1 package com.bytezero.stringclass;
2
3 import org.junit.Test;
4
5 import java.util.Date;
6
7
8 /**
9 * JDK 8 之前日期和时间的API测试
10 *
11 *
12 *
13 * @author Bytezero1·zhenglei! Email:420498246@qq.com
14 * create 2021-10-22 22:41
15 */
16 public class DateTimeTest {
17 /*
18 java.util.Data类
19 |----java.sql.Data类
20
21 1.两个构造器的使用
22 //构造器一:Data():创建了一个对应当前时间的Date对象
23 //构造器二:创建指定毫秒数的Data对象
24
25
26 2.两个方法的使用
27 >toString(): 显示当前的年,月,日,时,分,秒
28 >getTime(): 获取当前Date对象对用的毫秒数。(时间戳)
29
30
31 3.java.sql.Date 对应着数据库中的日期类型的变量
32 >如何实例化
33 >sql.Data--->util.Date 对象 赋值 多态
34 >如何将java.util.Data对象转换为java.sql.Date对象
35
36
37 */
38 @Test
39 public void test2(){
40 //构造器一:Data():创建了一个对应当前时间的Date对象
41 Date date1 = new Date();
42 System.out.println(date1.toString());
43
44 System.out.println(date1.getTime());
45
46 //构造器二:创建指定毫秒数的Data对象
47 Date date2 = new Date(1634914560580L);
48 System.out.println(date2);
49
50 //创建java.sql.Date 对象
51 java.sql.Date date3 = new java.sql.Date(1321321231321L);
52 System.out.println(date3); //2011-11-15
53
54 //如何将java.util.Data对象转换为java.sql.Date对象
55
56 //情况一
57 // Date date4 = new java.sql.Date(1231543546646456L); //多态
58 // java.sql.Date date5 = (java.sql.Date)date4; //强转
59
60 //情况二
61 Date date6 = new Date();
62 java.sql.Date date7 = new java.sql.Date(date6.getTime());
63
64
65
66 }
67
68
69
70 //1.System类中的currentTimeMillis()
71 @Test
72 public void test1(){
73 long time = System.currentTimeMillis();
74
75 //返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒之间以毫秒为单位的时间差
76 //称为时间戳
77 System.out.println(time);
78
79 }
80
81 }

Java 常用类 JDK 8 之前日期和时间的API测试的更多相关文章

  1. JDK 8之前日期和时间的API

    JDK 8之前日期和时间的API(1) System类中的currentTimeMillis():返回当前时间与1970年1月1日0时0分0秒之间以毫秒为单位的时间差.称为时间戳. java.util ...

  2. Java常用类详解

    目录 1. String类 1.1 String的特性 1.2 String字面量赋值的内存理解 1.3 String new方式赋值的内存理解 1.4 String 拼接字面量和变量的方式赋值 1. ...

  3. Java常用类:包装类,String,日期类,Math,File,枚举类

    Java常用类:包装类,String,日期类,Math,File,枚举类

  4. Java常用类学习笔记总结

    Java常用类 java.lang.String类的使用 1.概述 String:字符串,使用一对""引起来表示. 1.String声明为final的,不可被继承 2.String ...

  5. Java基础 —— Java常用类

    Java常用类: java.lang包: java.lang.Object类: hashcode()方法:返回一段整型的哈希码,代表地址. toString()方法:返回父类名+"@&quo ...

  6. Java 常用类总结(SE基础)

    本篇博客对java常用类相关知识进行了归纳总结,比较详细,适用于学习和复习. 1. 字符串相关的类 1.1 String String是一个final类,代表不可变的字符序列.不可被继承. Strin ...

  7. Java常用类之时间类

    JDK8之前日期时间API 1. java.lang.System类 2. java.util.Date类 3. java.text.SimpleDateFormat类 4. java.util.Ca ...

  8. Java常用类的使用

    Java常用类 1. Optional 在我们的开发中,NullPointerException可谓是随时随处可见,为了避免空指针异常,我们常常需要进行 一 些防御式的检查,所以在代码中常常可见if( ...

  9. Java常用类之要点总结

    Java常用类之要点总结

  10. 如何在Java 8中愉快地处理日期和时间

    Java 8新增了LocalDate和LocalTime接口,为什么要搞一套全新的处理日期和时间的API?因为旧的java.util.Date实在是太难用了. java.util.Date月份从0开始 ...

随机推荐

  1. Flask闪现

    目录 九.闪现 9.1 什么是闪现? 九.闪现 9.1 什么是闪现? -设置:flash('aaa') -取值:get_flashed_message() - -假设在a页面操作出错,跳转到b页面,在 ...

  2. 2024-01-27:用go语言,阿里巴巴走进了装满宝藏的藏宝洞。藏宝洞里面有N堆金币, 第i堆金币的总重量和总价值分别是m[i]、v[i], 阿里巴巴有一个承重量为T的背包,但并不一定有办法将全部的

    2024-01-27:用go语言,阿里巴巴走进了装满宝藏的藏宝洞.藏宝洞里面有N堆金币, 第i堆金币的总重量和总价值分别是m[i].v[i], 阿里巴巴有一个承重量为T的背包,但并不一定有办法将全部的 ...

  3. silce的扩容,截取,使用规范总结

    切片 什么是slice slice的创建使用 slice使用的一点规范 slice和数组的区别 slice的append是如何发生的 复制Slice和Map注意事项 接收 Slice 和 Map 作为 ...

  4. BoostAsyncSocket 异步反弹通信案例

    Boost 利用ASIO框架实现一个跨平台的反向远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,当客户下线时自动从map容器中移除,当我们需要与特定客户端通信时,只需要指定客户 ...

  5. WebAssembly核心编程[1]:wasm模块实例化的N种方式

    当我们在一个Web应用中使用WebAssembly,最终的目的要么是执行wasm模块的入口程序(通过start指令指定的函数),要么是调用其导出的函数,这一切的前提需要创建一个通过WebAssembl ...

  6. .NET Core 在 K8S 上的开发实践--学习笔记

    摘要 本主题受众是架构师,开发人员,互联网企业 IT 运维人员.大纲:1. K8S 对应用的要求:2. .NET Core 上 K8S 的优势:3. K8S 下的 .NET Core 配置:4. .N ...

  7. MySQL-顺序IO和随机IO的区别

    顺序IO是指读写操作的访问地址连续.在顺序IO访问中,HDD所需的磁道搜索时间显着减少,因为读/写磁头可以以最⼩的移动访问下一个块.数据备份和日志记录等业务是顺序IO业务.随机IO是指读写操作时间连续 ...

  8. C++文件输入输出的简单实现(Debug)

    1.前言: 文件输入输出是个很有用的东西,有时比赛时要有:要求使用文件输入输出,还有时候-- 遇到这种时间限制非常恶心的题目:手动测试会有误差-- 文件输入输出是个很好的选择! 2.写法: C C语言 ...

  9. DS1302与STC12的连接电路和驱动实现

    简介 DS1302是低功耗带RAM的实时时钟电路, 常见的SOP8封装体积很小, 它可以对年月日周时分秒进行计时, 具有闰年补偿功能, 工作电压为2.0V-5.5V, 采用三线接口与CPU进行同步通信 ...

  10. 【Unity3D】Tank大战

    1 需求实现 ​ 项目代码见→坦克大战1.1.0 ​ 1)人机交互 玩家通过 ↑ ↓ ← → 键(或 W.S.A.D)键控制己方坦克平移: 玩家通过滑动鼠标右键控制己方坦克左右旋转: 玩家通过鼠标左键 ...