CSS之拖拽1
PageX:鼠标在页面上的位置,从页面左上角开始,即是以页面为参考点,不随滑动条移动而变化。
clientX:鼠标在页面上可视区域的位置,从浏览器可视区域左上角开始,即是以浏览器滑动条此刻的滑动
到的位置为参考点,随滑动条移动 而变化。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=UTF-8" />
<title>CSS之拖拽</title>
<style type="text/css">
body{
background: black;
}
#login{
height: 100px;
width: 100px;
border: 1px solid black;
position: relative;
top:200px;
left: 200px;
background: #00FF00;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="login"></div>
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById("login");
oDiv.onmousedown = function(e){
var e = e || window.event;//window.event兼容IE,当事件发生时有效
var diffX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;//获取鼠标点击的位置到所选对象的边框的水平距离
var diffY = e.clientY - oDiv.offsetTop;
document.onmousemove = function(e){ //需设为document对象才能作用于整个文档
var e = e||window.event;
oDiv.style.left = e.clientX - diffX + 'px';//style.left表示所选对象的边框到浏览器左侧距离
oDiv.style.top = e.clientY -diffY + 'px';
};
document.onmouseup = function(){
document.onmousemove = null;//清除鼠标释放时的对象移动方法
document.onmouseup = null;
}
}
</script>
</body>
</html>
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