[Unity菜鸟] 协程Coroutine
1.协程,即协作式程序,其思想是,一系列互相依赖的协程间依次使用CPU,每次只有一个协程工作,而其他协程处于休眠状态。
unity中StartCoroutine()就是协程,协程实际上是在一个线程中,只不过每个协程对CUP进行分时,StartCoroutine()可以访问和使用unity的所有方法和component
2.Thread,多线程是阻塞式的,每个IO都必须开启一个新的线程,但是对于多CPU的系统应该使用thread,尤其是有大量数据运算的时刻,但是IO密集型就不适合;而且thread中不能操作unity的很多方法和component
3.异步,其实就是从线程池中的一个线程来完成某个任务,适合于IO密集型的操作。
4.协同程序(coroutine)与多线程情况下的线程比较类似:有自己的堆栈,自己的局部变量,有自己的指令指针(IP,instruction pointer),但与其它协同程序共享全局变量等很多信息。线程和协同程序的主要不同在于:在多处理器情况下,从概念上来讲多线程程序同时运行多个线程;而协同程序是通过协作来完成,在任一指定时刻只有一个协同程序在运行,并且这个正在运行的协同程序只在必要时才会被挂起。
=====================================================================
1.
2. 逐层显示出楼房
void Start()
{
for (int i = 1; i < 14; i++) //第1秒显示第1层,第10秒的时候显示第10层
{
StartCoroutine(Show(i));
}
}
IEnumerator Show(int i)
{
//实现逐层显示,下两句的位置不能颠倒
yield return new WaitForSeconds(i);
if (j < 14)
{
floor[j++].SetActive(true);
}
}
如果按下面方式写就会卡好几秒之后全部显示出来,而不会一层层显示
IEnumerator Show(int i)
{
if (j < 14)
{
floor[j++].SetActive(true);
}
yield return new WaitForSeconds(i);
}
unity 隐藏与显示www.unity@manual.com/4419.html
StartCoroutine(string methodName)和StartCoroutine(IEnumerator routine)的区别(参考 关于线程一说有待研究)
[Unity菜鸟] 协程Coroutine的更多相关文章
- 【Unity】协程Coroutine及Yield常见用法
最近学习协程Coroutine,参考了别人的文章和视频教程,感觉协程用法还是相当灵活巧妙的,在此简单总结,方便自己以后回顾.Yield关键字的语意可以理解为“暂停”. 首先是yield return的 ...
- Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享
博客分类: Unity3D插件学习,工具分享 源码分析 Unity协程(Coroutine)管理类——TaskManager工具分享 By D.S.Qiu 尊重他人的劳动,支持原创,转载请注明出处 ...
- unity协程coroutine浅析
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.序言 在unity的游戏开发中,对于异步操作,有一个避免不了的操作: 协程,以前一直理解的懵懵懂懂,最近认真充电了一下 ...
- Unity协程Coroutine使用总结和一些坑
原文摘自 Unity协程Coroutine使用总结和一些坑 MonoBehavior关于协程提供了下面几个接口: 可以使用函数或者函数名字符串来启动一个协程,同时可以用函数,函数名字符串,和Corou ...
- (zt)Lua的多任务机制——协程(coroutine)
原帖:http://blog.csdn.net/soloist/article/details/329381 并发是现实世界的本质特征,而聪明的计算机科学家用来模拟并发的技术手段便是多任务机制.大致上 ...
- 协程coroutine
协程(coroutine)顾名思义就是“协作的例程”(co-operative routines).跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程 ...
- qemu核心机制分析-协程coroutine
关于协程coroutine前面的文章已经介绍过了,本文总结对qemu中coroutine机制的分析,qemu 协程coroutine基于:setcontext函数族以及函数间跳转函数siglongjm ...
- Lua的多任务机制——协程(coroutine)
并发是现实世界的本质特征,而聪明的计算机科学家用来模拟并发的技术手段便是多任务机制.大致上有这么两种多任务技术,一种是抢占式多任务(preemptive multitasking),它让操作系统来决定 ...
- Python并发编程协程(Coroutine)之Gevent
Gevent官网文档地址:http://www.gevent.org/contents.html 基本概念 我们通常所说的协程Coroutine其实是corporate routine的缩写,直接翻译 ...
随机推荐
- JavaScript DOM编程艺术第一章:JavaScript简史
本系列的博客是由本人在阅读<JavaScript DOM编程艺术>一书过程中做的总结.前面的偏理论部分都是书中原话,觉得有必要记录下来,方便自己翻阅,也希望能为读到本博客的人提供一些帮助, ...
- Linux小白最佳实践:《超容易的Linux系统管理入门书》(连载五)Linux系统的对话方式
本篇是Linux小白最佳实践第5篇,目的就是让白菜们了解Linux进程之间是如何对话的.之前连载的几篇,在微信上引起了很多的反响,有人也反映图多文字少,感觉没有干货.本篇选了大部分是实战讲解的&quo ...
- 页面get请求 中文参数方法乱码问题
对于get方式,请求参数中存在中文,可以使用下面的方法进行处理: 两次使用encodeURI()方法:例如:encodeURI(encodeURI(“中文”)),然后再服务器中使用URLDecoder ...
- 关于mysql group_concat 不能显示为空的列的其他信息
今天做项目遇到一个问题,百度好久都没找到问题所在 是酱紫的,一张表 关联的表 然后我用sql语句查询 point.pid,point.pname,GROUP_CONCAT(downsite.pname ...
- OpenCV3添加滑动条和鼠标事件到图形界面
鼠标事件和滑动条控制在计算机视觉和OpenCV中非常有用,使用这些控件,用户可以直接与图形界面交互,改变输入图像或者变量的属性值. /* In this section, we are going t ...
- 【Winform】无法嵌入互操作类型
在使用Interop.SQLDMO进行数据库还原操作时,在vs2010编译时出现:无法嵌入互操作类型“……”,请改用适用的接口的解决方法 解决方案: 选中项目中引入的dll,鼠标右键,选择属性,把“嵌 ...
- AJAX异步请求原理和过程
AJAX 指异步 JavaScript 及 XML(Asynchronous JavaScript And XML),它不是一种新的编程语言,而是一种使用现有标准的新方法. AJAX 基于 JavaS ...
- 服务器迁移之debian重新配置Web服务的细节
之前配置Linux服务器时采用的是Debian系统一直很稳定,这次准备迁移到新的服务器环境上,好在以前的配置我在博客都做了备忘,所以很容易就搞定了,这次服务系统采用的是最新的Debian 7.0,但是 ...
- JavaScript 高级程序设计 01-基本概念
一.JavaScript组成 1.一个完成JavaScript是由ECMAScript.DOM.BOM三部分组成的. ECMAScript:提供核心语言功能--语法.类型.语句.关键字.保留字.操作符 ...
- nrm —— 快速切换 NPM 源 (附带测速功能)
以前我们介绍过cnpmjs.org和最近推出的淘宝 npm 两个 NPM 镜像.除此之外,还有一些国外的 NPM 镜像.不同地区访问不同的镜像速度可能有差异,然后各个镜像各自都可能有少数包暂时没有同步 ...