C预处理,条件编译
预处理是指在编译器之前运行,常以“#”开头
包含3个方面的内容:
1)宏定义与宏替换
2)文件包含
3)条件编译
- 宏定义与宏替换:
宏名一般大写,替换发生在编译之前,且是机械替换,不做语法检查,也不分配内存,不占用运行时间,只占用编译时间。由于宏常量没有类型,编译时不会进行类型安全检查,且进行字符替换时可能会出现错误。两种类型:
1)符号常量的宏定义和宏替换 #define 标识符 字符串
#include<iostream>
#define P 3+4
using namespace std;
void main()
{
int a=;
cout<<a*P<<endl; //相当于a*3+4,而不是a*(3+4),机械替换
}
结果:

2)带有参数的宏定义和宏替换 #define 标识符(参数列表) 字符串
#include<iostream>
#define FUN(a) a*a
using namespace std;
void main()
{
cout<<FUN(+)<<endl; //机械替换,2+3*2+3
}
结果:

- 文件包含
#include的作用是把它后面所写的那个文件的内容,完完整整地、 一字不改地包含到当前的文件中来。把每一个它出现的地方,替换成它后面所写的那个文件的 内容。两种形式:
1)#include<filename> 认为该文件是标准头文件,先到标准库中寻找,若没有,再到当前目录下寻找
2)#include"filename" 一般认为是用户自定义文件,先到当前目录寻找,若没有,再到类库中寻找
- 条件编译
格式:
#if/ifdef/ifndef
#elif
#else
#endif
作用:一般用在头文件中,避免多重包含,在源程序中引入头文件,相当于把头文件的内容复制到源文件当中。这里涉及到两个概念“定义”和“声明”,“定义”是功能的实现,把一个符号进行具体的描述,而声明只是说明符号的存在即可。我们都知道,一个符号可以多次声明,但只能定义一次。那么头文件的引用就涉及到了这个问题,当一个函数fun()在头文件source中进行定义后,若类A中包含该文件,类B也包含该文件,而在源文件C中用到了A和B,#include“A” 和#include"B"时,source在C中包含了两次,会出现fun()的多次定义,导致错误。
采用条件编译可以防止此类问题发生
#ifndef S
#define S
//类的定义
#endif
在进行编译时会判断S是否被定义过,若定义过,则#ifndef后面的内容不执行,从而保证头文件只被处理一次
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