和重点,但指针也是C语言的灵魂 . 这篇C语言指针学习经验总结主要是我入职以来学习C指针过程中的点滴记录.文档里面就不重复书上说得很清楚的概念性东西,只把一些说得不清楚或理解起来比较 ...

  9. 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针

    [源码下载] 不可或缺 Windows Native (7) - C 语言: 指针 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C 语言 指针 示例cPointer.h #i ...

随机推荐

  1. SQO2008配置管理工具服务显示远程过程调用失败

    前两天,装了VS2012后,打开SQL2008配置管理工具,发现SQL服务名称里什么也没有,只有一个提示:(如图) 卸载了一个叫"Microsoft SQL Server 2012Local ...

  2. [转]Openstack neutron 防火墙

    全文阅读传送门:http://www.ustack.com/wp-content/uploads/2013/11/Neutron%E9%98%B2%E7%81%AB%E5%A2%99.pdf 原作者: ...

  3. spring webservice 开发demo (实现基本的CRUD 数据库采用H2)

    在实现过程中,遇到两个问题: 1: schema 写错: 错误: http://myschool.com/schemas/st 正确: http://myschool.com/st/schemas   ...

  4. 关于JS中变量的作用域-实例

    先看问题,如下,自己运行一下吧! if (!('_qyzA' in window)) { var _qyzA = 1; } alert(_qyzA);//undefined 分析:首先,所有的全局变量 ...

  5. spring利用注解来注册bean到容器

    1.spring利用注解来定义bean,或者利用注解来注册装配bean.包括注册到ioc中,装配包括成员变量的自动注入. 1.spring会自动扫描所有类的注解,扫描这些注解后,spring会将这些b ...

  6. NSArray 迭代

    NSObject *obj=[[NSObject alloc]init];        NSArray *array=[[NSArray alloc] initWithObjects:@" ...

  7. 转 Android的消息处理机制

    来自:http://blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/7368217 Windows编程的朋友可能知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息 ...

  8. lightOJ 1326 Race(第二类Stirling数)

    题目链接:http://lightoj.com/volume_showproblem.php?problem=1326 题意:有n匹马赛跑.问有多少种不同的排名结果.可以有多匹马的排名相同. 思路:排 ...

  9. Webbrowser模拟百度一下子点击事件

    Webbrowser模拟百度一下点击事件新建一个form,有一个button和一个webbrowser控件.然后webbrowser一开始加载的就是百度主页.然后在文本框里输入点东西,如何做到点击bu ...

  10. android动画坐标定义

    这段时间一直在忙Android的项目,总算抽出点时间休息一下,准备把一些项目用到的Android经验分享一下. 在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下 ...