Android开发者选项,看起来很简单的事情,其实很多同学对它了解得不够,Google用心良苦得为我们设计了这么多小开关都是有它的作用的,今天也花了点时间,过了一遍全部的30多个开关,从中整理出15个对日常Android开发比较有帮助的选项。

需要指出的是,不同的ROM对开发者选项的支持不一样,精简掉一些很正常,我下面提到的都是官方支持的功能,当然不同的官方版本支持程度也不一样,你手机上找不到也别奇怪。

抱歉这里不介绍开发者选项在哪怎么开启之类的问题。

1. Stay awake

充电时保持屏幕唤醒,开发的时候,时不时的锁屏真是够了,开启它后只要插着USB线就不需要总去解锁屏幕啦。

2. Select runtime(Dalvik or ART)

ART runtime下你的应用会更加丝滑,目前高版本的Android上已经直接是ART runtime了,但作为Android开发也许需要保证你的应用在两种runtime下都能正常运行,这可能是测试时需要更多考虑的。

3. Process stats

里面有关于当前运行进程的一切信息,对于一般用户,它就是一堆无意义的数字,对于Android开发人员来说,调试时这些信息也许可以帮你大忙。

4. USB debugging

这个无需介绍,不开它怎么调试呢?(虽然现在都流行无线调试了)

5. Allow mock locations

当你的应用需要用到GPS功能,获取位置信息时(比如天气应用),可以通过它搭配一些位置模拟应用,模拟全球任何地点。(还能干什么?机智的你肯定想到啦)

6. Show surface updates

在界面绘制时,闪烁提醒,开启它后简直能闪瞎你的眼睛,但有时候我们需要精确知道具体的界面绘制细节时,不得不需要忍受这种折磨。

7. Show layout bounds

显示布局格子,当你看到一个应用有很棒的界面效果,想知道它是怎么布局的?开启这个功能即可。我更常用的使用场景是:每当有PM过来问我人家这个界面是Native实现的,还是类似Hybrid方案的Web实现时,我就让他开启这个功能,WebView是一个整体的格子,Native View是各种小格子组合而成。(除非自己重绘实现自定义View, 一般复杂布局也不会这么干)

8. Force RTL layout direction

强制RTL布局,RTL也就是Right To Left,阿拉伯国家一般有这种文化,类似古时候的中国,文字从右往左读,包括界面布局也是从右往左的,感觉操作习惯都跟我们是镜像的,如果你跟我一样不幸需要做这种坑爹适配的话,这也是必须掌握的技能。

9. Animation scale

动画的尺度、速度调整也是很有用的功能,尤其在实现复杂的组合动画效果时,调慢点可以看得更清楚,当然你可以在自己代码里调慢,但每次改代码重新build很麻烦对不对?而且如果是PM走过来让你研究一下某款App的酷炫动画效果呢?

10. Simulate secondary displays

它允许你模拟不同屏幕尺寸下应用的表现,IDE里虽然也有类似的功能,可那毕竟只是个静态的效果。

11. Debug GPU overdraw

这里是指不正确的过度绘制:

  • 原色: 没有过度绘制

  • 蓝色: 一次过度绘制

  • 绿色: 两次过度绘制

  • 粉色: 三次过度绘制

  • 红色: 四次及以上过度绘制

值得提醒的是,过度绘制有时是无法避免的,Android建议是不要超过一次过度绘制,也就是可以是蓝色的,不能绿了。

 

12. Strict mode enabled

严苛模式下,当应用做了一些影响性能的事情,屏幕会闪一下提醒你。你也可以在代码里为自己的应用开启严苛模式,一旦发现一些性能问题,就会有详细Log输出, 为避免影响线上用户,建议只在Debug模式下开启。

13. Show CPU usage

在你屏幕右上角显示一个小窗口,提示当前CPU的各种信息,在性能调试时会有一些帮助,看是否是CPU的负载过高导致了性能问题。

14. Profile GPU rendering

看下面这张图,就明白它的作用了,开启后,会在下方显示一张实时绘制图,记住那条绿线是性能流畅与否的底线,超过的时刻就会出现掉帧,就会有卡顿的感觉,界面性能调优的一个最重要指标就是将所有界面操作尽量优化到那条绿线以下。具体的原理可以看胡凯同学的Android性能优化典范,我的公众号里也收录了他这篇经典文章。

15. Don't keep activities

开启这个选项后,当你从Activity A跳转到Activity B时,Activity A就会被立即销毁,这一般用来模拟设备内存不足时后台Activity被销毁的场景,如果你的应用能做到开启它时功能仍基本正常,说明代码设计得比较合理,不同Activity之间的耦和很低,对于复杂业务的应用来说,能做到这点真心不容易。

15个必知的Android开发者选项的更多相关文章

  1. Android开发者选项 介绍

    15个必知的Android开发者选项 https://www.jianshu.com/p/07b551ee260b  1.Stay awake 充电时保持屏幕唤醒,开发的时候,时不时的锁屏真是够了,开 ...

  2. 转15个必须知道的chrome开发者技巧GIF

    在Web开发者中,Google Chrome是使用最广泛的浏览器.六周一次的发布周期和一套强大的不断扩大开发功能,使其成为了web开发者必备的工具.你可能已经熟悉了它的部分功能,如使用console和 ...

  3. 15个必须知道的chrome开发者技巧(转)

    15个必须知道的chrome开发者技巧 在Web开发者中,Google Chrome是使用最广泛的浏览器.六周一次的发布周期和一套强大的不断扩大开发功能,使其成为了web开发者必备的工具.你可能已经熟 ...

  4. Android开发者选项——Gpu呈现模式分析

    对于Android用户来说,无论你用的什么品牌的手机,在开发者选项中都能发现“玄学曲线”的开关,之所以称其为玄学曲线,还是因为它被很多网友用于测试一个说不清道不明的东西——流畅度.到底多流畅才叫流畅, ...

  5. 15个必须知道的chrome开发者技巧

    在Web开发者中,Google Chrome是使用最广泛的浏览器.六周一次的发布周期和一套强大的不断扩大开发功能,使其成为了web开发者必备的工具.你可能已经熟悉了它的部分功能,如使用console和 ...

  6. 【转】15个必须知道的chrome开发者技巧

    一.快速切换文件 如果你使用过sublime text,那么你可能不习惯没有Go to anything这个功能的覆盖.你会很高兴听到chrome开发者功能也有这个功能,当DevTools被打开的时候 ...

  7. Android 开发者必知的开发资源

    英文原文:Bongzimo  翻译: ImportNew-黄小非 译文链接:http://www.importnew.com/3988.html Android 开发者必知的开发资源 随着Androi ...

  8. Android开发者必知的开发资源

    推荐书籍 我推荐下面两本书: The Busy Coder’s Guide to Android Development <The Busy Coder’s Guide to Android D ...

  9. (转载)Android开发者必知的开发资源

    (转载)http://www.importnew.com/3988.html 随着Android平台市场份额的持续猛增 ,越来越多的开发者开始投入Android应用程序的开发大潮.如果您是一位2013 ...

随机推荐

  1. Jquery操作下拉框(DropDownList)的取值赋值实现代码(王欢)

    Jquery操作下拉框(DropDownList)的取值赋值实现代码(王欢) 1. 获取选中项: 获取选中项的Value值: $('select#sel option:selected').val() ...

  2. =====关于swing的一些收集-swing大收集======

    一篇经典的 介绍netbeans中swing 应用程序框架的文章 http://blog.csdn.net/tangwing/article/details/5745075 Swing外观框架 Bea ...

  3. C# 与C++的数据转换

    一.类型转化 下面重点罗列下常用的类型转化. C++类型 C#类型 备注说明 Int Int16.Int32 没有悬念,直接转化 Uint UInt16.Uint32.int 在程序中,不太清楚是,就 ...

  4. NoSQL性能测试:MongoDB VS SequoiaDB

    作 为NoSQL的一个重要类型,文档型NoSQL通常被认为是最接近传统关系型数据库的NoSQL.文档型NoSQL的核心是数据嵌套,这种设计可以从某种 程度上大大简化传统数据库复杂的关联问题.同时由于摆 ...

  5. 伪元素content的应用

    日常开发中,我们常用:before,:after来实现一些效果,比如 – 边框 – 图标 此时的content中只是为了伪元素能渲染出来而声明 1 2 3 div:before{ content: & ...

  6. 1011. World Cup Betting (20)(最大值)

    With the 2010 FIFA World Cup running, football fans the world over were becoming increasingly excite ...

  7. having与where区别

    having后可以跟组函数如avg(sal)而where后不可以有, 如果条件不是必须使用组函数最好还是使用where

  8. C语言关键字-volatile

    1.C语言关键字volatile     C 语言关键字volatile(注意它是用来修饰变量而不是上面介绍的__volatile__)表明某个变量的值可能在外部被改变,因此对这些变量的存取 不能缓存 ...

  9. lua通过bunlde读注意事项

    把lua脚本做成bundle,加载字符串,变成lua对象: lua loadstring("name")() 注意:loadstring的问题: 无法访问全局local变量,需要改 ...

  10. 使用Unity拦截一个返回Task的方法

    目标 主要是想为服务方法注入公用的异常处理代码,从而使得业务代码简洁.本人使用Unity.Interception主键来达到这个目标.由于希望默认就执行拦截,所以使用了虚方法拦截器.要实现拦截,需要实 ...