1、C++对于真假值表达式采用“骤死式”评估方法,比如&&,||。

  if( p!=NULL && strlen(p)>10)   如果p为NULL,后面的strlen不会被执行。

  if(index <low || index>upper)   如果index<low,后面的比较不会被执行。

2、现在假如重载操作符&&,那么从根本上改变了游戏规则。对于expn1 && expn2,编译器首先试图调用expn1.operator&&(expn2),如果不存在,试图调用operator&&(expn1, expn2)。

3、上面的重载改变了&&原来的语义。原来的&&具备“骤死式”语义,保证从左到右进行评估。而重载后的方法调用,C++不保证调用过程中各参数的评估顺序。因此,不要重载&&,和||。

4、对于逗号操作符,在for循环的语句中使用,逗号操作符从左到右评估,返回右端的值。重载逗号操作符后,不能保证左侧表达式比右侧表达式先评估,因为C++在调用的时候不保证。

5、C++中不能重载的操作符有:

  .  .*  ::  ?:

  new  delete  sizeof  typeid

  static_cast  dynamic_cast  const_cast  reinterpret_cast

6、C++允许重载的操作符有:

  operator new  operator delete  operator new[]  operator delete []

  +  -  *  /  %  ^  &  |  ~

  !  =  <  >  +=  -=  *=  /=  %=

  ^=  &=  |=  <<  >>  >>=  <<=  ==  !=

  <=  >=  &&  ||  ++  --  ,  ->*  -> 

  ()  []

7、对于允许重载的操作符,必须有个好理由,才去重载。

【M7】千万不要重载&&,||和,操作符的更多相关文章

  1. C++ 之 重载赋值操作符

    Widget 类中,定义了一个 Bitmap 类型的私有数据成员 -- pb 指针 class Bitmap { ... }; class Widget { private: Bitmap *pb; ...

  2. C++中复制构造函数与重载赋值操作符总结

    前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符 ...

  3. C++中复制构造函数与重载赋值操作符

    我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类:   class CTe ...

  4. 5.9 C++重载转型操作符

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6387.html 注意: 转型构造函数可以将其它类型的参数转换为类类型,如果我们要进行相反的转换过程,将类类型转换为其它数据类型, ...

  5. 5.6 C++重载下标操作符

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6384.html 总结: 下标操作符是必须要以类的成员函数的形式进行重载的.其在类中的声明格式如下:    返回类型 & ...

  6. 5.5 C++重载赋值操作符

    参考:http://www.weixueyuan.net/view/6383.html 总结: 重载赋值操作符同重载类的是拷贝构造函数的原因是一样,将一个对象拷贝给另一个对象,同时当类中存在指针类型的 ...

  7. 【c++】c++中重载输出操作符,为什么要返回引用

    针对:ostream & operator <<(ostream & os, const ClassType &object) 说明几点: 1.第一个形参为对ost ...

  8. Effective C++(10) 重载赋值操作符时,返回该对象的引用(retrun *this)

    问题聚焦: 这个准则比较简短,但是往往就是这种细节的地方,可以提高你的代码质量. 细节决定成败,让我们一起学习这条重载赋值操作符时需要遵守的准则吧. 还是以一个例子开始: Demo // 连锁赋值 x ...

  9. C++ 重载操作符- 02 重载输入输出操作符

    重载输入输出操作符 本篇博客主要介绍两个操作符重载.一个是 <<(输出操作符).一个是 >> (输入操作符) 现在就使用实例来学习:如何重载输入和输出操作符. #include ...

随机推荐

  1. 【转】Android 异步消息处理机制 让你深入理解 Looper、Handler、Message三者关系

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38377229 ,本文出自[张鸿洋的博客] 很多人面试肯定都被问到过,请问Andr ...

  2. Android -- Support包特性

    干货 每一个 Support 包版本后缀 vX 所代表的含义是他能够被使用的最低版本等级.之所以无法在更低版本进行使用的原因,是因为随着版本的升级,在新版本中有很多之前不支持的特性或者 API,因此如 ...

  3. 用命令行(CMD)中启动和关闭ORACLE服务

    lsnrctl start开启监听 lsnrctl stop停止监听 net start oracleserviceoracle开启oracle服务 net stop oracleserviceora ...

  4. 给定一个函数rand()能产生0到n-1之间的等概率随机数,问如何产生0到m-1之间等概率的随机数?

    题目:给定一个函数rand()能产生1到n之间的等概率随机数,问如何产生1到m之间等概率的随机数? 先把问题特殊化,例如原题变为给定一个函数rand5(),该函数可以随机生成1-5的整数,且生成概率一 ...

  5. HDU 5119 Happy Matt Friends

    Happy Matt Friends Time Limit: 6000/6000 MS (Java/Others) Memory Limit: 510000/510000 K (Java/Others ...

  6. 擦亮自己的眼睛去看SQLServer之简单Insert(转)

    摘要:本来是打算先写SQLServer历史的,不过感觉写那部分内容比较难还需要多查些资料.于是调整了下顺序写下简单的Insert语句. 不过感觉写那部分内容比较难还需要多查些资料.于是调整了下顺序写下 ...

  7. Delphi中编辑word

      其他(28)   //启动Word   try     wordapplication1.connect;   except     messagedlg('word may not be ins ...

  8. 用Vmware安装centos5

    Vmware安装过程就不详述了,这里从创建虚拟机开始记录. 选择创建虚拟机 下一步 选择稍后安装 选择安装的操作系统版本,需要说明的是,CentOs 5 就是RHEL 5 设置虚拟机名称及虚拟机位置 ...

  9. (三)相遇射线的3D碰撞盒

    序 在2D游戏中,我们知道处理碰撞时,需要设置精灵遮罩图.同样,进入3D,处理碰撞时需要3D模型作为“遮罩图”. 索尼克 飞檐走壁   目的 (1)处理模型间的碰撞问题         (2)获取鼠标 ...

  10. ndk文件操作问题及小结

    最近在做文件传输,发现在android下用f系列的C库函数去读取文件文件大小会受到2G大小的约束,查阅了很久,最后只能去看google的libc源码,发现了以下几个问题: 1.bionic的libc是 ...