makefile-gdb文件

​ 可以在文件中指定那些文件可以先进行编译,那些文件可以后进行编译,那些文件可以重新编译。他可以自动化编译程序。。。。

6-1 makefile基本规则

​ 如下:

目标: 依赖

(tab) 命令

​ 规则三要素:

目标:要生成的目标文件。

依赖:目标文件由那些文件生成。

命令:执行命令以便生成目标。

例子: makefile的第一种写法:

​ 这样写的效率最低,修改一个文件时,所有文件都会重新编译。

6-2 makefile的工作原理

​ 如果想要生成目标,则检查规则中的依赖是否都存在,如果不存在向下寻找,看看有没有生成该依赖文件 的规则,如果有则先生成该依赖,然后再回到刚才的地方生成目标。如果没有则报错

​ 如果想要生成目标的依赖都存在,则检查规则中的目标是否要更新,而且要先检查该目标的依赖是否有更 新,如果有则必须更新该目标。也就是依赖比目标新 更新目标文件

例子:makefile的第二种写法:

​ 上图中,如果要生成可执行文件main则需要满足四个依赖,很显然在第一行四个依赖都不满足,于是向 下寻找缺少的依赖是否也需要被生成。然后就发现main的依赖之一main.o需要又一个依赖main.c来生成。 然后生成main.o文件。以此类推。上图代码过于冗余,不建议怎么写。

6-3 makefile中的变量

​ makefile中有三种变量:普通变量,自带变量,自动变量。

普通变量

​ 定义变量时使用“=

​ 使用变量时应该这样:$(变量名)

​ 例子:

​ acr = test.txt //定义变量acr并且为其赋值

​ bar = $(test.txt) //定义变量baar,并且使用之前的acr变量为其赋值

​ makefile中有一些固定的变量可以让用户直接使用,我们可以为其赋值。

CC = gcc #arm-linux-gcc

CPPFLGS : //C预处理的选项 -I (大写i)

CFLGS: //C预编译的选项 -Wall -g -c

LDFLAGS: //链接器选项 -L -l

自动变量:(只能在规则的命令中使用)

$@: 表示规则中的目标

$<: 表示规则中的第一个条件

$^: 表示规则中的所有条件,组成一个列表,以空格分隔开,如果列表中有相同项这会消除相同项。

模式规则:

​ 至少在规则的目标定义中要包含’%’, ‘%’表示一个或多个, 在依赖条件中同样可以使用’%’, 依赖条件中的’%’的 取值取决于其目标:

​ 比如: main.o:main.c fun1.o: fun1.c fun2.o:fun2.c, 说的简单点就是: xxx.o:xxx.c

例子:markfile文件的第三种写法:

​ 上图markfile文件解析:

​ 1.定义一个变量target 并且为其赋值为main(main是可执行程序的名字)

​ 定义一个变量object 并且为其赋值。(赋值内容为main的依赖条件)

​ 使用自带的CC变量,并且为其赋值。

​ 使用自带的CPPFLAGS变量,并且为其赋值。(这个变量是 预处理-I的那个参数)

​ 2.$(target) : $ (object) 这里是使用变量。

​ 上述内容展开后如下:main:main.o fun1.o fun2.o sum.o

​ 3.$(CC) -o $@ $^ 这里先使用了CC变量,然后使用自带变量$@表示当前规则中的目标,也就是object 变量的值,$^表示要逐个取用规则中的目标,如果有重复则消除重复。

​ 上述内容展开后如下:gcc -o main.o fun1.o fun2.o sum.o

​ 4.%.o:%.c 这里表示生成一个或多个.o目标文件需要一个或多个%.c依赖

​ 5.$(CC) -o $@ -c %< $(CPPFLAGS) 这个不多说,我们直接展开

​ 上述内容展开后如下:gcc -o main.o fun1.o fun2.o sum.o -c main.c fun1.c fun2.c sum.c

6-4 makefile函数

​ 以下是常见函数:

​ 1.wildcard 查找指定目标下的指定类型的文件,例如:scr=$(wildcard *.c) 可以将当前目录下所以后缀为.c的文件赋值给src。

​ 2.patsubst 匹配替换,例如:obj=$(patsubst %.c,%.o,$(src)) 把变量src中所有后缀为.c的文件替换成.o。

​ 通过以上代码,发现这里的函数也会有返回值。

例子:markfile的第四种写法:

​ 上图的makefile文件的解析:

​ 现在假设当前目录想有源文件one.c 和 two.c

​ 1.src=$(wildcard ./*.c) 这里使用wildcard来搜索当前目录下的所有后缀为.c的文件,并且将其赋值给 src。此时src等于oen.c two.c

​ 2.object=$(patsubst %c,%.o,$(src)) 这里通过patsubst;来将变量src中所有.c替换为.o,替换完成后变 量src的值为 one.o two.o

​ 3.定义一个普通变量target,并且为其赋值为main

​ 4.使用自带的CC变量CPPFLAGS变量,并且为其赋值

​ 5.$(target)(object) 这个不多说了,展开后:main:oen.o two.o

​ 6.$(CC) -o $@ $^ 这个也不多说了,展开后:gcc -o main -c oen.o two.o

​ 7.%.o:%.c 不多说,展开为:one.o:one.c 和 two.o:two.c

​ 8.$(CC) -o $@ -c $< $(CPPFLAGS) 不多说

​ 展开后为:gcc -o one.o -c one.c 和 gcc -o two.o -c two.c

6-5 makefile的清理操作

​ 我们在编译刚才中,会将.c文件生成为.o文件,然后再通过.o生成out可执行文件,当一切操作完成之后 我们就可以使用我们的out可执行文件了,但是刚才生成的.o文件还在我们的磁盘是,此时这些东西已经没有 用了,所以我们可以通过某些方法来清除编译中间生成的.o文件。

​ 我们在makefile文件中使用一个特殊的规定来定义清理操作,通常命名为clean,我们让这个规则用于删 除编译过程中的.o文件。

​ clean命令中的特殊符号:

​ “-” 此条命令出错,make也会继续执行后续的命令。

rm -f 强制执行,比如要删除的文件如果不存在,使用-f则不会报错。

@ 不显示命令本身,只显示命令结果。可以让输出的东西看着更加整洁。

伪目标声明:

PHONY:clean

​ 当声明目标为伪目标后,makefile将不会检查目标是否存在或者该目标是否需要更新。

​ 声明为伪目标后,他不会管目标是不是文件什么的,只需执行mark clean即可执行目标clean下的命 令。

​ 其他:

​ 如果只执行make指令,不带任何参数的话,会默认执行第一个目标。

​ 执行make 指定的目标 即可执行指定的目标。

例子:makefile文件的第五种写法:

​ 上图makefile文件的解析:

​ 假设现在有两个源文件 one.c 和 two.c

​ 1.通过wildcard函数搜寻当前目录下所有以.c结尾的文件,赋值给变量src

​ 2.通过patsubst函数将src中所有的.c替换为.o

​ 3.定义变量target并且赋值为main

​ 4.使用自带变量CC并且赋值为gcc

​ 5.使用自带变量CPPFLAGS并且赋值。

​ 8.$(target)(object) 使用变量,展开后为 main:one.o two.o

​ 9.$(CC) -o $@ $^ 使用变量,展开后为 gcc -o main oen.o two.o

​ 10.%.o:%.c 使用自动变量,%代表一个或多个目标或依赖。

​ 展开为:one.o:one.c 和 two.o:two.c

​ 11.$(CC) -o $@ -c %< $(CPPFLAGS) 不多说了,

​ 展开为:gcc -o one.o -c one.c 和 gcc -o two.o -c two.c

​ 12. .PHONY:clean 声明伪目标clean 这样就可以直接执行make clean了

​ 13.clean 声明目标clean,并且这个目标没有依赖

​ 14.-rm -f $(target) $(object) 这里指目标clean有指令可以强制删除可执行程序和.o文件。

​ 展开为:rm -f main one.o two.o

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